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评价
569
攻略
论坛
无尽英雄
全部评价
全部
带图
60
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
217
物超所值
114
福利丰富
72
轻松护肝
41
画面优秀
30
运行稳定性
31
礼.
礼.
玩过
很好玩,不氪金也可以玩,只是靠时间积累,氪金就进度快。不肝,平时不用花大量时间肝,
白喵
:
玩了多久?不氪金玩不了的这个
2026/6/18
来自 Honor Play 40 5G
贝贝贝勒爷丶
贝贝贝勒爷丶
玩过
整体感觉挺好,缝合怪,但是意外缝合的还不错,零氪也能玩,就是一个收菜游戏,慢慢积攒资源就行。整体体验前面的评价都说到了就不再赘述了。只反馈几点不足:第一,游戏门槛比较高,基本要玩两周左右才能了解游戏的整体机制和打造方向,对新手严重不友好,导致新手容易造成资源浪费卡关弃坑;第二,游戏套路太过单一,可玩性不足,符石系统做的还不错挺丰富,但是总共就43个英雄,英雄之间平衡性不行,基本不是绿龙就是风行,氪佬凤凰,根本没有百花齐放的感觉,你要想游戏体验好就得完全按照论坛里面的教程来打造,你想玩个花的?那不好意思,试错成本太高,举个例子你玩花套路别人按照大佬们的套路流程走下来,阵容差距只会越来越大最终的结果就是弃坑。最后一点也是最重要的一点,游戏人数少,导致各种排行奖励差距过大,只有前三名奖励多,资源奖励和积累梯次太明显了,导致厉害的越来越厉害,菜的人越菜,跟前面的人差距越来越大找不到成就感最终弃坑,希望能够优化各种排行奖励,你哪怕第一梯队是前五名,第二梯队五到十名,第三梯队十到二十名这样呢,这样大家也都能接受,因为氪佬也压根看不上那点奖励,平民就靠那点奖励呢,这样既不伤氪佬也能让平民有成就感,皆大欢喜。以上,希望策划能采纳。
2026/6/29
来自 REDMI K80 Ultra
明智开花什
明智开花什
玩过 27.4 小时后评价(总时长 82.2 小时)
说点很基本的东西吧,我花了一天自己明白的,针对萌新
原来最高等级是等级最高的六个人里等级最低+50,这样主城要快点五级就是主c300,其他人250级
然后竞技场每天就先打五次,次数卷留到星期天竞技场等级高了再打(当然可以像我这样先偷偷打一点截图一下第一名,嘻嘻)
昨天晚上睡觉前忘记挂三倍速了,非卡玩家一千关后记得开
有一个我没注意 就是商店 在竞技场点开那个商店 可以切到那个每日商店 (在没有建造商店的时候)
这个游戏挺有成就感的 挺上头的
最后还有一个 如果你要等新区的话 等的几天里可以攒每日签到码 在taptap里
来自TapTap[ID:774790599 明智开花什]
2026/5/12
来自 红米K70E
姐姐很忙
姐姐很忙
玩过 16 小时后评价(总时长 37.4 小时)
🕹️耐玩度:
之前有更新bug删掉了,后面看到了官方回复很及时又下回来了,看着自己配好的阵容有种着迷的感觉,玩法多样能让人思考不同的配队优化方向,装备系统各种符石词条的搭配还是挺重要的,搭配的好可以跨战力打,然后装备也常有产出,符石搭配特别多,四个装备栏几十种符石套装组合超多流派,还是挺好玩的
💎资源获取:
挺好,目前没有卡关,偶尔BOSS战要调整一下,收收资源,就是一直挂着有点费手机
2026/5/12
来自 小米24090RA29C
陶晶晶
陶晶晶
玩过
这是一款非常耐玩的策略游戏!画面精致,角色设计很有特色,打击感也很棒。玩法上既有深度又容易上手,无论是PVE推图还是PVP竞技都很有意思,每天都有新内容可以探索。运营活动也很良心,福利不少,不会让人觉得太肝。整体体验非常流畅,客服响应也快,强烈推荐给喜欢策略和卡牌类游戏的朋友们!
桃花影落飞神剑
:
游戏很好玩,最好玩的一款游戏
2026/3/22
来自 Vivo IQOO 13
太阳
太阳
玩过
再来一波整体评价吧,暗改还是有的,但是开发团队还是听取玩家意见,尽量满主玩家需求,好的地方就是有个群大家交流,攻略,游戏玩法,游戏那些地方需要都会及时修改,经量满足玩家需求,比如这次竞技场,每天能白嫖6次红12次程的资源,以前淬炼太难了,还没渠道获取,现在能白嫖,值得追加好评。
太阳
:
还暗改
修改于 2026/3/26
来自 华为P30 Pro
吉祥大客
吉祥大客
玩过 5.4 小时后评价(总时长 17.5 小时)
游戏非常之休闲,上班党必备,忙的时候每天只领一下挂机奖励就行,有空闲也可以消耗一下背包,弄弄装备。玩法简单不用烧脑深耕,游戏也有在持续更新。上次我在论坛说说省电模式退不出去的问题,工作人员直接留言,然后没几天就解决了,就非常舒服。
2026/3/2
来自 Honor V40
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Lucky's
Lucky's
玩过
玩了一周多了吧,整体感觉不错,至少不那么逼氪,卡氪了三卡,不过,零氪也能很好的玩。很适合碎片化时间的放置策略手游。抽卡很友好,很快就能全图鉴,UR英雄很容易获得。各种福利送的抽卡卷资源也很多。符文系统需要仔细研究下。 不过tap上有各种攻略,还有群里大佬指导,客服也会回答。不过更新有点慢、符文系统稍微复杂,开孔比较恼火。但整体还行吧,运营还是能听进去意见,游戏整体值得一试。先五星好评。后续再看看。
2025/10/19
来自 华为 Pura 70 Pro+
CC178
CC178
玩过
首先声明我之前写了一个5星好评的,现在游戏内天数40+,第一个月三卡,周活动一个没氪过,以一个伪老玩家的身份重新写一个差评,不然老马根本不听劝😋
先回应一下其他差评里提到的问题,我认为他们并没有沉下心来学习、钻研游戏,碰到的很多问题其实过了初期都是无关紧要的。比如,我40+天已经有23件8孔装备(没用过打孔器,目前只有50碎片,凑不出来)红符文也一套都没,但是也能洗出不少关键的红词条,一套花花绿绿的也可以爽玩了。推关进度目前53000+关,尚未卡关。两个⚡️UR,两个⚡️SSR。所以很多人写的差评都是在尬黑,或者是脑测以后就轻率地给出结论,换句话说,没喷到点上!
接下来进入正题,
差评理由1:先来喷勾石的死灵入侵,这玩意从第一天上线我就两眼一黑。抄向僵尸开炮就只抄了个皮,没有任何乐趣可言,每周一还重置进度,必须受1h折磨重新玩一遍。每周一群里都在狂喷这个玩法。还不如直接每天把奖励通过邮件发给大家,至少不会得罪所有人🙄
2:英雄和符文强度极度不平衡。游戏看似有几十套符文,实际上有强度的就是那几套,开区一周后所有人的符文搭配都是一样的,多样性为0。
而英雄也是一样,现在2w关后清一色都是风行C,强度碾压其他UR的C。6W关后怪物数值飙升,风行也刮不动了,而你的选择只有两个:卡关卡到弃坑,或者入魔教,也就是食人魔+木乃伊+翡翠龙+。。。(例如我们区前10有8个魔教,剩下的攻击流玩家也就是入教或弃坑早晚的问题)
而游戏现在也陷入了这样的一个死局,食人魔一张蓝卡,可以无限成长,吊打所有英雄,如果改了它,所有人后期都推不动图;如果不改,所有人都是一模一样的阵容。
还有一点就是游戏里的英雄属性问题,暴击、爆伤、命中、闪避、减伤增伤吸血等等一大堆全是废物属性,在后期飞速膨胀的怪物数值面前根本不值一提。这也导致装备词条和符文有用的就只有那几个,所以出好装备的几率也低得可怜,我五万关了还一件传家宝都没有。
总而言之现在游戏的阵容、符文搭配是极度同质化的,追求流派多样性?饼接好!由此引出第三点。
3:团队产能太低了,自从英雄怪物分离后一个多月没有实质性的大更新,英雄、符文平衡一个没做,新英雄也没有,赤石小游戏一直不改,装备属性洗炼一个多月了还在新建文件夹🙃
多的官话也不说了,好评可能是刷的,但差评都是心里话,也都是用心写的。哪天官方改完这些问题我再改回好评😋
里还
:
优秀
2025/6/25
来自 Vivo IQOO 10 Pro
wjghy
wjghy
玩过
为了拿个礼包码也是拼了,第一次为了一款游戏发评论,说一下游戏情况吧。
💎资源获取:
资源获取情况前期会很爽,能爽个几天,因为这款游戏数值在我玩过的里边算是比较大的,比如钻石,0氪随便搞一下就几万,但是开销也大。开永久卡的情况下用送的星钻买基金估计两个月之内钻石压力是没有的。各种乱七八糟的资源获取的爽感足够。
🕹️耐玩度:
因为资源获取数量庞大,频率很高,就比如装备箱子推上一晚上就几百个,光开箱子就得个时间,还有钥匙之类的。最主要的就是符石系统,但是因为种类很多,新手一上手就算是看了攻略也记不住那么多名字,并且每种符石下边又细分了四个,数量太多。
🃏抽卡体验:
抽卡是不错的,因为抽卡资源比较多,而且除了英雄卡还有神器,装备箱,钥匙转盘,都是随机抽卡系统。
✍🏻建议:
官方群有策划在,很多建议都听,但是就是不改😓考虑到小工作室也没法要求太高,作为一个挂机副游还是比较优秀的。
装备和符文体系太杂乱,建议优化一下,比如装备分解除了按照装备品质可以筛选属性词条和符文品质去分解。镶嵌符文的时候符文的顺序可以按照拼音首字母排序,新手找符石找的很辛苦的好吧😡
溢出的资源比如金币可以多一点用处。
数值方面,作为一个主线关卡多达20万关的游戏,成长曲线可以设计得再顺滑一些。不能因为魔教的存在疯狂提高怪的数值,,最后搞的攻击流完全没得玩
夕阳未了情
:
很好玩
2025/7/1
来自 华为P40 Pro
论坛
活动
无尽英雄
官方入驻
9.1
放置
养成
卡牌
竖屏
策略
放置
养成
卡牌
竖屏
策略
共 569 条评价
近期趋势
总结 -
竖屏挂机收菜与推关体验轻松省心,丰富的符石词条搭配与各阵营英雄养成提供了不错的策略空间,对零氪与微氪玩家较为友好。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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