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另外剑之川这个替补设计还有个坑,影响玩家bd我们就不谈了,大坑在于换人产生强度波动(即你做操作收益同时有正向和负向,这是很割裂的),真正的好策略游戏,一定是玩家如果不操作失误,将带来各种或大或小的正反馈,剑之川现在是,你操作不失误,你的某些操作也一定会同时带给你正负反馈,而负反馈在战斗中给玩家喂💩的感觉,绝对会覆盖正反馈的收益(心理学上啥效应来着),所以除非松鼠快点膨胀,把一卡多能的人权或者机制关联他这个切换的机制卡速速搬出来,如果出了两张以上上述的卡,那它还有救,不然他现在的替补设计(自认创新)和角色设计(传统多人阵的角色设计理念)就是在左右互搏
:脑袋创新了,脚没跟上![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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偃武江湖尾声了,马上要去下一个世界了
其实我一直觉得大部分剧情还不错啦,简单小结一下:
这一段主要是讲了一下上任川主的迷惘无奈悔恨,顺便也推理了一下归天盟的由来,交代了一下天星的出身,预告了一波要去下一个世界。
其中村民杀武人(小梅)这一片段,我记得是很早很早的时候剧情里就出现过的,也算是做到了首尾呼应,让玩家对偃武江湖有一种闭环的体验了。
我也没细看那么多剧情,大部分也是跳过的,只是大概知道一点。
总体来说我觉得:
1,相比上一作(
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多看古龙就不会大惊小怪了
有个平平无奇的小伙捡了一招秘籍 挑战各大高手一击必胜 遇到一个女子将一切和盘托出 然后一位高手用同样的招式打败了他还说他偷学自己的独门绝技 小伙看到高手之妻才明白一切![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
有个平平无奇的小伙捡了一招秘籍 挑战各大高手一击必胜 遇到一个女子将一切和盘托出 然后一位高手用同样的招式打败了他还说他偷学自己的独门绝技 小伙看到高手之妻才明白一切![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


















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