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评价
462
攻略
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斗神大陆
测试
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全部
带图
134
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
75
广告频率
67
玩法设计
46
运行稳定性
21
游戏平衡
5
画面视觉
5
资源获取
3
故事情节
3
UI设计
2
操作体验
2
外挂问题
1
日常肝度
1
音效音乐
1
夜的风
夜的风
玩过 5.6 小时后评价
前期随便玩,后期拿神光还有点燃,然后点燃加无脑神光就行了,神光可破金身,多拿几个神光交替用😄
2025/9/24
来自 一加手机PHP110
别在网上键盘侠,现实来碰碰
别在网上键盘侠,现实来碰碰
玩过
他娘的这个广告,我一点进去一堆弹窗,我都没点屏幕,这个弹窗弹了一个又弹一个,连开三个后台,加上我主界面总共三个,然后我划掉点回去,又接着三连弹,现在看个广告都升级了吗?气得我直接全部划掉,游戏我都划掉,有很严重的bug,我放的dbuff结果我跟对面一起被dbuff,也就是我放个禁魔,我也跟着禁魔,我放一个属性翻倍,对面也跟着属性翻倍,这什么垃圾判定?这么严重的bug
修改于 2025/9/26
来自 Realme真我GT7
✿放~肆
✿放~肆
玩过
看广告就算了,连黄色广告都有啊带强制下载,真牛批,不知道的以为中du了
2025/10/24
来自 Honor 90 Pro
。。。
。。。
玩过
还行,三个小时通关,体量有点少
陌陌
:
这是火凤凰吧?
2026/3/12
来自 小米Xiaomi 14 Pro
晾衣架
晾衣架
玩过 3 小时后评价(总时长 3.4 小时)
要是有点剧情就好了
2025/11/23
来自 Android 设备
明南
明南
玩过
经典
2025/10/22
来自 小米Mi 11 Pro
攀子喜欢睡觉
攀子喜欢睡觉
玩过 4.7 小时后评价
一般,打发时间可以
2025/11/2
来自 OPPO A1 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
加冰百香果
加冰百香果
玩过
可以当个休闲消遣游戏玩吧,可玩性还是可以的,自己杀魂兽猎取魂环,就是不同武魂同一魂兽技能是一样的,而且等级高的只是比等级低的多耗蓝而已,伤害其实没差多少,前期是装备占大头,如果你有装备可以一路越级过去,不猎取魂环也行,总之,当个休闲消遣还是不错的
老大
:
斗神大陆二出了,特别好玩,还能当神,有贼多神器
2025/7/23
来自 Vivo IQOO Neo10
豆丁
豆丁
玩过
说实话,乍一看还挺惊艳的,主要是没想到小游戏可以做到这么丰富,但有一说一,现在快节奏的时代,完全可以开放全技能,省去养成的环节,因为前期真的挺无聊,虽然这游戏也没啥前后期的区别吧。
但是我想问那个连击,不是介绍越大越痛么,我怎么看数值没有变化呢?
还有这里的伤害计算机制是什么运算逻辑,可以公开一下么,不然感觉怪怪的。
感觉玩法是可以优化的,以更快速便捷为方向,毕竟小游戏玩起来让我们觉得累,很容易劝退的,地图也增加点击传送的功能。不然很麻烦
这种游戏玩的应该爽才对
官方
仙湖村长
:
这些斗神大陆2都实现啦,这个月底就上线
2025/7/3
来自 HONOR PTP-AN10
土生塔
土生塔
玩过
2024.7.24
♥游戏内容
可以一试,目前主要玩个新鲜感,由于没有剧情和多样的养成功能,只能刷刷刷,重复性太高,很快就会失去乐趣。
总体就是一个某罗大陆的养成体系。
(以下命魂都改称武魂)
◆趣味性
优点:
①多种武魂,至少在框架这块是很成功的,做出了很多热门武魂。
②吸收魂环的快感,总之吸收魂环突破的感觉我是很爽的hhh
缺点:
①没有代入感,剧情为零,人物交互太贫乏,只有打与不打。
②重复性高,角色变强仅限于升级和买装备,为了金币和经验只能刷刷刷,而NPC也只掉这些东西,也没有地下城那种爆出来装备就要看看属性的惊喜感。
◆难度:NPC不会变强,每次开局也都是同一个人,没有主线推着你前进,年龄也可有可无,基本上不会老死(或者本身就没做老死?)只要苟住不浪就能变强。
◆画面:不要想了,个人开发的游戏,UI不错位就已经够了,作者不弃坑的话没准会优化一下?
◆音乐:平庸。
(总之美术这方面完全没有什么新奇的地方)
♥建议
①可以来点剧情,主线也好,支线也好,做些任务让玩家有个目标,比如搞些深仇大恨,然后要慢慢变强复仇。
②搞个背包和材料之类的东西,自己造装备、炼血药、附魔装备之类的。
③人物交互太贫乏,可以增加接任务、拉入队伍、请教之类的。
④搞些被动技能,虽然可能和斗罗不符,但为了游戏性可以牺牲一下。
⑤魂技改为由武魂和魂兽双重决定的模式或者武魂单决定(工程量应该不小),否则技能都是千篇一律的。可以先搁置一部分武魂,主做几个武魂出来。
⑥多搞些属性出来,暴击连击免伤之类的,丰富流派,也能为养成系统提供更多空间。
周某
:
要学会打破零评论
2024/7/24
来自 Android 设备
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斗神
大陆
测试
官方入驻
7.5
卡牌
卡牌
共 462 条评价
近期趋势
总结 -
武魂与魂环技能的自由搭配较具策略趣味,猎取魂兽与越级推图的成长体验轻松解压;部分评价提到广告跳转略显频繁。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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