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萌新们没必要抽角色了
数值是说改就改的,根本就没有征求过大家的意见。
发个公告,明天要改这个,直接更新就改,你这种乱动游戏数值的乱来的吗?数值是可以随便改的,装备的描述也是可以随便改的。
因为可以凑齐超过90%以上的无视防御,所以要把它砍到50%的上限。怎么着?我这个无视防御,不是牺牲了别的东西换来的吗?砍了无视防御,得益的只有诸葛鹿。(美其名曰多样性,那么我请问所谓的多样性呢?没削之前好歹还有野驴,毒爆,外劲再加上你

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新出的t,还要出的大刀都是要抬外劲队的,当然,你要是只玩野驴当我没说,你们野驴神教把闹子都玩坏了,还指望一个角色玩到关服啊?
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其实主要问题是在高防带来的高百分比减伤上,怪防御没变,以2w防怪为例,破甲/封脉和无视防御叠满还有50+的减伤,后面数值更高免伤自然也更高,这样一改大家都打不动了,实际上是变相加难度了(也行吧,现在这些boss太简单了)。如果不想太难,不如就后面多出一些带击破机制的怪,击破的时间作为输出窗口![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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我昨天才把鳖和紫鱼卖了,今天就有用了

![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)

















![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
