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九万亩

九万亩

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玩过 31.1 小时后评价(总时长 35.4 小时)
本来想给五星,依旧给四星吧,甚至想给更低,游戏是个好游戏,福利太差了,首发都没有一点水花,悄无声息,不知道策划怎么想的,福利版本听说是月底,看着挺不错,你不更新让人看着闹心,新手版本也没了,排位还要等15号,福利也不给。真不知道说你什么好。
给游戏的一点意见,建议土地的防御塔多一些,主城的防御也多一些,一些萌新玩不明白,大佬一队就能打萌新全家,会不会有点过分?建议土地防御塔哪怕可以连射三次,甚至更多,主城八个箭塔不过分吧?这样才符合三国游戏,不然攻城跟打平地一样,你那一个防御塔和没有一样。要塞也没有要塞的样子。
兵种建议第一个必定是最高品英雄的兵种,不然平民就那么一个高品,还刷不出对应兵种,只能看着?
这个土地箭塔要不设定成多次连射,相当于好几个箭塔的感觉,这样才能提升攻城武器的感觉,分城可以没有,要塞也有要塞的样子。建筑的升级速度还需要提升,毕竟游戏周期太短,大佬可以秒建筑几天就结束,平民肝一点也要五六天。然后就被大佬送走。
短时间内还挺新鲜,时间长了就不想玩了。满级以后不过是大佬的玩具。
虽然想要钱没毛病,但是这些建议希望采纳,还有建议打野地的时间提升一下,打架的速度现在就可以,打野地的时候,建议时间可以减半。
官方大自然 : https://www.taptap.cn/moment/857229985742588938?group_id=811768 感谢反馈~ 4.5版本后福利会明显提高的 其他的建议我们也会好好考虑的
修改于 2026/10/11
来自 Vivo Y500
玩过 38.5 小时后评价(总时长 141 小时)
我到底是来玩游戏,还是来付费上班的?给准备入坑的朋友讲讲我的真实体验。
1、游戏的肝度完全超出普通玩家的承受底线。别以为只是挂挂机的像素SLG,想要跟上联盟节奏、拿到正常的游戏体验,每天在线8小时都算是基础线。赛季一局周期极长,最短也要四五天,长的能拖到12天。全程都要盯着挖地、铺资源、守地块,后台根本没法放心挂机。只要你在线时间不够,资源积累直接断层,联盟里别人稳步扩张,你只能原地踏步。别人在推进建设的时候,你一旦下线就跟不上进度,像打卡上班一样,每天必须按时上线完成任务,休息都不敢彻底放下手机。
2、局内P2W的设计,花钱本质是花钱“抵扣上班工时”。官方把加速通道直接摆在台面上,不想熬长时间肝资源,就只能氪金买进度。但就算花了钱,挖地这类核心环节依旧没法跳过,氪金只能削减一部分重复劳动,没法彻底解脱。本质就是:要么花大量时间打工,要么花钱减少打工时长,两头总得付出一样,没有轻松游玩的选项。
3、武将培养系统门槛极高,新手入坑直接被这套养成体系劝退。武将本身获取看着不难,但单名武将一共八个品阶:七品、六品、五品、四品、三品、二品、一品、天选。升阶靠武将画像,越往高阶,消耗画像成本成倍暴涨。升阶解锁韬略,相当于武将光环,对战局胜负影响巨大。韬略分初、中、高三档,六品解锁初级,四品解锁初+中,二品才能解锁初、中、高全套,天选更是四个韬略位。韬略还能随机刷新,阶等越高,刷新、进阶消耗画像越多。
重点问题在于,低品武将的韬略基本没有实战价值,武将没到二品几乎发挥不出实力。对于新人来说,想要有能用的武将,需要投入海量资源,零氪微氪玩家想养出一个成型武将,要熬无数个日夜。刚入坑的时候辛辛苦苦攒材料,最后发现武将没升上去,打团根本没用,挫败感拉满。
4、局内政策体系+建筑建造的改动,最能体现运营的吃相。政策属于全局增益效果,不用武将参战就能生效,分三档、支持叠加,获取途径一共三类:每季开局随机刷新、主城升级解锁、联盟大使馆等级解锁。同一个政策,只能靠不同渠道叠加,不能靠同一种方式重复获取。
原本游戏里有「齐头并进」政策,可以增加建筑预定栏位,一次预定两个建筑,能稍微缓解建造排队的压力。官方看到这个机制影响礼包收入,直接删掉这个政策,转头上架“建造礼包”。一开始售价3万,购买之后可以同时修建两个建筑再加预定一个目标,直接拉开零氪、微氪玩家差距。
这个礼包直接摧毁了底层玩家的生存空间,不是氪佬和普通玩家的差距,是微氪和零氪之间的鸿沟。不买礼包,建筑建造排队慢一倍,发展速度被拉开巨大差距。后续官方看到礼包销量好,直接涨价到5万。等于想拥有正常的建造体验,就要先交一笔高额费用,这不就是强制交钱买上班资格?
5、福利体系匮乏,长期游玩几乎没有任何正向激励。作为一款网游,基础的长期签到都不存在,只有30天新人签到,签完直接清零。日常没有稳定的福利活动,绝大多数活动都是一次性内容。每隔两个月才出一期通行证季票,免费给的奖励寥寥无几,付费版本售价高昂,持续周期漫长。
别的游戏,至少上线签到能拿到小额资源,给玩家一点继续玩下去的动力。而《九万亩》,你每天耗费大量时间上线“上班”,做完一堆枯燥任务,最后拿到的回报却很少。所有资源都卡得很死,想要变强只能靠长时间肝或者大额氪金。
客观来讲,像素画风、沙盘策略、联盟对战的底子是不错的,和盟友一起对抗对手的时候,战术博弈的快感确实存在。但是这套运营模式,硬生生把策略游戏变成一份付费工作。别人玩游戏是休闲解压,玩这个游戏,你需要定时打卡上班,要么付出海量时间,要么掏钱减负。
如果你时间不多,不想把游戏当成一份副业来做,谨慎入坑。想清楚,你是来享受游戏的,不是来花钱打工的。
TapTap
小天使 : 既然是享受游戏的,那为什么还要和大部队比?休闲有休闲的玩法。说白了你哪怕挂机三天你都不会死。有的人肝了两天就被人踢出局了。
2026/10/17
来自 Huawei Mate 60 Rs
玩过 6 小时后评价
国际服玩家,跟想要入坑的人简单聊一下游戏
1 游戏非常肝,不说全天在线,想要玩出优势玩出游戏体验,需要你每天在线起码8小时往上(深度玩家更夸张),后台不带停,挖地期间几乎全程泡在游戏里。游戏时间很长,一局游戏最长12天,最短4或5天。
2 游戏的运营想尽办法圈钱,局内支持p2w。是的,如果你不想太肝就可以花钱来加速进度,不过挖地依旧需要,所以只是减少了部分肝度
3 游戏的特色英雄(武将),获取难度不算高,但是单个英雄(武将)分了八个阶等「七品 六品 五品 四品 三品 二品 一品 天选」英雄(武将)的品阶提升通过英雄“画像”,成本极高同时会在提升阶时解锁韬略[可以理解为英雄会自带光环效果,入场战斗后给同兵种或同类型兵种添加增益,这是一个非常重要的东西,甚至可以影响一场战斗的胜负]。
韬略分为初、中、高三种,每个英雄(武将)在三种等级中有相同或不同的多个韬略,并且有些韬略可以叠加。韬略会随着品阶一起增加,六品一个(初)、四品两个(初 中)、二品三个(初 中 高)、天选四个(初 中 高*2),韬略可以刷新,在三个等级中含有的韬略随机刷,而随着阶等越高所需要刷新和进阶用的“画像”就越多![刷新韬略的同时会增加一次进阶的次数,有保底,也可能直接跳阶]。
韬略大多都是高级才有效果,意味着你的英雄(武将)没有达到二品就发挥不出什么用处,所以新手体验极其糟糕!
4 政策是局内的增益效果[不像英雄(武将)必须进入战斗才会有],政策也分为三档,同样可叠加,获得方式有三种:1️⃣四季里每个季节刚开始时从游戏内现有的所有政策中随机出现一个、2️⃣升级主城到特定等级时获取,最多五个(这个方式可刷新,用金币,一次刷新三个)、3️⃣联盟成员的大使馆总等级,50 300 500级时分别解锁一个。政策效果的叠加只能通过三种方式分别获得同一个政策来完成(无法通过同一种方式获得相同的政策)
PS:说到政策不得不提官方吃相,因为局内需要升级建筑来获得更多新东西,所以有一个修建功能,这个功能只能修建升级一个建筑同时预定下一个要升级修建的建筑(预定的会在前一个建筑搞定后自动开始),大概半年前政策里有一个叫做「齐头并进」的政策,效果是增加一个预定栏位,而前文提到游戏支持p2w,修建时可以通过金币来一键完成修建,包括预定的,意味着氪佬可以花同样的钱多升级一次建筑……官方多半是看这个很有钱景,于是毅然决然的删掉了「齐头并进」,随即立刻加入了一个氪金礼包,名为“建造礼包”。售价3刀,购买后可以同时修建两个建筑并且预定一个修建目标!
乍一看还不错是吗?首先,这个礼包直接破坏了平衡,不是氪佬与零氪微氪之间的平衡,而是零氪和微氪之间的平衡,进一步恶化了新人的游戏体验,相当于想玩游戏就必须得先交3刀!当然你可以选择不交,但是这游戏体验谁玩谁知道(游戏进度慢别人起码一倍多),结合上文的英雄成本,这游戏完完全全就是在扼杀新人。其次,官方多半是看建造礼包的销售量非常不错,没多久就直接涨价到5刀……不知道的还以为是什么买断制游戏呢,开局先交5刀游戏费……
5 最值得骂的就是这游戏的福利待遇,约等于没有,游戏初期出现的所有活动基本都是一次性的!是的,这游戏作为一个网游连个签到活动都没有……(新人签到30天签完就没了)然后就是大概两个月一次的通行证季票类活动了,免费奖励堪堪,持续时间还长,卖的也不便宜9刀几乎和现在大型网游的通行证一个价……
就先说这么多吧,说实话游戏的玩法风格以及游戏性都很不错,和盟友一起砍老外也确实很热血,但这运营……仁者见仁智者见智吧,说这些也不是抹黑这游戏,只是给想要入坑的人们一些真实的情况,三思而后行,谨慎再谨慎。
更新一下:运营属于大脑发育不完全,小脑完全不发育。治好了也是流口水,1⭐谁给这游戏好评我骂谁
手机用户99121531 : 我去这是玩游戏还是付费上班
修改于 2026/10/19
来自 iQOO Neo 5
玩过 180 小时后评价(总时长 235 小时)
玩世. : 我去,堪称出师表
修改于 2026/10/18
来自 Honor荣耀X70
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
期待
RR 2025年度游戏报告 : 这游戏玩法很好吗??
2026/8/2
来自 一加手机Ace 3
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九万亩
九万亩
官方入驻
8.4
共 793 条评价
总结 - 独特的像素风与单局重开的领地发育机制带来不错的策略经营感,武将与兵种搭配也颇具深度,行军与对局节奏则整体偏慢。
由 AI 总结 近期真实评价 生成