【综合攻略】现用阵容及对阵容多样性的建议
阵容没什么好说的,经典毒队(放主角是因为银珊懒得拉了)。主角属于白送的突破,老叶抗伤,白衣阿曼莎毒队两大支柱,放那个奶是因为这东西是真好抽,而且清buff的特性某些时候有奇效。接下来谈谈看法。 本次测试已经快结束了,目前比对了一下,不考虑抽不到阿曼莎的情况下,毒队还是断档式的强大,因为剑之川的游戏偏向就决定了后期怪物数值一定会累加到极其可怕的程度,而毒队的定点爆破特性导致其前中后期都极其吃香,
这个矿洞在哪里啊
玄阙宫买的这个去哪里挖矿啊
大佬,求指点阵容
如图,目前还有个自选没领,现在技能不能扒下来的,怎么搭配合理?
【攻略贴】给我们的灵湫小姐姐打call
兽王庄弟子全是什么凶禽猛兽,灵湫就两只小鸟?!我一度以为灵湫是啥搞笑担当,没啥战斗力。但是随着我配置的不断完善,我发现灵湫真的很顶。我队伍核心是围绕景辙这个靓仔的,本来想给景辙打call,但是主C基本都随大家喜好的,有些C位强度也随着版本变动一下天堂一下地狱的,所以不提他。自动技(被动)-灵鸟追击 因为阿鹏的协同攻击,没法触发其他效果,所以有点小遗憾。这个技能主要目的给敌人上
新手开荒,第一天开西域
毒队还是轮椅,阿曼莎强无敌。 游戏目前的副本都是比较简单的,如果玩过战斗之心或者一些放置卡牌游戏能快速上手,不过这游戏可能更考验对时机、角色的站位的把握。 后面简单说一下开荒流程,还有boss的打法和策略携带。 想要探索和搭配乐趣,建议自行体验,不建议观看。内测兑换码:赴新风之约一、名词介绍1.御伤:百分比伤害减免2.内劲:可破除御伤,但攻击护盾伤害减半3.外劲:无法破除御伤,攻击
玩了几天,谈下感受
1、人物画面做的有些粗糙,大地图画面非常粗糙,人物战斗动作僵硬,有点不协调 2、优化有待较大的改进,玩一会手机很烫吃内存,就这个画面要4个多G,同类游戏某龙息也4个多G,但画面和动作要精致多了 3、剧情无法跳过,不是每个玩家都喜欢看剧情的 4、无自动寻路,做的剧情任务来回转,头都搞晕了,而且这个3D画面,由于人物和建筑模型比例不协调,导致玩一段时间后有种想吐的感觉,我玩其他3D手游没这种感觉 5、
目前版本的主线和副本毕业留念
第一次玩汉家的游戏,以前没玩过相关的游戏也没什么游戏理念。开测第一天,玩了一会就被劝退了。后来又看到论坛公告说游戏出品方有在认真的调整抽卡方面做出了一些改善,于是第3天就又开始玩了。5.1期间连续肝,剑之川人物等级目前26级,队伍角色50级。资源就够养5个角色的,体力严重不够。但好在剑之川人物30级前可以免费洗练返还全部资源。这样就不同的本用不同的角色打。我用的是毒队。总的来说,3个固定位置是叶
更新完之后的祈福确实容易出货了
看看测试后面怎么改进心法的获得渠道了,现在基本只有势力和副本以及氪金获得,也就是主世界25级前不用想心法有什么可玩性了,基本有什么用什么,那些一看就是知道是垃圾堆的心法也得拿来用,挺恶心人的,毕竟心法是不可以重置等级的。另外就是整个流程上的引导和任务战斗的递进。人物升级到40级需要20级的世界等级,50级需要25的世界等级。但是一般都是跨等级打的剧情和副本,例如30级人物完全能到50级的蜃镜bo
欢迎锐评诸葛拳王
攻速面板0.4,技能和经脉提供180%攻速加成。队友、装备以及策略卡提供点攻速,攻速很容易到达300%。1秒普攻1.2次突破提供20%普攻倍率,攻速转换倍率60%,大招倍率60或90%,共240%或270%普攻倍率。普攻和大招格外伤害均为内劲,可破御伤。免疫控制,近战站撸配合灵啾有较高回复生命面板过低,技能debuff加持,容易暴毙。
有没有远程绝输出推荐?
剑之川等级不够卡在30级,打赢木怜像登月一样,最后还是阿曼莎、张少和云三个远程甲打赢的。轮番上凌雪、白和椿这些近战都打不动,叶在前面T了个寂寞。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处