这游戏不是单机吗?活动搞的要赶着人追练度啊,这游戏里边还存在等级压制,没升级之前人家还剩大半管血,升一级立马就打过,就一级那点属性,差距这么大?
开始以为难度很高,结果很简单,鹿子一路锤下去,全部一次过,比黑煞才出来那会儿简单多了,不过极境还没时间打,按这难度来看,还是很容易的,话说大师本掉的这腰带算是抬了鹿子一手,吸血暴击攻速腰带,这样鹿子完全不需要吸血功法和吸血武器也能莽了,鞋子的提升也是真的大,另外吐槽下吸血功法真辣鸡,木桩亲测比带猴子功法少了30%总伤
既然想让玩家用多套阵容,那资源获取不是也应该增加,目前获取速度太慢了!!!别的不说凝晶至少增加50%获取量不过分吧,经验也是!!!没懂这么卡资源是咋想的
没那么夸张,两队足够,不过需要对的角色
(^_^希望活动结束保留骑马特效)星空马拖尾特效好好看,就是马的颜色看起来有点怪,不过看久了习惯就好了。剑川星盘点一下激活大地图行动速度,体验一下骑马飞奔的感觉。还有天下马会活动结束了是不是就不能骑了,希望官方保留能骑马的技能。星空马可以免费保留,当然加点钱买可以,别太贵就行了。兄弟们顶我上去让官方看见。
总的来说比较简单,极境不加难度,只卡选人。老一0外防,用外劲队优先集火黑头发,很容易秒,秒掉之后另一个就不会回血了,挂个内劲慢慢磨死就行。老二难度不高,需要破御,BOSS高毒减。老三用毒或外劲带晕打断蓄力慢慢磨死。几个BOSS都没有什么灭团点,熟悉技能后很容易打。
终于开大师了今天还在群里打趣一周开一个大师本,够🐿️玩两个月了结果真的来了希望大师本难度把握好一些月卡党能轻松过大师难度微氪党能轻松过挑战1难度大氪党能轻松过挑战2、3难度难度划分如果只是影响金装概率也就是只影响毕业速度我觉得没什么总要给氪佬找点优越感自从PVP被砍群里天天多少氪佬抱怨
请问各位大佬,装备强化一般是强化到绝才继续,还是到甲就可以用?我刚刚38级,拿到阿曼莎的毕业武器,刷了半天+1到绝了,但是+2刷了半天到不了绝
剑川目前偏单机的玩法,应当是增加资源获取,不断的出好玩的活动,才是正道啊还有装备强化真的精简下吧,增加保底,绝甲乙丙固定数值,别整小数点了,汉江那稀有词条小数点多少人喷了?还整这出恶心人
刚收到个邮件,说在塞外有马,夜间才能看到