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The Room 3(迷室3)剧情解析+考据
19.12.20更新:我已经玩过往逝了,优化了一下排版和5楼的内容
剧透警告!多图预警!流量预警!
一代和二代的剧情解析:
二代的打字机彩蛋:
迷室:往逝的剧情总结:
以下简称,迷室3(The Room Three)简称为TR3,一代二代同理简称TR1和TR2(因为开发商fireproof自己就是这么简称的)
————————我是剧透分界线————————
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麦琪(Maggie)与大汗(Khan) —————————————有两个人的灵魂没有囚禁在水晶球里作为能源使用,而是直接被囚禁在灰礁中。一个是TR2里出现过的占卜师麦琪(Maggie),被永远囚禁在投币式占卜机里。另一个是可汗(Khan),魔术师,TR2里也有提到,被囚禁在纸剧院。—————————————麦琪(Maggie) 全称为玛格丽特·考克斯(Margaret cox),昵称有Maggie、maggy、mags等。塔罗牌占卜师兼灵媒(神棍),办公地址为伦敦富兰克林苑17号,也就是TR2的降神会的那间房间里。参见玛格丽特的名片,转自TR2制作后记(看标题就好,正文就不用看了,都是重复无意义的句子。)在TR2的降神会关卡里,麦琪曾与另外四个人在这里进行通灵占卜活动,用塔罗牌进行占卜,而麦琪用的不是传统灵媒用的通灵字盘,是用书桌上的打字机代替通灵字盘进行通灵对话。因麦琪试图调查并研究Null的真相(这里官方用的是investigation这个词),作为惩罚工匠将她囚禁与投币式占卜机中。出自TR3制作后记在占卜机完成第一次占卜后,麦琪的灵魂会在窗子上写下“他欺骗了你”,提醒主角避免囚禁结局。在占卜机完成最后一次占卜,拿走神器后,麦琪的木偶会作出被惊吓的动作,提醒主角应该避免这个结局。每完成一次占卜,封印麦琪的法阵就显示得越完整。(这个法阵与留下的脚印应该是工匠留下来的,因为工匠是左手拄着拐杖,而在门边能看到看到右手扶过门框的痕迹)—————————————大汗(The Great Khan) 原名Simon Grayson,魔术师。Khan曾利用Null的力量来协助自己的表演,作为惩罚,工匠将他囚禁在纸剧院里。在TR2中,Maggie曾给Khan写过信,指责Khan用“那个东西”玩了一下“把戏”,记者都找上门了,从而遭到Maggie批评,而且Khan也不是第一次装腔作势了地玩把戏了给Maggie添麻烦了。 “那个东西”?“把戏”?原来如此……把工匠的碎片拿去表演魔术去了,怪不得会被工匠囚禁。😂👍
图片 The Room系列的官方正版汉化,你都知道吗?
The Room是由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类解谜游戏系列,故事背景设定在人类历史上科学技术飞速发展与艺术美感群星夺目并存的维多利工业革命时代,讲述的是主角从一个封闭的房间里苏醒过来,然后用尽道具千计百谋地逃出房间的故事。第一作The Room给人留下深刻的烧脑、无头绪、离奇古怪印象。而继其后,开发者持续制作了The Room Two、The Room Three、Th
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官方知道怎么能直接看出账号已解锁后续关卡吗?我之前下了通关过后删了,然后我这里网易的邮箱太多,现在忘了是哪个账号解锁了。。。。求救
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大佬求问形状不对怎么破,就这把重铸了三四次了ಥ_ಥ
图片 默默地开个攻略帖(一周目全部完结,有场景描述啥的废话)orz
已完结(求官方把这个帖子置顶orz)
第一章
先在火车里面,是新手教程啥的。
先点日记本
合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。
然后就是一个机关盒,先收钥匙,然后去开行李箱。开行李箱上方的夹层,拿透视镜。
退回房间,回到机关盒,拿透视镜看,把分散的积木拼好。
机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。
拿起三角锥物体后,
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里面是一个机关猫头鹰,把鼻子往上提,转动头部,胸部一侧会打开,沿着轨道拉动机关,翅膀会打开,拿到小船。退回沙盘。通过透视镜回到小塔处,来到小塔的这面,将两个磁铁装上。上下各有一个插销锁住,通过透视镜可看到如图画面。退回,来到小塔这面(如图),将小塔抽屉上的字符与横竖对应,点击可看到如图所示。回到磁铁面,将其排列,上插销打开。在小塔一侧有这样的字符,根据规则同样在这面(如图)使横竖对应,如图所示。回到磁铁面,将其排列,下插销打开。打开小门后,取出木头模型一块,拿起收好。完了以后,侧边有一个八角形图案,通过透视镜发现其实是一个指南针模型,需要通过旋转移动将NESW字母拼合起来,从而打开机关,得到一个木块。退回沙盘,将刚刚得到的木块,放到这里(如图所示)。整个沙盘震动上升退回到房间里,发现沙盘后面的桌子上有一个头盔形状物体,仔细观察发现左下有一处按钮,有明显划痕,把X和方块扭到对应位置,即可打开头盔铭牌下的机关,得到一个黄铜铆钉头盔左边有一个有划痕的小孔,把黄铜铆钉放进去,滑动可得到一个金属的橡子橡子拿走之后里面还有个扳手,扳手开暗格里面有个木块头盔右边的抽屉里面有信和鹿角回到沙盘,把木块放进槽里面,启动机关,里面有个球一样的东西
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