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绯石之心
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
687个评价
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嘴替发言
1
带图
122
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
185
福利丰富
157
有趣好玩
136
物超所值
118
轻松护肝
77
音效动听
19
剧情跌宕
8
UI美观
7
运行稳定性
61
氪金付费
19
玩法设计
18
UI设计
8
游戏福利
7
画面视觉
6
资源获取
4
九转大肠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
写给真正热爱策略与故事的玩家
如果你厌倦了「换皮抽卡」的流水线卡牌,《绯石之心》会用这些细节打动你:
- 是莱雅残血反杀时的心跳加速,是悠衣剧情抉择时的犹豫,是跨服战中用冷门阵容逆袭高氪玩家的畅快;
- 它或许不够「爽直」,但足够「真诚」——每个系统都在为「策略体验」和「角色魅力」服务,让你在养成中逐渐爱上这个充满羁绊与救赎的绯石世界。
推荐指数:★★★★★(策略党/剧情党双厨狂喜)
「真正的卡牌乐趣,从研究第一个英雄的魂器搭配开始——而《绯石之心》的深度,远超你的预期。」
幽梦星空
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法中规中矩的商业化卡牌游戏,战斗是以战力为主导的数值向,支持最大 5 倍加速,还有跳过功能,但解锁条件都很高。游戏设置内也有加速功能,是对客户端整体进行加速,不只是战斗方面。扩展玩法很丰富,但都是卡牌类常见的内容,稍有不同的是形式上有一些差别,比如经验副本就融入了肉鸽元素,可以在前进过程中三选一增益。但副本最重要的是资源产出,过程上并未给人太多吸引人之处,只是在拉在线时长。
sccs
:
那你还给5星
川林
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
“从‘立绘舔屏’到‘策略上头’,《绯石之心》完美诠释了什么是‘有脑子的颜值派’!开局200抽直接欧气灌顶,无废卡设定让每个英雄都有高光时刻。挂机护肝却不失策略深度,飞飞系统更是社交鬼才设计——养宠合成竟能玩出盲盒快感!唯一遗憾是后期阵容略单调,但冲着这美术和诚意,必须五星期待优化!”
星辰
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
体验过的放置游戏里最有内容的了,剧情有逻辑,角色语音也不错,对战内角色还有互动,感觉细节上做的很用心,有“剧情回顾”的游戏的含金量
福利也好,还有“心愿英雄”环节,常驻角色收集的很快
而且,每个角色都有养成的空间,当然,虽然角色强度还是有梯度之分,但算是xp游戏重要的一环
总之,如果要细水长流体验放置游戏的话,强烈推荐
小熊软糖
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
美术风格:日系+中世纪的画风是真不错,和游
戏背景的魔幻世界观很搭。立绘整体整体水准不
错,部分立绘十分精美,即便质量没那么高的,至
少也都还比较顺眼。
游戏福利:每天送福袋抽1~6代金券,可等价
rmb使用。福袋开到6r是真的爽,开到1r也不亏,
反正是白送的,白嫖是真的快乐
天之猪一
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
体验过的放置游戏里最有内容的了,剧情有逻辑,角色语音也不错,对战内角色还有互动,感觉细节上做的很用心,有“剧情回顾”的游戏的含金量
福利也好,还有“心愿英雄”环节,常驻角色收集的很
快
而且,每个角色都有养成的空间,当然,虽然角色强
度还是有梯度之分,但算是xp游戏重要的一环
Quin
玩过
福利很好,但是战斗ui太丑了,能不能关掉加蓝,友军和敌人伤害的数字啊?我没开角色伤害显示,它都有一堆数字蹦出来,我宁愿一个数字都不要跳,就血条削减就行了。
攻略里说有冲榜啥的,排行榜在哪里?翻遍了都看不见,是我关卡数太低了吗?诶还真是,你不打完第二章啥都看不见,我请问了这设置意义在哪呢?别的后面才能解锁的功能一开始ui倒是就有了,你为啥不后面再把ui开出来呢?
在我看来最大的问题就是战斗ui丑,别的都还行,如果能把所有伤害数字都关了,就ok。你看这ui,回蓝还要显示一下,自己直接加就好了,干嘛要提示你回蓝了呢?而且我不知道为什么这个加号和数字是错开的,+在下面,数字在上面,真的难看的一批。这个伤害数字呢,斜着的,为啥不能正着呢?而且五个人,每打一下就要跳个数字,很杂乱,跳完很快就消失了,根本看不清谁打的什么技能造成了多少伤害(不知道是不是倍速的原因)。角色走了,回蓝的数字还留在原地,你不能弄个数字跟随吗?我都不知道你那个友军伤害显示的开关做出来是干嘛的,你明明关着的,友军伤害数字照样跳。摆设吗?
然后引导也不太好。支援位作用是啥?我点快了没看清介绍,想找个新手说明帮助之类的,也没有,全靠自己猜吗?五个角色上场打,支援位在那看戏吗?那我放支援的意义在哪呢?你这引导第二章打完才能解锁,为什么不进游戏就解锁呢?支援位就一句话带过了,还是看的云里雾里。
还有好友那个红点,一会有人送,就跳个红点,我强迫症,都点烦了,你就不能不要送一下就跳红点吗?我想起来自己去收不好吗非得一直跳红点,送一下跳一下。你要引导玩家加好友,就得想到互相赠送一直会跳红点,看着很烦!
男神官立绘还能再丑点吗?这个帽子和头像是连在一块,连体的,真的难看。为什么最强队伍不能搞全女队呢?偏要塞点男角色进来,你塞就塞吧还整那么难看。
总之,五星,战斗ui扣三星,内容太繁杂,引导太肤浅,第二章打完才解锁扣一星,好友一直跳红点扣一星,AI立绘丑到爆扣一星,福利好加三星,只能给两星。希望官方能把战斗ui搞好看点,最起码做个屏蔽回蓝数字,最好能屏蔽所有数字,看底下敌方血条从100掉到0不好吗?
官方
重生的莱雅
:
ui内容确实比较多,也是想让大家直观能看到不同类型的伤害、回复等。医生大人可以加官方QQ:78408448 ,给下您更多的建议和意见,我们都会听取和修改的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
他几乎不明白一切
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了大概13天,按着tap上比较火的那个新手攻略玩的,是第一次玩。
总结一下,属于放置类小游戏里面比较好的,现在tap上的换皮游戏很多,很多进去冲个月卡没几天就倒闭了。这个游戏算是比较良心的,月卡可以签到白嫖,不用充钱,所有东西都能慢慢嫖到。
玩法类似那个小游戏咸鱼之王,让你一直有点点点的快乐,值得玩一下。
就是用水晶球抽卡总是保底,很烦。
🇱🇨🇪🇾
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
立绘不错,可惜是极限单个角色的玩法。(一个快速升不朽五的技巧,把心愿放两个,一个不
升攒碎片然后用转换卡)。
福利可以,白嫖可以一直续月卡,每个档位还有五次双倍金钻。
活动有点少,但是UI一不注意就点错了,建议不要留太长活动空窗期
总之当一个副游上线玩玩还可以,虽然会卡主线,但是养成游戏速通也没意思了,给个五星继续加油。
芩
:
一直续月卡还叫白嫖?
Always Online
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏质量挺不错的,但没想到评论这么少,感觉还挺可惜的。先细说两点个人觉得比较优秀的地方:
1. 美术风格:日系+中世纪的画风是真不错,和游戏背景的魔幻世界观很搭。立绘整体整体水准不错,部分立绘十分精美,即便质量没那么高的,至少也都还比较顺眼。
2. 游戏福利:每天送福袋抽1~6代金券,可等价rmb使用。福袋开到6r是真的爽,开到1r也不亏,反正是白送的,白嫖是真的快乐。
0氪能玩,没什么逼氪的地方,毕竟本质还是单机。
小氪就能有很好的游戏体验,月卡送的“金钻”在游戏里是很硬的硬通货,可以购买绝大多数资源、礼包。(很多游戏月卡给的货币往往泛用性比较一般,能买的东西比较有限。)
雪扬
:
不是,复读机啊怎么有一模一样的评测??我在我看到的一样的评测下面都留这个评论了。
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