怪獣:
想法很好,但是你想到的,别人也一定能想到,游戏这东西局限性太高,更别说是一个小厂,先说第一条,一款游戏最重要的就是公平,就说策划把每个武魂都做到平衡,但有人开服抽到不喜欢的武魂呢,就会不停的销号重开,起码能劝退一小部分人,然后就是初始号高价出售,好的武魂直接卖。第二条很多斗罗游戏都是这样,只不过是副本,而且一个魂兽4个技能我不认为这种小厂会做,如果野外的话平民又抢不过氪佬。第四不同视角的的剧情说明要有更大的工作量,这种小厂家我估计能把配音配完就很不错了,更别说多条主线后面槽点更多,还有米哈游的池子多恶心是有目共睹的
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其实呢我希望是可以自己选择阵营的毕竟有的是想占主角,有的是想占武魂殿,还有的呢想让自己独大。武魂呢可以让大家自己想一个,或者是按原著里面的让自己选(本人想要自己弄一个武魂)还有就是魂骨我也希望外服魂骨能够拓展一些,别只是八蜘矛
然后呢领域也可以拓展一些世界上的元素那么多,单拿出来一个都可以做武魂开展一个领域
(只是个人想要)(各位斗罗粉可以尽情讨论)让我们期待这个斗罗游戏吧(以上只是我个人的想象)
(如果有错别字请忽略因为我是语音输入)
然后呢领域也可以拓展一些世界上的元素那么多,单拿出来一个都可以做武魂开展一个领域
(只是个人想要)(各位斗罗粉可以尽情讨论)让我们期待这个斗罗游戏吧(以上只是我个人的想象)
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