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机动战队大作战
Hi,Tapper
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286
设定独特
215
运行稳定性
1226
氪金付费
834
日常肝度
483
玩法设计
396
资源获取
219
UI设计
208
游戏平衡
190
沧玄
玩过
牢玩家了,来改评论版本还。
综合来说现在行,没有原来那种感觉了。
里面的机体啊,小姐姐啊,还是好看的;各种资源也还说的过去,当然我是指当囤囤鼠,想那种一来就是几百几百的那可能氪金模拟器更适合玩;各种联动也有点意思,包括里面缝合了各种乱七八糟的东西;但能不追求当什么PVP大佬,不然就是各种氪了,因为确实存在数值膨胀,一个月或者半个月一台新机可能能霸占个把月的强度榜,但是不久就会有新的神出现;所以个人建议是囤一段时间抽喜欢的,氪佬跳过;
原来还是更好玩的,现在的毛病挺多的,为了赚钱而出的芯片啊,这玩意纯纯是为了氪金可以用钱换数值,想快点强大就要氪金,还有数值快速更替啊,现在各种机体出的比原来快太多了,有点东西就可以缝台机体出来,为了加数值而出机体啊;以及别人家的机体就是强啊等等。感觉策划和运营比原来那种想着做好游戏来说浮躁了好多,也敷衍了不少,有些时候听到玩家建议也会改点,但是还是不比几年前开始玩那会了,也有很多同团的人不玩了,现在玩它也就是冲着机甲、美少女、还有一个电子斗蛐蛐了,适合每天有点时间打发一下玩玩,太追求强度和一下子变强的可能不太适合,细水长流可能回过头来看才会发现,啊,比原来强不少了;
当然,还有点评分是给那些大佬的,因为每次借队伍打BOSS都是那几位氪金大佬,对,就是男能可柜和花幽冥小小人形等几位。
总的来说个人还挺喜欢这个游戏的,希望它更好,也希望不用太多人关注,不然和谐还是太可怕了
ICEY的旁白
:
艾希现在还能获得吗
ZEN
玩过 36.1 小时后评价(总时长 153 小时)
如果时间再回转个三四年,这个还是值得推荐,适配的音乐和不错的主线剧情。
从初二在300里看到教皇的背景故事,然后被贝卡斯吸引,到现在大一已经五年了,也是见证了ph在不做人的道路上越走越远的过程。
现在运营上可以说是一坨,数值一直在疯狂膨胀,仅仅一个月,可能就会直接淘汰一台刚出的机子。
还搞出了专门给氪佬用的芯片系统,每次更新都会留下bug,搞玩家心态的能拖就拖,有利于玩家的一个不留。
更过分的是对于关节的态度,因为吐槽芯片系统就被ph针对,把强援改成现在这个样子,一边抄关节的队伍,一边又一直打榜,不让关节升上来。
当初被吸引是因为剧情,主线和早期的支线成功塑造出了一个个有血有肉的角色,可塑造较好的主线一直拖着不更新,日之丸的剧情四年才仓促搞完,日之丸pv和实际剧情差别很大。
后来的活动剧情和联动就可以用一坨来形容了,联动剧情都把卡兹整成什么了,硬生生把夏洛支线里的魅力全整没了,脑子都不剩了依然被在用,卡兹都被喷成啥了。
极度不推荐,虽然本人依然在玩吧,但这只是为了致谢当初对于自己低落时候的陪伴。
花开半夏,季下微凉
:
当个机甲斗蛐蛐就算了
Ailisya
玩过 3793 小时后评价
看到游玩时间回来打个卡,技师觉醒那个版本退的坑。
给新人的一些旧建议,不知道现在适不适用了。
游戏剧情是真不错,千万不要跳过,包括所有支线的对话。
模式独一档,如果谁家出一个斗蛐蛐的,这游戏起码凉一半。
PVP>PVE,很多资源只有PVP才能拿,PVE蹭大佬空调大叔的就行,不知道这大佬现在还在玩不😂
出新机体的时候不要立马就抽,最起码等几天或者一礼拜去搜该机体的攻略视频
技师不要抽,抽的钻不如刷酒馆来的划算,还能把你没有的一起喂了
顺便再唠嗑一句,这游戏的金币是真的缺!
清明樱花雨祭
:
点了 是这样的 (从初中到现在工作一年多)没想到这游戏居然活了这么久了
( )
玩过
也是个玩了有六七年的老玩家了,剧情10分,角色皮肤10分,游戏体验三分,它这个是玩的越久,优势越大,只适合肝帝,你不充钱也能玩,但就是要肝。很多地方都需要体力,而剧情关卡又很容易卡关打不过,就需要练机体和配件,机体一般100抽保底(每10抽送11结晶 150结晶可以换新出限时机体)没机体的时候就只有慢慢肝。游戏立绘音乐没得说,不过都是ai战斗。新人除非你要玩很久,不然不推荐(ง •_•)ง 25年6.20到目前为止官方唯一出了个有用的就是“新手机体市场”这玩意儿只能抽10次,保底6个sss(虽然都是些退环境的但推图还是可以)
雁渡深寒
:
赤了六七年史是吧
于无声处听惊雷
玩过 2064 小时后评价(总时长 2146 小时)
客观评价,游戏值3星,多给了2星算是我对虎游的偏爱,也算是纪念我花费的时间和零花钱。第一次写长评,仅供参考,如有不同意见,你对我错。
先说我自己吧,08年入坑,几个月后铁鸥联动上线,入坑时还是高二的我,如今已经是一个大学生了。中期后没开记录,真实游戏时长估计超3千小时。机动战队是我唯一一个鬼使神差氪了1万块的游戏。有时候回想起来是真的恐怖,一万块就这么进去了。
再说游戏,俯视型的挂机游戏。玩家的部队会自动战斗,和一般挂机卡牌不同的是,机动战队不是回合制,机甲有AI自动战斗,所以会出现竞技场上同一阵容对战有时能赢有时会输。
游戏思路是收集机甲,机师,配件,宠物,并且合理搭配,将更好的效果在自动战斗中表现出来。玩法主要是:收集养成,PVP,PVE
我最喜欢游戏的就是收集养成部分,基本上每个活动都会肝到毕业。PVE很多玩法前期战斗力不足难以参加(军团boss,根源试炼,蓝票),印象里我的萌新期是在主线支线,限时活动中长草度过的(前期这些也是很够玩的),大部分活动不难打,有些难的比如大沙海,更难的有全服打胖虎,打罗善岩,还有过年那会挑战极东py机。
我想,支持我一路玩过来的就是收集玩法了,看着机师逐渐收集齐,大部分都练起来了,配件也有三页紫,还有背包里一大片一大片的机体碎片,成就感满满。
可能有人会问,大佬你氪了1万块!在游戏岂不是随便乱杀,接下来要说的就是氪金问题,与氪金联系一起的就是PVP竞技场,乱杀不看你氪多少钱,而是看你有没有跟上版本,我氪1万块,以前我乱杀了,现在主流的极东机我没有,我还是被乱杀,有人小氪几个月卡,憋上一年攒钻石,一口气毕业4台主流机,上去就能乱杀。而每次乱杀时间就是一个版本而不是永久。综上所述,没有办法说氪多少钱能乱杀,想要乱杀就只能一直充钱
游戏里py机的更新速度很快(py机指需要氪金的强力机甲,竞技场的主流)。我这种中氪不算欧的玩家,算上攒钻加充值活动,毕业一台py机也要四五百,强氪的话就要花更大的价钱。这么昂贵的情况下还不保值,可能过几个月就会出更强的py机取而代之,少数可以称霸一年多。
有人问啊大佬你把竞技场说的那么骗氪,那平民玩家不是没有任何希望吗?我可以负责任的说,是的,即使有希望也极其渺茫,像我说的屯上一年的钻石一波毕业。
然而不谈竞技场的话,这游戏的剧情,机师故事背景,立绘,都挺不错的(尤其尤其是音乐,值6星!)如果是不看重竞技场,喜欢收集的玩家,欢迎入坑。说句实话,竞技场只占到我游戏体验的2成,游戏的收集才是能带给我快乐的玩法
21年7月的评论,现在25年8月更改评论,5⭐️→1⭐️,给我删掉垃圾芯片系统!
该用户已注销
:
这游戏,08年有?
筱妤
玩过
要么彻底的做成滚服游戏,真心建议胖虎去了解一下,我觉得现在衮服游戏挺吃香的,大把捞钱,我觉得机动战队有这个底子,氪金模式抄一下就行了
要么给别的游戏公司做吧,肯定比你这半死不活的强,说半死不活都是抬高了,就是临终前吊着一口气,给别的公司做,我想再坏也不会坏到哪里去了,反正都只剩最后一口气了,说不定还能起死回生呢
这个是几个月前的评价:说实话,你硬要搞这个芯片系统氪金战力,你还不如就把它做成衮服游戏得了,这样不上不下的真无聊,你还不如开新服大刀阔斧的直接改成滚服游戏,不上不下的多无聊啊,半爽不爽的
这个是几年前的评价:给我喜欢的游戏打个高分😋玩了这么长时间就是咸鱼,上线收菜,有活动就稍微打一下,喜欢机甲和妹子😍。
这也是在我手机上时间最久的一个游戏了,好像是奥特曼之后入的坑吧😋时长应该不止这么点。
不碰竞技场还是很推荐的,最休闲的游戏了!很好玩,没有那种上班的感觉,想玩就玩,无论何时何地,打开点几分钟就很爽捏😚
养成周期确实是有点长了,ph给萌新福利多加一点,就比如金币多一点,技师和配件起来了,推主线过任务还是很好打的,新手期舒服,才有更多的玩家能留下来。
得多搞出一点创新来
最后我也希望这个游戏蒸蒸日上呢
最爱的书已忘却
:
欢迎大佬加入机动战队交流群,企鹅495845691~群里有游戏攻略并且有PVP PVE佣兵队大佬指点。
胸奴很凶
玩过
四五年前开始玩的,已经有一年不上线了,但一直没删,游戏真心还可以。
至少在我玩的机甲类游戏里是很值得推荐的,也是唯一一个我不跳剧情的游戏。
但这个游戏一直属于不瘟不火状态,也是有点看不懂。
优点:
1.机甲设计是目前玩过的最好的,完全不输高达那些。
2.剧情设计相当nice,唯一一个让我不跳过甚至期待更新新关卡剧情的游戏。
3.人物设计也很棒,男女都爱那种,皮肤大部分都可以不用充钱,花钻石就行。
4.机甲配件非常多样化,不同配合会有奇效,可玩性很高。
5.技能非常帅气,竖屏玩法也很棒(摸鱼必备),不氪也能慢慢养成的类型,如果理解到位,不氪也能玩的很6,不属于不氪玩不了类型。
缺点:
1.联动除非收藏,不然基本很坑,强度最多一个更新版本,也就联动期间很强,而且爆率感人。
2.游戏攻略真心很少,老玩家用自己的理解称霸竞技,萌新基本混混剧情和活动就行。如果不氪,入坑至少半年以上才算入门,基础入门那种。
3.游戏后期乏力,后期玩法要么期待新联动的新鲜感,要么研究机甲+人物+配件组合的竞技玩法,无法提供太多持续玩的动力。
总结,如果喜欢机甲题材的同胞们还是非常安利的。机甲设计真的很帅!!!我愿称之为国内天花板级别。
梦笔生花
:
因为氪金非常贵外加不保值
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
正统的薯片
玩过
希望看到联动魔神英雄传,必胜登龙剑超帅的好嘛!!!
另外提点建议:
1,目前攻略较少,入坑难度大,基本上攻略都是两三年前的,可以鼓励创作一下攻略,做个活动抽奖。可以更好的留住萌新。
2,这个游戏的市场实际上是非常大的,完美的配音,超帅的机甲,独特的战斗方式!!!目前市场上的游戏基本都不是同类型。所以也证明一点,它非常吸引部分人群!!! 可以做点宣传主要就宣传玩法和机体立绘,请几个主播播一下,再投点广告。吸引萌新!!!市场真的有!
3,关于机体及机师,建议保护强度和尽量平衡,完全的平衡是不存在的,那么我们能做到什么? 就是保护强度和尽量平衡。这样可以更加激起人的收集心理,不至于培养几个特别强的后觉得索然无味而退坑。延长了游戏寿命和时间,留住老玩家。
4,建议完善机体动画,这也是一个特别吸引人的点,比如魔神z,超级帅,因错过联动,我甚至直接买了成品号就为了魔神z。所以若每个机甲都能有吸引人并且独具特点的动画那么将直接提高这游戏的含金量!!!
5,就是游戏福利了,萌新对于游戏主要资源的获取大部分一窍不通,只感觉特别困难,若运气差点要接近300抽才抽出来9星机体的材料,还需要到商城换一个,也就是说300抽才抽4台机子。(我经历过)那么我们是否需要简化一下游戏资源的获取呢?类似氪金方面,吸引人氪金直接用资源啊,那个类似成长宝典的168要做任务才能获得资源及机体,作为氪金活动,那个机体对大佬来说只是添头,会玩的都不需要氪金。不如直接提资源加最后一级送自选机体,或隔几级送自选机体宝箱碎片。更能吸引氪金!!!满足大佬的收集爱好。更多的氪金吸引点可以参考运营比较长的游戏,比如火影忍者。目前手游就他能打了吧,有忠实群体。而且运营老长时间了。
我基本上把市面上手游都玩过,包括电脑上的,一个游戏做圈钱不难,让玩家爽就完了,再滚服换皮又来一波,但是能做经典的很少很少,原神获得了巨大的成功,但在我看来它是不能长久的,剧情一窍不通,角色立绘越来越难看。后来者鸣潮若真能把握好剧情没准真能超过原神。但两者给我的感觉我都不喜欢,而作为手游的常青树,火影,即使人们总在决斗场被各种爆杀,被气到退游。但它仍能保有一定热度,甚至有常驻主播,当然也源于他的玩法是竞技类的。但他优秀的氪金准则,仍吸引老玩家坚持完,甚至退坑玩家再重新回来玩。
在我看来机动战队要做经典甚至成为手游常青树不难,合理的氪金准则加定期推流,吸引萌新,留下老玩家就够了。仅代表个人意见,献于游戏策划!!!
⚓may⚓
:
上次盖塔联动有人跳脸导致魔神英雄传和EVA进黑名单了
三号身份不做好
玩过 2733 小时后评价
目前唯一机甲+斗蛐蛐的手游,机师立绘以前是可以在某些软件打广告的类型,一次满足你仓鼠和养成两种乐趣,而且优化掉了手操,完全不吃操作了。
目前的版本,只要搭配好配件和当期氪金机,PVP也不是不能登顶,PVE难度在当下数值爆炸版本已经可以说句乱杀了。
这游戏目前的缺点是运营和策划,老机师虽然通过觉醒翻红,又造成了除个别礼盒机师外仓管满仓的后果,只能等待遥遥无期的觉醒计划。又因为觉醒,新机师其实抽取期待也变相降低了,这导致了新机师的设计思路转变,要么缝合一个强力技能怪,要么靠场外因素。
这游戏其实养成周期偏长,各种强化吃的资源离谱,它的运营一直在拉长养成周期,一边出新强化勾引你花费囤积的资源,一边又不加新的资源获得渠道,去看论坛里以前的资源收集攻略,用了几年了,都不用更新,仍然适用。
由此可见游戏的运营策略已经固化,就是出新机体出新机师,联动新旧活动,过一阶段加强数值,再来一次。玩的时间越长越无法从这个游戏里收获新鲜感。
总的来说,这是一款值得体验的游戏,游戏立绘有特色,游戏类型独一无二(这破运营能活下去真的全靠机甲斗蛐蛐没有竞品),缺点有,但不影响你白嫖去玩,可以作为副游选择之一。
最后,我是自建号,首充党,所以这个评价是站在这个立场出发的,你杠什么都是你对,以上。😘
青鸾
:
评价非常中肯,我的建议是:浅尝辄止
时雨☄琉星
玩过
机动战队,一款很老的游戏了,单从游戏的玩法来评价就已经算得上是款极品了。
AI打斗,满屏激光炮,各种武技动作,确实满足了机甲爱好者的绝大部分需求。
💃🏻立绘建模:大机甲AI控制战队,机甲确实帅,各种各样的外观,人型机甲,兽形态机甲,生化变异兽等等种类,花样繁多,总有一款能满足你的喜好。
🧝🏻♀️角色人设:机动人设繁多,主角贝卡斯这种为生计奔波的佣兵,极东的武帝、教廷的武器大师、莱茵的黑骑士这些在故事线都是名声赫赫的大佬等着各位探索,他们每个人物都与主线与支线息息相关,每个人都有自己的定位,围绕着主角贝卡斯慢慢揭露藏在剧情背后的秘密,每个国家的武装,黄金时代到底是什么?外星势力漂流者和主世界星球的关系,超古代遗迹是什么时候的文明,以及最新主线与支线剧情透露出目前地表最强势力幻影十字的目的到底是什么,秘密这种会勾引人好奇心的东西还是大家自己探索的好。
🌃画面音乐:不得不说机动战队的画面和音乐做的确实好。
画面方面,各种机甲的专属必杀技,就一个“炫”来形容,加上各种激光炮,导弹,合金剑盾,重力炮,幻影分身,武技等各种未知技术所展现出来的战斗画面。
音乐嘛,没记错还请了专业人士来配音、作曲以及设立机甲外观,每个国家有自己的背景音乐,每个地图与关卡的音乐也各不相同。
🎮可玩性:就AI机甲自行战斗这种玩法就数机动独一份,导弹、浮游炮满天飞以及激光剑对砍才符合机甲爱好者对机甲的幻想,每月更新新的机甲,各种不同的体验,可玩性这点,得承认,确实高。
🔖运营服务:。。。和大部分一样,这么多年的游戏了,说他氪金不多,哪都是假的,一般玩家要么白嫖要么氪金还有特殊玩家特殊玩法。
白嫖自不必说,游戏内有很多种玩法与签到以及活动会送钻石,可以正常玩下去,攒攒钻石体验游戏乐趣就行了。
要么微氪月卡4种(60+30+30+30)¥,战令(68+168)¥这样每个月运气正常的话,新机甲都能获得一台,并且达到可以使用的地步竞技场也能有一定话语权(更精进一点可以自己再氪点皮肤,礼包)。
重氪玩家自不必说,各种游戏的大佬
氪命玩家,一发10连,随随便便记得2、3新机甲的哪没办法比。
✍🏻建议:
1.不知道从什么时候开始,从一个月1台新机子变成一月2台新机子的,说实话我有点负担不动了,我之前每个月氪1000-1500不等,但是攒不齐2台新机甲,只能攒到7星左右,运气差点的时候,硬吃保底,新机连上竞技场的资格都没有,我用了两个月时间试过0氪,把月卡什么的全部断掉,抽闭月,莉莉丝,这些,结果爆率那叫一个惨,哪怕出货也歪成了黄龙、索尔。(所以能不能改改,不指望官方把新机调成一个月一个,哪改成先一月一台下一个月再两台这样依次循环也行啊)。
2.对于装备,装备数值明显就有问题,打个比方对主炮装甲可以减免主炮伤害,但是其他伤害根本不削减,这样和坚毅装甲一比差距就来了 ,坚毅装甲什么都能挡,锁定一次伤害不能超过3%,这样我肯定准备什么都能挡住的坚毅装甲嘛(建议加强老装备,例如,把主炮装甲改成抵挡75%省至更高的主炮伤害,其他种类武器攻击再减免20%-30%这样的,这样老装备也有用武之地)
3.觉醒人物,觉醒人物确实比之前强不少,但是差距还是很明显,我很喜欢胧之剑圣,可惜她比起拜伦这种,差距还是很大的,根本没有上场的机会,好多觉醒都是,这样觉醒和没觉醒根本没区别嘛,还是得仓库吃灰,极大部分新机师出来也只有当当副官的份。
我很喜欢拜伦这个人物,还是萌新的时候,看剧情幻影十字里面的人个个身手不凡,每次机甲世界杯出一两个人就能轻轻松松夺冠,就很喜欢拜伦、宏武这些机师,虽然拜伦觉醒确实没有让人失望,实力确实强,哪能不能给拜伦、老爷安排个皮肤🙏
取个名字提醒自己再也不玩农药
:
我就喜欢外骨骼老婆,舰娘尤甚☺
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