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有趣好玩
75
广告频率
68
玩法设计
46
运行稳定性
21
豆丁
玩过
说实话,乍一看还挺惊艳的,主要是没想到小游戏可以做到这么丰富,但有一说一,现在快节奏的时代,完全可以开放全技能,省去养成的环节,因为前期真的挺无聊,虽然这游戏也没啥前后期的区别吧。
但是我想问那个连击,不是介绍越大越痛么,我怎么看数值没有变化呢?
还有这里的伤害计算机制是什么运算逻辑,可以公开一下么,不然感觉怪怪的。
感觉玩法是可以优化的,以更快速便捷为方向,毕竟小游戏玩起来让我们觉得累,很容易劝退的,地图也增加点击传送的功能。不然很麻烦
这种游戏玩的应该爽才对
官方
仙湖村长
:
这些斗神大陆2都实现啦,这个月底就上线
加冰百香果
玩过
可以当个休闲消遣游戏玩吧,可玩性还是可以的,自己杀魂兽猎取魂环,就是不同武魂同一魂兽技能是一样的,而且等级高的只是比等级低的多耗蓝而已,伤害其实没差多少,前期是装备占大头,如果你有装备可以一路越级过去,不猎取魂环也行,总之,当个休闲消遣还是不错的
老大
:
斗神大陆二出了,特别好玩,还能当神,有贼多神器
cyk
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.6 小时)
玩了大概三个半小时就通关了,前期还好,主要是后期如果要去封神岛就要去刷魂环,不然打不过
没有心,只有驱壳
:
我两个魂一共8个十万环,2个万环,5个千环打封神岛轻轻松松,才用了40年
秦庸
玩过 5.2 小时后评价
其实是挺好玩的,就是有很多的小瑕疵,只有打怪能长经验,自己都没有可以提升的地方,装备也少,打神界的时候,打下了神位但是没什么用,其他的那些神都是十万年的魂环,这神位设置的跟没有一样,还有那些什么双生武魂、主副武魂都还好,主要是那些魂技的种类是不是也太少了?就那几个适应的魂兽,来来回回的去,给的的技能也差不多,还有那个装备其实也是有上限的,到后面这个装备就不能再升级了,而且也没有什么神级的装备,既不能去抢别人的,也不能自己造。
ahan
玩过
不想看广告,纯刷子游戏,为了配技能给我看惨了,之前还能替换差的技能不知道为什么后面不行了。希望多加些东西,不要广告!
5446484844
玩过 4 小时后评价(总时长 4.7 小时)
游戏还不错就是内容有点少,以及平衡做的还不够比如燃烧这个技能是真tm超标
夜的风
玩过 5.6 小时后评价
前期随便玩,后期拿神光还有点燃,然后点燃加无脑神光就行了,神光可破金身,多拿几个神光交替用😄
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
别欺负小孩
玩过 10.8 小时后评价
怎么说呢,我觉得还挺好玩,有点上头,但是现在游戏内容还是有点单一,但是有可玩性,等后续继续更新吧😅
官方
仙湖村长
:
已经上线斗神大陆2啦
群像剧
玩过
我觉得核心玩法很好,可以自由搭配,好好打磨,加点事件和剧情,绝对绝对是个非常优秀的游戏,可以参考参考王权,最后搞点不同的结局,不然确实过于单调了
UI这方面很简陋,但是作者自己也说了,自学美术能做成这样已经很不错辣,很期待之后的作品!
不存在的
:
不错
尘心
玩过
挺好玩的,如果出个成就栏会更好,如果能弄出海神九考的内容会更好玩一点,然后就是魂环不是看广告就能退的,然后让百年魂环的获得难度降低一点,然后就是第一魂环就能弄百年的,然后魂环再细分一点点,几百年,几千年,几万年,十万年,百万年。海神九考能给魂环加年限。还有那个血试炼,打自己镜像的,每打过一关可以适当加点数值比如加血、加蓝、加攻击、加速度、加防御等等,但是这个加的数值不对应加到后面的,这样能更好的越级打败自己。然后这个游戏还能往后延伸,就是神位,比如试炼全通获得什么神位资格,加多少数值,给专属装备等等……这样能让游戏更耐玩,更好玩。总体来看这个游戏挺好玩的
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