不会要跑路吧#斗罗大陆诛邪传说
六月能出否?
都付费测试过了,怎么一点消息都没有,是在优化还是在开发,总得有个声啊。还有建议再升级升级画质和建模,多加武魂和随机魂技,不要求多每一个魂环都有四五个选择,甚至可以大世界加一些刷新时间很长甚至只刷新一次几次的特殊魂兽产出特殊魂环魂骨,别每个人都一样,没有趣味,魂环也别全都10w年,和小说动画一样才有情怀,魂环魂骨也别随意替换,最好有点代价,还可以消耗资源。
#我的游戏日记vol14 #斗罗大陆诛邪传说 #斗罗大陆 #游戏安利
我问官方了金龙王武魂还有公测时间
一些建议,希望采纳
官方,其他做的非常完美,非常符合我心中那样,但是能不能出个可以把所有技能按键单独拎出来,可以在屏幕上摆出9个按键那种,如果有人嫌麻烦,可以在设置里面自由选择是像原来那样技能按键镶嵌在一起,还是像这样9个可以单拎出来,希望能够采纳我这个意见
慢慢做,不要慌
慢慢做,不要慌,好好优化,出天使 ,弄好点,我现在重新再玩猎魂世界了,别那么早出来 不然氪那么多有点舍不得放弃来玩你
贪玩为发行,恺英加盛和为制作,获得腾讯动画(腾讯视频) 与阅文集团的双重正版授权,确保游戏还原斗罗原著与动画设定 ,制作难度极高(开放世界+IP深度还原双重挑战),制作速度中等偏慢(已打磨4年,仍处测试阶段),距离玩家理想状态至少还需优化并且承诺要做好游戏,并且玩家要求极高,大家后续想要的东西,策划团队都会做。真正的好游戏,从来都不是赶工快出,而是慢工细活,别的斗罗手游大多是快餐式,卡牌挂机、
怎么最近这么多在诛邪发猎魂的人?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
#宝藏游戏安利派对 #游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处