第八天………加强玉尺还有墨七!!!!!
今天看到托儿爷的帖子,真觉得松鼠现在真的傲慢愚蠢,一个小众游戏,还能有玩家为爱发电,及时更新,整合攻略,还为此做了很完善的小程序方便大家查阅,再到如今几近被劝退,松鼠真的一点人事不干!!!就最基本的,现在召唤流连一点像样的大师装备都没有,像话么啊?你产能低效率慢,能多听听意见么?大师本就搁个数值往那一丢,没某些特定的角色,纯恶心人,啥卵一样现在的红皮耗子首先说个题外话,魔兽世界正式服设计师也是在
如题,第10层3星了,第9层咋调整?
这次比沙匪简单,但是对卡池深度有要求,有什么困惑尽管提!老一 屈心 南 09 小刘老二 野驴 小语 池鹭/香君 任意 t老三 毒队/池鹭
rnm,干一个怪不超过十两银子,更多的是2、3两。你打发叫花子呢
松鼠可以给所有副本设置难度随时间调整的机制,比如开放了地宫大师本,从玩家第一次挑战失败开始计时,每周副本强度自动降低10%,5周后最低降到50%,这样打不过的玩家也有盼头,比氪佬晚一个多月通关,氪佬也有优越感,平民也能得到照顾,多好。
试了下,老二打了40分钟,因为需要控阵容,最后实在没辙给老二上了个香君,拗过去后,老一老三就好打很多~老二耶律球妹二选一生拗,老一外功队,老三毒队带个凌雪或者其他可以救人的c,香君和池鸳老二老三看着分配~虽然过了,但是真的费时费力恶心一批,不联系拗,性价比极低
标题所说
继十分甚至九分硬核的沙匪之后,我们的传奇硬核武侠大师副本又推出了最新关卡。数值有所收敛,难度平平无奇,机制的创新聊胜于无下面说说boss们的打法吧机关战犬:这个是最复杂的,解读一下技能1.寒属性侠客对boss有伤害加成,风属性挨打会给boss攒能量(前排不能是风属性,最好有寒属性的c)2.小技能打到没有盾和御伤的敌人会击倒(是范围伤害,要带铁甲)3.boss定期获得能量和