旧日圣城 (一)福利篇 含内容图
喜闻乐见福利篇
1,兑换码 截止2025 7.31 无兑换限制时间
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gxfl12 gxfl13 gxfl14
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( 分开使用注意大小写 例gxfl gxfl系列福利内容见评论区-只看作

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干活呢那你:
①gxfl gxfl2 gxfl3 gxfl4 gxfl5 gxfl6 gxfl7 gxfl8 gxfl9 gxfl10 gxfl11 gxfl12 gxfl13 gxfl14 ②xnkl gqkl xxdjdzc kqpllyk gdjl tapsxl
发展建议
由于本帖写于当前游戏后期,仅为避免走弯路提供大致发育思路,关于前期内容或有不实,如有疏漏,请多指教。
本帖将按以下顺序进行叙述:
1.游戏的某些注意事项
2.四种地图的前期战斗
3.最后堡垒,鬼雾副本
4.无尽之海,迷雾副本
5.无羁魔君,迷雾boss
6.圣灵核心,获取升级
7.腐化灾兵,意志神器
8.初窥法则,符文铭刻
9.狩猎小队,腐化战场
首先使用完全部的兑换码,具体见旧日圣城 (一)福

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请问为啥打六级魔君的时候它的血和防御会越大越多,是单纯的数值不够吗,打五级魔君的时候猎人的减防还是足够的。
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2 旧城 房屋:人口 军队容量 出征规模主要获取点 帐篷 提供1出征规模 2军队容量 1人口 木屋 提供2人口增速 2人口 住宅 提供3出征规模 6军队容量 3人口 前期任意点,把人口堆高 后期建议帐篷:住宅2:1 增益:提升产量,降低锚定比所需锚点值 装备:锻造各兵种所需装备 贸易:前期作用为交换打不到的材料来推进主线,后期主要为提升至50级后购买打折远行者之书 市场:主要购买清醒药剂 狂化药剂 力量药剂 鬼雾之果 圣灵之果 军队:流浪者 加攻加血(叠骸骨)工具人 前期装备为飞刃 双生之影 后期更换为魔能之刃 引路鬼的索求 铁卫 后期培养(楼主暂时没养) 主要作用为叠防御减少主





















