:
关于永久符文如果在铭刻符文时将材料按照一定配比来铭刻,就有概率获得永久符文。永久符文会同时获得本来符文的效果,比如愚者符文会同时获得贪吃的效果。放一些已经探明的永久符文配方(按始源 狂热 不朽 外道 经验 出率的顺序来):假面:200 0 100 200 500 50%日蚀:0 500 0 多多益善 300 60%-月触:500 100 150 1800 多多益善 55%信仰:100+ 250 50 2000 2000 60%眷属:50 300 100 1000 400- 65%恩佐斯:50 0 0 5000 100 50%先知:0 0 200 3000 0 55%狂欢:0 100 0 8000 0 65%纳鲁:400 300 400 200 300 65%愚者:5000 5000 5000 10000 5000 50%
:
关于核心,目前游戏中有黄色、红色和金色三种品质,当前游戏中只能获取到黄色和红色核心,金色核心作为高级核心具有唯一性,且只能通过py获得,三种核心等级上限分别是30,50和60,潜力值为4,5和7,代表每升1级可获得的额外属性上限分别是8,10和14,在这里小编偷偷告诉大家一个小技巧,可以通过sl洗核心每1级的升级属性,下面附上普通核心获取图
图片 发展建议
由于本帖写于当前游戏后期,仅为避免走弯路提供大致发育思路,关于前期内容或有不实,如有疏漏,请多指教。
本帖将按以下顺序进行叙述:
1.游戏的某些注意事项
2.四种地图的前期战斗
3.最后堡垒,鬼雾副本
4.无尽之海,迷雾副本
5.无羁魔君,迷雾boss
6.圣灵核心,获取升级
7.腐化灾兵,意志神器
8.初窥法则,符文铭刻
9.狩猎小队,腐化战场
首先使用完全部的兑换码,具体见旧日圣城 (一)福

2
:
请问为啥打六级魔君的时候它的血和防御会越大越多,是单纯的数值不够吗,打五级魔君的时候猎人的减防还是足够的。
:
2 旧城 房屋:人口 军队容量 出征规模主要获取点 帐篷 提供1出征规模 2军队容量 1人口 木屋 提供2人口增速 2人口 住宅 提供3出征规模 6军队容量 3人口 前期任意点,把人口堆高 后期建议帐篷:住宅2:1 增益:提升产量,降低锚定比所需锚点值 装备:锻造各兵种所需装备 贸易:前期作用为交换打不到的材料来推进主线,后期主要为提升至50级后购买打折远行者之书 市场:主要购买清醒药剂 狂化药剂 力量药剂 鬼雾之果 圣灵之果 军队:流浪者 加攻加血(叠骸骨)工具人 前期装备为飞刃 双生之影 后期更换为魔能之刃 引路鬼的索求 铁卫 后期培养(楼主暂时没养) 主要作用为叠防御减少主




















