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4870
攻略
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对决!剑之川
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嘴替发言
1
带图
224
长评
110
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1036
剧情跌宕
430
画面优秀
248
物超所值
101
音效动听
51
福利丰富
44
轻松护肝
41
设定独特
25
UI美观
19
操作流畅
17
运行稳定性
427
日常肝度
64
游戏平衡
19
你在等我
你在等我
玩过 5.3 小时后评价(总时长 79.8 小时)
画面国风写意、音乐意境在线,视听体验加分(4星理由)。核心战斗有站位与换人躲大招的策略感,前期靠主角半肉带素衣心经+凌雪主C能硬推。部分活动/战令溢价偏高,微氪性价比一般。适合喜欢硬核推图、愿动脑换人保核的玩家,纯躺平零氪需做好受苦准备。整体入坑不亏,长线看运营福利与抽卡保底落地。
官方
剑之川小铃铛
:
感谢大侠的喜爱~松鼠会继续努力,给大家带来更好的游戏体验
2026/10/6
来自 小米Xiaomi 15 Ultra
User110251468
User110251468
玩过
6月11号更新后。。抽卡反灵蕴减半了。。多了不少氪金的东西。。但是还能玩。游戏特性不错的。我归天无问只有1400万战力。直接去打燕王秘陵。。320.5秒通关。。陵皇那夸张的反伤看着头大。我想着无敌6秒加浴火重生4秒无敌。来坚持到反伤八秒反伤。。结果前三波怪差点给我打自闭。。一群盾。四个弓手。一个枪兵。。。我都没见过赢皇出手。。只有一次打过弓手。见过一次枪兵。。老是在弓手那死。按我的练的角色就只练一个群控霓裳。她是混乱。我把木栅栏打掉弓手无敌消除。直接混乱。弓手无差别秒全场。emmm技能里那个致命伤害是真致命。我全场死完。赢皇也跟着躺了。。但是我五个人还有一个可以上。。莫名奇妙就过了。之后两次。我确认赢皇就是被混乱弓手杀的。这副本可以偷跑两阶段。。游戏有这种隐藏机制不全靠战力来通关,我觉得非常好,依旧给到五星。推荐给喜欢研究机制,武侠游戏的各位
林
:
这是差评吧,推荐运营服务,但是砍抽卡资源。
2026/6/11
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
玉寸
玉寸
玩过
剧情没逻辑,人设立不住,角色不平衡,装备巨难刷,日常不便利,资源步步卡
苦于没有代餐,边吐槽边打通
不吹不黑,零氪友好,虽然福利给的抠抠搜搜,有时还要还鼠呗,但一想到又没花钱,给多少都是赚就释怀了。怪物机制不难背板,只是个个小作文看着烦,数值、算法全是公开的,看懂了会搭装备,等级达标没有过不去的活动。零氪100%体验。
所以我也不知道这游戏到底有什么需要充的,是买抽象建模,还是买天才运营,是买个过关门槛,买个世界频道看不见10个人的游戏的高玩榜位置,还是买个pve游戏里的一丢丢pvp爽感。你们到底赚不赚钱啊?
要不就一开始做成买断制,我倒还真可以买😁
官方
剑之川小铃铛
:
谢谢大侠的反馈!我们会继续鞭策研发鼠鼠策划鼠鼠的~更努力的为大家优化游戏体验,感谢大侠的支持与理解
修改于 2025/12/31
来自 三星Galaxy S22
嗑瓜子皮
嗑瓜子皮
玩过
完了50多小时
先说缺点:剧情表现还在用20年前的纸片人,喷一些又臭又长的台词。硬伤剧情我真是提不起一点兴趣去看。全程跳过。
优点:战斗机制我挺喜欢,就是论剑有时候手残拼手速拼不过。数值养成有,但不多。氪金这块绝对不坑。我充了2000多,两周三个角色要满潜了。就是不知道这是不是坑,养成上限意味着新角色数值膨胀?害怕
总结:这不是武侠游戏,剧情根本没有那种味道。这是二次元养成游戏,适合当日常养成挂着玩就行了。
林
:
氪金大佬觉得这游戏怎么样
2026/2/5
来自 iPhone 15 Pro
葵生向日生流水
葵生向日生流水
玩过
虽然每天都有氪佬在世界交流区带节奏,但我觉得,真正好的游戏,不会因为氪佬的不满而失去所有玩家,反而是坚持做好游戏的松鼠才是我必定支持的厂家。
加油,松鼠!剑之川不算完美,但你们的诚意我能在游戏的点点滴滴中感受到。
剧情没话说,松鼠的游戏我多少都涉猎一点,不太喜欢现在氪金遍布的《汉家江湖》,于是跑这里来了,甚至在玩的时候有种在玩原神的错觉,我是说剧情上,虽然对于智商132的我来说大部分有些幼稚,但是不可否认都也是我辛辛苦苦认识到的人生哲学——
假如说原神是让你看宏观大世界的波澜壮阔;
那么剑之川更多的是点滴人性抉择中的光辉与细水长流。
好巧啊,刚好互补哈哈哈哈哈~~
回到正题
氪金和武侠选择方面:
如今武侠题材游戏氪金大佬太多,松鼠的这款游戏目前首冲六元或者不充都能有很好的体验,平民(例如我)就别想着限定池了,常驻池满潜(命)屈心了解一下(没错,不氪金可以拿到手,只不过所有赠送的绝品武侠盒子都要选屈心)。群伤,持续输出,4次攻击触发高伤,华丽的位移化攻击方式,每次打架都能在美术只能算较好的剑之川游戏里拥有看电影(参考农药里的马超的华丽感,手残党也有优雅的一天)一般的感觉,一看就是俩小时,天天看看不腻啊……
就这样吧,看到某只小松鼠给我ta最最爱的松果被萌到了,还好我使了个坏,选择了【抢走松果】,不然也就没我今天这段肺腑之言啦!毕竟玩的有点上头,不想跑来评论区指点江山呜呜呜……
今夜来看雪
:
恶心🤢
2025/12/23
来自 华为 Nova 8
悠悠
悠悠
玩过
,非常牛逼的脑回路和做工。应该为这个作品打call。我不该在学习,我应在江湖悠悠!饮一壶浊酒!姑娘!敢问芳名?看姑娘身姿如燕 谈吐不凡 想必是出自大户人家!不知小生可有这个机会与姑娘一同饮酒作诗?今夜月光莹莹 洒在姑娘发丝与眉眼间 小生不自禁就看醉了~姑娘好功夫!真是巾帼不让须眉啊!在下佩服!佩服!曾经有人与我说英雄难过美人关 在下不信 可如今见了姑娘 才知什么叫金风玉露一相逢 便胜却人间无数~
单打独斗
:
你这是咋了啊?
2025/12/12
来自 Huawei Mate 60 Pro
白金小帅
白金小帅
玩过
听说过汉家江湖,所以体验了这款游戏,剧情目前无毒点,玩法算是一大特色,策略卡和侠客搭配比较自由,而且这游戏还是比较吃理解和手法的……纯靠数值碾压有些困难(刚玩那会我操作甚至不如自动战斗😂)福利也管够,零氪也能轻松把角色抽满就挺离谱的,确实大方,对我来说唯一缺点就是建模,可以说一言难尽……立绘里各个俊男靓女,结果一看建模差点看瞎我的眼😇希望官方后期能在建模上多化些心思,毕竟一个好建模也能促使玩家更想买时装,这一看到辣眼睛的建模我就一点也没有氪金买时装的念头了😓总的来说除了建模方面的问题和玩法比较吃操作外这游戏还是可以好好体验的
官方
剑之川小铃铛
:
Thanks♪(・ω・)ノ!
2025/12/7
来自 一加 Ace 2 pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江南时雨
江南时雨
玩过
陆陆续续玩了一天了。
我抽卡新手池第一个十抽出金,up池20抽出金,常驻池20抽出金(可惜歪了),应该是比较欧了。
从开服福利和补偿来看,中规中矩 态度还行,因此不算高高在上的开发商。
最后我决定打三星,理由如下
最大的缺点:不好玩。可能是我个人原因,手机上这种抽卡➕即时战斗就没几个好玩的,人物到处飞,别说血条看不清,人都开不清谁是谁。敌人一个大招给我秒了反应都反应不过来。总之操作是会有水平高低,但终究还是看数值。核心还是数值卡牌对撞,只不过加了一些花里胡哨的操作,既不好玩,又不休闲。
箱庭大世界➕聚落探索其实还有点意思,让我想起了当年一些很不错的网页小游戏和单机游戏。但文案和剧情显然水平不足。介绍背景部分就寡淡如水,主线剧情更是有如数值网友一般“去找村长拿两个鸡蛋”那样可有可无。荆成似乎想要做点什么催泪剧情但是写的一塌糊涂,那个什么蜃境就是更是看到就烦。
再就是画风和建模。画风我觉得还行,作为一个手游,不算太差,毕竟不能总跟那几个巨头比,起码他有大世界,有25d有3d,有副本探索。但人物建模实在是难绷。那几个橙色的角色,一个比一个难看,那还是人类吗?感觉比例都不对。
最后是氪金。1888那个皮肤要么你下了吧,我说实话累充奖励我本事不在乎的,但那皮肤真就和别人家白送的皮肤质量没啥区别。氪金抽卡(目前来说没有别的意思太多氪金点了)从概率和池子设定来说还算良心,但说实话,你这游戏的趣味性支撑不了别人氪金抽命座。
所以目前来说,这款游戏不算没良心,不算没新意,但不好玩。因此不至于一星,但最多三星。我不打算买月卡,填邀请码了,因为我感觉我坚持不了多久。打工人每天很累,没办法在一个不能激起我兴趣的东西上强迫自己走太远。
秦衣
:
松鼠这游戏堪称天地劫青春版,严重怀疑从紫虫那里挖的人做的游戏
2025/9/4
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
扫地僧的小猫咪
扫地僧的小猫咪
玩过 14.9 小时后评价(总时长 321 小时)
刚才历经了三个小时,终于手动的把第一关的大boss蝎子精打过了。
被小彩蛋出来的小松鼠确实是感动到了,
也正是被小松鼠“裹挟着”来到了这里给《剑之川》好评。
真心的想给这个游戏好评,真的,
由于这个游戏开服前两天优化并不好,导致副本啊,剧情啊,跑图啊,都很卡,所以前两天就没有怎么太过投入时间来进行开荒,导致别人都已经23级24级了,我才20级,但这也正是我热爱这个游戏的原因。
汉家松鼠,一个颇有良心的游戏制作组,成功的把剑之川这款游戏,从单机模式做成了手游和网游。
不得不说,我纵横手游,端游,主机等游戏界,怎么着也有20年了,第一次见到这种手游模式,
剑之川固然有着自己的特色交互和特色战斗,但是仍然能在内核上看到其他游戏的影子,可能是因为我玩的游戏太多了吧。正所谓天下文章一大抄,抄来抄去有提高,不能说汉家松鼠抄袭,可以用更精妙一点的话语来形容,那就是借鉴的非常好,并且在借鉴的基础上进行了融合。
这款游戏让我回忆起了大约20年前玩2g或者3g文字游戏的那个时代,
真的是很热爱这款游戏,已经有很多年没有遇到这种让我由热爱到钻研的手游了,记得上一款游戏是《西游:笔绘西行》,可是上一款游戏,为了逼克越来越恶心,平民玩家已经没办法玩儿下去了,希望汉家松鼠能吸取以往的手游的经验教训,不要逼着玩家去氪金,如果你游戏做的好了,那么玩家自然会为了你的游戏内核而付费,而不是为了你的游戏数值而付费。
这也正是前几年,大逃杀包括后来的逆水寒,再有就是现在的三角洲能够火热的原因。
一款好的游戏从来不是通过数值来让玩家去氪金,去变强,这样的游戏玩着玩着会索然无味,纵使你氪了几万,几十万甚至上百万,最后也一定会失去游戏的乐趣。
剑之川这款游戏真的是让我找到了初心,一款好玩儿的游戏,现在玩家只需要一款好玩儿的游戏,而不是缝合怪和数值游戏。
我并不知道tap tap上面的评价,对于这款游戏能有多大的帮助,也不知道官方会不会看到我的评价,但官方如果看到了,我想对你们的整体制作组说,谢谢你们让我能够玩到一款——玩起来很开心的游戏!
这也许是我2025年游戏里面最大的惊喜,很久没有因为自己的操作和策略通关一款游戏而感到这么开心了。因为绝大部分游戏都是数值……毫无操作可言。
谢谢你们,汉家松鼠,你们制作组愿意在这个快餐的时代,愿意在2025年还潜下心来做一款让我们能够喜欢的游戏,希望你们能够继续保持下去,从网络波动,炸服以及各种异常问题的补偿邮件上来看,你们是很有诚意的,当然我指的不是补偿的礼物,而是从你们邮件上面的文字,我能够看得出你们也很用心,也很珍惜这款游戏,真心的祝这款游戏能够让你们在口碑和名利方面双丰收,祝你们的游戏能够让你们赚钱,这并不俗,因为我们做游戏就是为了赚钱,但是这个钱一定要像姜文所说的那样,要站着把钱挣了,而不是通过后续各种补丁把这款游戏变成数值游戏,
哦,对了,这款游戏的剧情真的是很赞,无论是主线,主线的支线,还有单纯的支线,还有各种技能带入的剧情,都很棒,都很用心,包括捕鱼,挖矿,做药,烹饪等等,这样的技能在其他游戏里面都是直接一股脑塞给你。在这个游戏里面不是的,他都是有一些剧情,一些人物来为你引导的,并不唐突,并不突兀。
其实我觉得你们可以学一下隔壁米家的星穹铁道,我剧情就是固定不能跳过,因为我的剧情很硬核,很有趣,值得你观看,不会让你失望。但是这样毕竟很难呐,之前我也说了,现在是快餐手游的时代,人们都很难静下心来去观看一部很好的剧情,哪怕它真的很好,也很少有人愿意看……
嗯,说了好多好多,从游戏的热血沸腾说到了现在,我已经冷却了,但是呢,这个游戏真的是很推荐,如果官方能够看到我的评论,希望你们继续用心做游戏;如果玩家看到我的评论,都看到这儿了,你就应该去下载游戏了,不要被它的硬核和一些迷之操作所劝退,慢慢玩,慢慢去体会,你会热爱上这款游戏的,如果热爱上了,记得回来点个赞。
哦,对了,这是我tap tap上面第一个游戏评论,可能也是未来很多很多很多年最用心的一个评论吧!
绿肥红瘦
:
这比游戏还没汉家江湖好玩儿,打他妈逼的一群14级打不过一个猎人,服了
2025/9/6
来自 华为Mate 20 Pro
铩羽
铩羽
玩过
总结放前面,实际体验下来,如果你不上头,提前养老,不追求进度,不追求越级打怪,那还可以,总结就是,不打开的话没有打开的欲望,打开倒是也能玩一会。
【1】先说玩法,这种战斗,给我的感觉,和战旗确实差很多,反而给我一种皇家守卫军,皇城突袭这种感觉玩下来有点相似,把策略卡想象成火雨,援兵,棋子想象成英雄兵营?总之体感差不多。
可能,会比汉家江湖这种战旗加入了玩家参与感受,但体验下来,策略反而是汉家更重要一点吧,因为这游戏战斗比起策略,反而是数值更大一些,比起坐牢坐牢坐半天,我更愿意在哪里摔倒就直接躺了,升个两级,自动就能过了。不像汉家江湖,可能比不想对策,过半年都不一定过,我也不好说,这是优点还是缺点。
单轮好不好玩,个人感觉其实也没那么好玩,就玩法本身,很多策略卡都没什么用,连其他策略卡都竞争不过,更别说和角色技能抢怒气了。然后,比起提升数值,实际上玩家操作的收益也有限,感觉最主要的玩家操作可能就是,选择技能打断BOSS持续技能,但我是不会因为这样子感觉到很大的成就感,我倒是会因为这BOSS一个无前摇脱手技能,直接把我两个输出秒了,剩下两个人吊着一口气,而感觉无语。就假如两个近战,你就只能给一个人套无敌,一个人拉身法远离,剩下两个人掉血呗。
另外,我觉得,你既然给了玩家改变战局的策略卡,就别让BOSS一直免疫这些策略卡了呗。
【2】剧情,主角穿越一个一个世界解决问题?没玩太懂,我进度很慢,现在才推完楚家庄,没什么动力,首先我并不理解,武侠游戏中,摄像头主角的意义。我只能说,玩O玩多了,池子也是离谱。而且主角立绘真的很唐,很难看,我只能说,很像一位,喊着星光荡开宇宙,本人闪耀其中的故人。不如直接把展宴立绘给主角吧。
其次荆成做第一章主角,我只能说开头王炸,对我来说开局遇到的第一个侠客是这样子的性格,就很无语,我能接受,热血笨蛋,外冷内热,温和儒雅,但我真的接受不了遇到的第一个侠客的这样子一个踌躇柔弱的人,我不喜欢这个人设,还不如让他师兄来当主角。只可惜,他温柔的师兄命中注定就得给荆成当垫脚石捏。
还有楚青,我也不喜欢,真是身世悲惨,那和她乱杀无辜有什么关系呢?我只能说,汉家江湖后面也全是这种调调,有种我虽然不择手段的作恶,但我很委屈的美。我只能说,一瑟,辈瑟。包括后面跳崖那段,感动?我只有无语,请问你一个恶人,走到崖边,已经决定跳崖了,不应该是像龙葵跳火池吗?看到有人来了,回一下头不就好了,结果还专门转过身,掉崖还要伸手往上抓,我只能说,无聊的情欲把戏。当然,也猜得到,后面也是这种戏份,真的没什么动力推。
我只希望,能不能来个,坦坦荡荡就是做恶,一条路走到黑的反派啊,不要一直哭惨了,真的看腻了。希望文案写文案的时候,不要一直只听《无名》这种一见如故,难免分道殊途的歌了,也听一下《明月天涯》唯此间江湖年少,偏爱纵横天下,恩仇趁年华轻剑快马。
【3】这游戏本身,我知道这游戏是汉家江湖的传承,堰武背景也是300年以后的汉家,可是他又不是什么汉家的子游戏什么的,游戏头像好歹拿个自己的原创人物吧,池鹭什么不行吗?上一个是月姑娘,这一个又是凌雪。这对这个游戏公平吗?或者对厂家自己来说,这游戏也不过是另一个汉家江湖罢了。
还是说,你们不会又打算在这里讲一段凌雪的故事吧?我只能说,凌雪厨上位,从开始被声讨的角色,到汉家最后混个大章主角,到和汉家结局画册,也挺励志呢。
说到这个,之前官号还发了个师姐的立绘投票。阿巴阿巴,我感觉我自己也很矛盾,希望自己喜欢的角色再出场,又不希望自己喜欢的角色在另一个游戏里,只是被拉出来卖。不知不觉,我也是饭圈了。
【4】最后按理来说,该给一点建议的,但我确实没什么想说的。正如前面说的,我已经在养老了,剧情对我没有吸引力,玩法又不伦不类,反正对我来说不算好玩,说到这个,我为什么玩这游戏?啊,谁知道呢
一凡
:
确实
2025/9/17
来自 Android 设备
论坛
对决!剑之川
官方入驻
7.9
角色扮演
策略
剧情
冒险
养成
国风
多人联机
RPG
武侠
PVP
角色扮演
策略
剧情
冒险
养成
国风
多人联机
RPG
武侠
PVP
共 4,870 条评价
近期趋势
总结 -
国风写意的视听意境与武侠剧情探索受到肯定,站位换人机制与素衣心经、张月等阵容搭配在推图时也颇具策略乐趣。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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