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绯石之心
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
1
带图
143
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
237
福利丰富
214
有趣好玩
182
物超所值
157
轻松护肝
107
音效动听
28
剧情跌宕
17
UI美观
6
运行稳定性
72
氪金付费
21
玩法设计
19
UI设计
8
画面视觉
7
游戏福利
7
资源获取
4
Lrz
玩过
其他不说, 这游戏很适合零氮觉, 每天都发代金券, 以及某些战令的金钻返还使得长期玩下去零氣也能有较好的体验, 而且
游戏的顶尖货币资源游戏内都有产出, 且并不少。 如果想找-款蛙机副游, 这款是很好的选择, 福利挺不错的, 也基本没有踩头。其他不说, 这游戏很适合零氮觉, 每天都发代金券, 以及某些战令的金钻返还使得长期玩下去零氣也能有较好的体验, 而且
游戏的顶尖货币资源游戏内都有产出, 且并不少。 如果想找-款蛙机副游, 这款是很好的选择, 福利挺不错的, 也基本没有踩头。
谎言家安徒生
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这个游戏过去因为运营原因暴死了,现在秽土转生加强了福利玩起来还挺不错~给新入坑玩家带来一期简单的攻略~
一、阵容养成
1、养成目标:前期推荐的终极阵容目标是组成神王队(泰坦翼族),就是莱雅和瓦沙克(神法)为核心的队伍,重点就是莱雅和瓦沙克加上其他随便几个泰坦凑出四神羁绊。因为是福利加强每天都有代金券的原因,所以月卡玩家也可以很轻松的养成。魔刺其实也很厉害,但是在前面的表现不如神王队,所以这里暂时不提。
2、如何养成:莱雅和瓦沙克等一系列卡牌的主要来源是抽卡获取的契约点兑换以及up池子,所以平时最好留2w以上的红魔石,最好在保证莱雅不会卡等级的情况下最快凑出四神羁绊(当挂件就行,让莱雅和瓦沙克c,莱雅不朽三以后拉神法不朽5)至于神王队和魔王队的详细构成论坛上有帖子直接搜索就行。
3、阵容过度:前期心愿单建议放的有兔子(新手活动送的那个兔耳剑士)、吸血鬼(有个棺材长的就像吸血鬼)、狮子(传说战士卡,打通天有用)以及巫女(最推荐兔子加巫女)。前期推图可以先用玲、莱雅、兔子、吸血鬼、任意星高英雄过度,后面凑出四神羁绊了就直接用神王队就行。
4、小技巧:前期神王队没养成满之前玲这张加能量和攻速的卡很好用,推荐前期抽到玲了以后不要给他升级品质,留着碎片,等新手活动送了紫卡置换卷把玲和新手活动送了很多的女枪手置换再给玲升星可以直接把玲升到不朽。
二、氪金攻略
1、氪金推荐:最推荐买大小月卡和永久特权,不想充钱可以等每天送的代金券买,小氪就买月卡然后送的代金券去买购买五次永久领取的6元礼包。
2、金钻使用:如果买了大小月卡每天可以获取200金钻,周末每天400金钻,相当于每天20块钱的,周末40块钱的充值额度并且可以保存,也就是说充值大小月卡的话3天左右就可以买一个高性价比的战令。建议购买的有莱雅的英雄礼包、战令、基金、投资计划、以及up活动可能出的礼包,不是大氪不要浪费金钻买别的东西。
3、小技巧:如果你不是那种每天都充的大氪,只打算充个月卡最多几百块钱玩玩,建议可以除了第一天买月卡以外,留着钱等第三天还是第四天的返利活动出了再充值别的东西凑返利(圣女馈赠)的奖励
三、天灾入侵攻略
鉴于很多新人不知道该怎么打天灾入侵,新增加天灾入侵的攻略,非常简单就是带上团魂穿刺,激活团魂穿刺需要上阵对应的职业,再然后上阵最高品质的英雄即可。团魂穿刺的效果可以让所有刺客出手,包括队友带的刺客,所以四个人一起带伤害就会高!
四、红魔石使用攻略
1、红魔石获取:在不计算氪金和活动的情况下,能够在工会活动中占领圣城的话每周的红魔石获取至少有2.5万左右(往少了算)
2、资源价值计算:根据过去的游戏经验,在进行到游戏的后期,最稀缺的资源是升级经验、魂石升级经验、升格石。这个游戏存在等级修正机制,如果你越很多级推图对面的怪会有隐藏的加成,很多时候你会发现升别的战力系统加了几千万战力过不了的图升点等级只加百万战力就过去了,等级是一直缺的。而在游戏的前期,英雄升星所需的碎片和专武材料也比较缺,所以我们的游戏策略应该是全程投入玩到退游都稀缺的升级经验和魂石经验,并在游戏前期加强投入英雄升品质的资源和专武资源。
3:购买清单:以上述的资源价值计算为纲领,我们要买的东西就很明确了
①前期可以去大量的抽普池,在留足购买神秘商店和活动的需求后可以全部投入普池,优解是每天都抽出心愿单。在做出两个不朽5品质传说英雄后通过英雄点转化你做神魔的速度会大大提高。
②每天都要把神秘商店(间隔12小时一天可以刷两次,点推图三次不管推过没推过都会出现神秘商店)里资源价值高的东西清空,也就是经验箱子、金币箱子、魂石升级资源、英雄潜能石(60级以前都买、之后看情况,目前产出只有天灾和商店暂定稀缺)。
③日常商店买潜能石、魂石升级资源(如果是氪金玩家可以考虑每天刷新个几次日常商店多买点资源)
④活动也是购买上述提到的资源,比如up活动可以用魔石购买的抽数等。
⑤小氪玩家如果不是急需升品质不要每天去花3500抽许愿池,一方面是有活动会卖3150的10抽等活动买更便宜,另一方面是许愿词很容易保底,对小氪玩家来说不划算。
⑥英雄灵赋系统目前没看出有太大作用,投入和产出不成正比,慢慢嫖吧,不是氪金玩家不推荐每天都抽,有富余红魔石可以抽一抽
ps:由于忘记截图所以这里就没有具体图片了抱歉,有截到图的兄弟可以分享在评论区
五、结语
写这个攻略只是给新手看的,内容暂时只涉及很少部分,但只要按这个攻略养成后面的游戏内容你玩了有自己的理解了也是随便玩,希望官方吸取过去的教训好好运营吧~
昔年洛阳
:
我的建议是去某宝看看,性价比不错,容易满足,尤其是不打算玩特别长时间以及不打算大氪的。
小青大王卫北
游戏时长 125 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一个月补充,感觉策划的后期规划有点小问题
现在推到91章,基本动不了了,后面的章节难度相较前面翻倍上升,不氪金的前提下战力提升远远赶不上章节难度的提升。Sp英雄当宝贝一样藏着,依然保持一个月只开一个。我仍然认为这游戏属于养成游戏,后期突出玩法较少的情况下,角色收集还要一个月死等一个,我不理解。
现在已经没啥上线的欲望了,SP复刻的太慢太慢了,玩过几个类似开池子的二游,没有一个是这么慢的,战力提不动,我也不知道上线干点啥。
可能也怪我前面氪多了,大大缩短了前期进程,后面没接着续,新角色又没得抽😅
————————————
之前一条评论是第2天写的,过去一周对这游戏大部分机制玩法感觉有了更深的了解,重新改一改评论,给想入坑的兄弟提点参考。 目前是开服11天,充值8K,今天花了2-3k拉光盾,感觉提升不大,抛开这笔正式投入5.5K左右(踩了一点坑)整体投入的回报还算满意
——优点
*画风我很喜欢
*虽然剧情很简单,但是配音是正经找配音演员配的,剧情中间对赫尔薇尔及普洛的一些小细节感觉很有意思(不像某隔壁,真的劣质)
*推图既可以靠氪金硬件闭眼碾压,也可以通过稍微变通一下站位来解决卡关,难度其实并不高,如果对游戏有基本了解,不需要绞尽脑汁的去微调属性(氪的少还是会卡关,肝是一方面,硬件数值也是有要求的)
*肝或休闲都可以,后面想不断推进就要根据阵容频繁调整站位,就会很肝,也可以玩累了选择直接下线等第二天也行
*生态比较健康,目前没有一眼望过去无法解决的重大痛点(比如营收和非氪金收入的冲突或为KPI强制牺牲活跃度产出之类的)
*不论是月卡(零氪),中氪,还是大氪,都有对应的玩法,氪金氪对的情况下提升相对明显,游戏内高购买力货币也有稳定产出(而且量还不低)
*不合区,竞争压力没那么大,熬的时间长有机会熬走自己前面的玩家
*弱PVP(如果贪,那没办法),有PVP排名的活动奖励并没有多好
——缺点
*可能有点屎山代码的味道,小bug比较多,常见的比如粉屏,卡贴图,道具消耗后不刷新数量(显示bug,实际数量已经没了,但容易导致多次点击额外消耗),玩的时间长就会变卡顿或者闪退,导致必须重启等
*新手教程做的有点问题,新手教程结束我还是蒙蒙的,全靠后面自己摸索和请教群内大佬
*每一关结束或者开始都要加载几秒
*前期氪金虽然有提升,但跟后期一些项目的提升相比,还是有点亏(这点算不算缺点也存疑,因为虽然前期的氪金项目跟后期获得相比比较贵,但确实能帮助加速度过初期阶段,所以这条见仁见智吧)
这种放置卡牌,养成都是重要玩法组成,绯石之心目前就资源产出没有强行做阻拦,零氪靠时间也能积累到一切游戏资源,月卡给的货币是购买力强的金钻,金钻能参与一切活动,每日送1-6元代金券,让一些仅限RMB的礼包或道具也有积累的可能性,我认为这样就是属于比较健康的生态了。当然如果想拿满每月的活动奖励,这些肯定是不够的,但在产出并不算少的情况下给中氪大氪更多的提升和选择,这也是很正常的行为,要是希望月卡追得上每一次活动的全部奖励,只能说这游戏确实做不到,我也不知道有多少能做到这点的
官方群比论坛热闹一百倍,有问题去群里问,个人主页右上角有加群按钮
先这样,想到什么再补充,想找个养成类副游,目前的绯石之心是个不错的选择
夙風羊羊
:
有没有什么推荐主养的人物?比如单个也很强,一带多,就类似专养的极限人物
派蒙被我炖了
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
其他不说,这游戏很适合零氪党,每天都发代金券,以及某些战令的金钻返还使得长期玩下去零氪也能有较好的体验,而且游戏的顶尖货币资源游戏内都有产出,且并不少。如果想找一款挂机副游,这款是很好的选择,福利挺不错的,也基本没有踩头。
疯狂钻石
游戏时长 11.0 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
抽卡总体概率还是可以的,前期能获得不少抽卡券,英雄获取还算比较丝滑。希望运营能持续投放一点抽卡券让我们平民玩家多碰碰运气,比较偏数值养成的卡牌游戏,养成比较丝滑,小氪了一下性价比还挺高的,就等着拿拿月卡和基金的返利,主要还是只要玩得久,月卡,季卡都能一直白嫖!!!
就我发的图,第一天直接领,然后代金券(要代金券≥金额)支付月卡季卡还有其他一些氪金礼包,只要你玩的久,你就是超级大佬。
总结,玩玩还挺顺手。游戏能够提升战力的模块也比较多,打不过这个了,可以换换其他的。目前体验还不错,当然能时不时再发点召唤券那是更好不过的啦
梦里看花
游戏时长 25.8 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
其实感觉游戏质量挺不错的,但没想到评论这么少,感觉还挺可惜的。先细说两点个人觉得比较优秀的地方:
1. 美术风格:日系+中世纪的画风是真不错,和游戏背景的魔幻世界观很搭。立绘整体整体水准不错,部分立绘十分精美,即便质量没那么高的,至少也都还比较顺眼。
2. 游戏福利:每天送福袋抽1~6代金券,可等价rmb使用。福袋开到6r是真的爽,开到1r也不亏,反正是白送的,白嫖是真的快乐。
0氪能玩,没什么逼氪的地方,毕竟本质还是单机。
小氪就能有很好的游戏体验,月卡送的“金钻”在游戏里是很硬的硬通货,可以购买绝大多数资源、礼包。(很多游戏月卡给的货币往往泛用性比较一般,能买的东西比较有限。)
游戏玩法什么都就不多说了,挂机放置类嘛,反正就是搞各种养成。游戏内的养成系统感觉还是比较恰到好处的,比较丰富,但又不至于十分繁杂,每天收菜还是比较快的。
总而言之,玩了不亏,观望的朋友们可以试一试。
夜下星痕
:
之前玩过,跑路了,账号也没了,充的钱也打了水漂
一醒又三秋。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
萌新玩了三天的成果
区服:炽热匕首
画风:直接看图片(还可以切换q版立绘)
内容:前期就是集卡推图 后续会慢慢出很多活动
福利:无论是白嫖党还是微氪都有很好的游戏体验 送回归卡可以攒代金券兑换双月卡
养成游戏主打的就是养成 慢慢玩都会有
点评策划调高神魔卡心愿爆率 希望能出几个顶级辅助奶可以解负面buff的主奶。
dreampark
:
玩三天就知道前期集卡推图后续出活动了 还知道回归卡了 还慢慢玩都有了 那你真是有了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Always Online
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
游戏质量挺不错的,但没想到评论这么少,感觉还挺可惜的。先细说两点个人觉得比较优秀的地方:
1. 美术风格:日系+中世纪的画风是真不错,和游戏背景的魔幻世界观很搭。立绘整体整体水准不错,部分立绘十分精美,即便质量没那么高的,至少也都还比较顺眼。
2. 游戏福利:每天送福袋抽1~6代金券,可等价rmb使用。福袋开到6r是真的爽,开到1r也不亏,反正是白送的,白嫖是真的快乐。
0氪能玩,没什么逼氪的地方,毕竟本质还是单机。
小氪就能有很好的游戏体验,月卡送的“金钻”在游戏里是很硬的硬通货,可以购买绝大多数资源、礼包。(很多游戏月卡给的货币往往泛用性比较一般,能买的东西比较有限。)
雪扬
:
不是,复读机啊怎么有一模一样的评测??我在我看到的一样的评测下面都留这个评论了。
Quin
玩过
福利很好,但是战斗ui太丑了,能不能关掉加蓝,友军和敌人伤害的数字啊?我没开角色伤害显示,它都有一堆数字蹦出来,我宁愿一个数字都不要跳,就血条削减就行了。
攻略里说有冲榜啥的,排行榜在哪里?翻遍了都看不见,是我关卡数太低了吗?诶还真是,你不打完第二章啥都看不见,我请问了这设置意义在哪呢?别的后面才能解锁的功能一开始ui倒是就有了,你为啥不后面再把ui开出来呢?
在我看来最大的问题就是战斗ui丑,别的都还行,如果能把所有伤害数字都关了,就ok。你看这ui,回蓝还要显示一下,自己直接加就好了,干嘛要提示你回蓝了呢?而且我不知道为什么这个加号和数字是错开的,+在下面,数字在上面,真的难看的一批。这个伤害数字呢,斜着的,为啥不能正着呢?而且五个人,每打一下就要跳个数字,很杂乱,跳完很快就消失了,根本看不清谁打的什么技能造成了多少伤害(不知道是不是倍速的原因)。角色走了,回蓝的数字还留在原地,你不能弄个数字跟随吗?我都不知道你那个友军伤害显示的开关做出来是干嘛的,你明明关着的,友军伤害数字照样跳。摆设吗?
然后引导也不太好。支援位作用是啥?我点快了没看清介绍,想找个新手说明帮助之类的,也没有,全靠自己猜吗?五个角色上场打,支援位在那看戏吗?那我放支援的意义在哪呢?你这引导第二章打完才能解锁,为什么不进游戏就解锁呢?支援位就一句话带过了,还是看的云里雾里。
还有好友那个红点,一会有人送,就跳个红点,我强迫症,都点烦了,你就不能不要送一下就跳红点吗?我想起来自己去收不好吗非得一直跳红点,送一下跳一下。你要引导玩家加好友,就得想到互相赠送一直会跳红点,看着很烦!
男神官立绘还能再丑点吗?这个帽子和头像是连在一块,连体的,真的难看。为什么最强队伍不能搞全女队呢?偏要塞点男角色进来,你塞就塞吧还整那么难看。
总之,五星,战斗ui扣三星,内容太繁杂,引导太肤浅,第二章打完才解锁扣一星,好友一直跳红点扣一星,AI立绘丑到爆扣一星,福利好加三星,只能给两星。希望官方能把战斗ui搞好看点,最起码做个屏蔽回蓝数字,最好能屏蔽所有数字,看底下敌方血条从100掉到0不好吗?
官方
重生的莱雅
:
ui内容确实比较多,也是想让大家直观能看到不同类型的伤害、回复等。医生大人可以加官方QQ:78408448 ,给下您更多的建议和意见,我们都会听取和修改的。
佳佳老婆桑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
抽卡体验:
总体概率还是可以的,前期能获得不少抽卡券,英雄获取还算比较丝滑。希望运营能持续投放一点抽卡券让我们平民玩家多碰碰运气
可玩性◇
比较偏数值养成的卡牌游戏,养成比较丝滑,小氪了一下性价比还挺高的,就等着拿拿月卡和基金的返利,玩玩还挺顺手。游戏能够验证战力的模块也比较多,打不过这个了,可以换换其他的打打也能打过。
画面音乐:
立绘还不错,战斗开了快速,也看不出啥,整体中规中矩,还是不错的。
建议
再玩玩吧,目前体验还不错,当然能时不时再发点召唤券那是更好不过的啦
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