什么时候公测啊!隔壁猎魂就是一坨啊,尤其那个视角问题跟史一样
玩了隔壁的,感觉不太行,游戏做的太潦草了,页游玩法拼了个大世界,核心就是拼战力,基本没什么有趣的机制,玩法太死板了,美术风格也是标准的页游风,UI什么的一点也不美观,完全看不到细致的地方#斗罗大陆诛邪传说
隔壁7月11号就公测了。宣传片,视频满天飞,这个是不是凉了一点信息都不报?
啥时候公测啊,每次测试我的抢不到
y有木有官方群呀?~(¯▽¯~)~
/什么时候上线?
亲爱的魂师们:大家好!我是《斗罗大陆:诛邪传说》的制作人—— 一辉。在这个蝉鸣渐起、阳光炽热的夏日里,我们的「魂王测试」已圆满落幕。作为一次以玩法为核心的阶段性测试,本次更新为各位带来了更加开放自由的猎取魂环和大世界组队猎魂体验,以及更自由的剧情选择和设置模式。感谢每一位参与测试的魂师,在你们的支持与陪伴下,《诛邪传说》正一步步迈向我们心中的理想模样。在测试期间,我们收到了大量来自玩家的积
我觉得目前还是可以的,如果可以自己决定后续剧情路线就好了,不用按照既定路线玩下去,我觉得这一定是非常有意思的而且能够超过大多数这种开放性大世界的游戏,虽然策划的工作量会非常大,但是这也是一个吸引玩家的亮点,在原著中千仞雪、比比东、剑尘心等角色的热度也是非常高的,希望后续官方可以认真考虑我的建议,做出一个多样性独属于我们每个玩家自己的结局(我对五测的评价)
斗罗大陆诛邪传说最后一天记录一下我的小伙伴#发现好游戏 #斗罗大陆诛邪传说
整体体验来说,挺不错的。就是打造装备还有强化什么的太麻烦了。