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嘴替发言1 带图12 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评
官方剑之川小铃铛
: 感谢铁汁!有心了~


官方CGGG : 感谢,非常诚恳了。
总体来说还是没有工业化管线底子的保障,守不住下限。想突破整个团队能力又不够,上限也没上得去。所以之前测试呈现有点尬。(无论是推关、还是当时的开放世界都是快速临时端出来的欠打磨的,但精心设计的副本和BOSS战又都过于后置。)
接下来思路是会尽量回归到熟悉的领域,至少在本作上放弃3D工业化管线的“妄想”,把本身的玩法循环做好。