感觉离关服不远了,大家充值需谨慎
我是一个竖屏卡牌游戏爱好者,玩这款游戏的理由有三点:1、竖屏易操作;2、火影ip情怀;3、任务活动不卡点,养成容错高,不会因为一两天的疏忽,与同期玩家拉开很大的差距。玩了已经42天了,但是系统里的签到天数还是41天(因为8月没有31天,签到不了,依然没有进行修复)。前面一周时间还是有一定的肝度,玩法也还算凑合,后面基本就是收菜养老,打发下时间。上周五反馈一下那个跨服竞技竞猜的排名的问题,结果官方给
浅谈止水,到底要不要抽?
本人是玩易伤的,本来打算直接跳过止水等长门四代之类的,但是经过脑测过后决定明天抽止水,原因如下。1,先说一下止水的输出,20专属以后,平a常驻90增伤,加上2次普攻,还有勾玉里面量生定做的叠刃,伤害期望在一回合400攻击力。如果能30专属,伤害期望会来到一回合720攻击力。2,当前版本包括很长时间以后的版本,都会是输出放前排,工具人肉盾放后排,雷影卡卡西二代这种打后排的角色会越来越吃力,而止水
劝退贴
号氪了快10w 马上v18了。拉满了两队 结果是什么,这普通副本都干不过,后面动堪上亿的怪,你根本干不死。策划什么样的脑子设计这些副本的?资源本来就少 再花的多 你也上不去3000w,更别说上亿。此游戏就是个不考虑后期的半成品。
#火影忍者木叶高手 主打一个肥猪流三十年河东 三十年河西,后续蹲个熊猫,希望能抗住大佬第一回合输出
木叶高手不给其他流派活路
易伤才是主流,其他阵容全是废物,一个九尾活动,易伤600万战力,越战1050万伤害超火毒阵容,主要原因是九尾可以吃到易伤得buff,火毒得完全无效,这游戏以后就易伤一种流派,其他全不推荐玩,我替大家踩过坑了
初入V13,2000万记录贴!
《木叶高手-修行之路》活动介绍
开服第8天限时活动-《修行之路》 周期性活动,间隔时间未知。1.挑战关卡 一共20关,每天免费5次,最低需要购买5次。这里需要注意2点,①挑战失败也扣次数②尽量等到第9或第10天出《忍币消耗》活动再购买。20关全过会给4-5个钥匙,记不清了。2.秘境寻宝 保底20钥匙 钥匙可以保留到下次使用。分为自动和手动2种抽取方式区别不大,这个跟九尾抽取概率不同,极大概率是保底!0氪拿1轮,运气好
细说一下论坛没人说的一些问题
1:站位问题:这游戏主C是要站前排的 至于为什么要站前排 因为很多技能是打后排的 别天神也是吸后排 吸到你主C你就废了 2:抽卡心愿的问题:只有奇拉比 蝎2个是锁定的 另一个心愿看你百日歪的哪个多就换哪个 到时候置换 奇拉比是一直强势 蝎是为数不多后期能一打多的角色 不要拿蝎去置换 纲手是垃圾 纲手在氪佬手里是强的 其他人手里就是个白板肉还有一个角都 迪达拉 如果你玩二队也是不建议置换的3阵
1.角色强度排行,欢迎讨论
已出角色排行T0.奇拉比,佩恩,带土。ps:奇拉比人手必备,获取简单,输出高,全方位就业。佩恩带土分别为两个体系大c目前均T0,前期伤害尚可,佩恩20专输出初见端倪,带土30专厚积薄发。T1.无,二代,罗莎. Ps:鉴于上次更新修复了无的bug,无能稳定的触发见切突进,高练度无能在第四回合提前放大稳定秒一列,且有效克制当前群攻c。二代输出一般,由于技能机制较阴比较拼脸,30专质变属于未来可
0氪29天心得
据点378 困难7-1 远征330 生存14-10普通S+算上凭证还能自选5只,所以理论上0氪30天可以养5个1金的S+1.心愿开始只能2天一抽2.罗莎在pvp不错,pve 也就是还可以的挂件,迅捷+符文全速也跑不过对面大部分3.佐助全速不提等级跑不过奇拉比,3s在pve基本活不过第一回合,可以滚了,如图2。另外无还行,拿着第三的资源极限推过图的输出通常在第2,至少没像纲手一样让我很嫌弃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处