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对决!剑之川

对决!剑之川

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.95899个评价
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嘴替发言1 带图212 长评109 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩952 剧情跌宕408 画面优秀241 物超所值90 音效动听51 运行稳定性405 玩法设计320 画面视觉252 故事情节164 氪金付费112 资源获取102 操作体验83 游戏福利75 日常肝度64 UI设计48
玩过
虽然每天都有氪佬在世界交流区带节奏,但我觉得,真正好的游戏,不会因为氪佬的不满而失去所有玩家,反而是坚持做好游戏的松鼠才是我必定支持的厂家。
加油,松鼠!剑之川不算完美,但你们的诚意我能在游戏的点点滴滴中感受到。
剧情没话说,松鼠的游戏我多少都涉猎一点,不太喜欢现在氪金遍布的《汉家江湖》,于是跑这里来了,甚至在玩的时候有种在玩原神的错觉,我是说剧情上,虽然对于智商132的我来说大部分有些幼稚,但是不可否认都也是我辛辛苦苦认识到的人生哲学——
假如说原神是让你看宏观大世界的波澜壮阔;
那么剑之川更多的是点滴人性抉择中的光辉与细水长流。
好巧啊,刚好互补哈哈哈哈哈~~
回到正题
氪金和武侠选择方面:
如今武侠题材游戏氪金大佬太多,松鼠的这款游戏目前首冲六元或者不充都能有很好的体验,平民(例如我)就别想着限定池了,常驻池满潜(命)屈心了解一下(没错,不氪金可以拿到手,只不过所有赠送的绝品武侠盒子都要选屈心)。群伤,持续输出,4次攻击触发高伤,华丽的位移化攻击方式,每次打架都能在美术只能算较好的剑之川游戏里拥有看电影(参考农药里的马超的华丽感,手残党也有优雅的一天)一般的感觉,一看就是俩小时,天天看看不腻啊……
就这样吧,看到某只小松鼠给我ta最最爱的松果被萌到了,还好我使了个坏,选择了【抢走松果】,不然也就没我今天这段肺腑之言啦!毕竟玩的有点上头,不想跑来评论区指点江山呜呜呜……
今夜来看雪成就党 : 恶心🤢
玩过
游戏推荐度6.0
游戏评价
主线前期一队,拉满可以过到55左右,但是要等大世界等级碾压。刷等级吧但是和现实恢复体力挂钩,不可能在一个月拉完到70级的,后期慢慢等等级压制和等资源抽卡练第二队以上
副本两队,50前副本一队差不多,55后两队拉满也要大世界等级,升级资源本没问题,道具比如心法资源本,大海捞针,明明是指定心法的道具,居然能给其他超多不相关属性,还不一定出你需要的品质的道具。装备资源本,本就是过度,居然如此难获得好的装备,月卡刷不出零氪更刷不出,
奖励活动两队以上,更要大世界等级,当一个游戏,常规活动奖励,你每天上线都玩,但是你还是不够资格拿完奖励就知道什么东西了,注意不是排行榜奖励,而是常规抽卡奖励,比如五军连策活动(限时活动,已经过了时间),新手看老玩家拿完,新手看着抽卡奖励拿不了。每天上线,我才才50级,不够拿完抽卡奖励。设计师绝对没算新手在限时活动时间内能拿多少奖励。两活动10抽没有,哈哈不够你拿个金,10连保底一个紫。转换材料够你在来半抽
角色塑造,很少只有大部分文字描述,和基本贴图替换。
游戏玩法,大世界等级限制人物等级刷本玩法
氪金度,氪金只有少量游戏实质提升,氪金不能让你从新手追上老手的程度,最多缩短一点时间,该卡你进度还是卡你进度,除非你氪金疯狂买体力,多升两级,多搞一点装备,但是你50级了还有60级装备不能穿,你还是打不过副本,剧情主线不好意思请55级再来,还是卡死
主线,没等级没主线,主线和体力刷的等级挂钩,没等级你啥也不是,氪5000你也只是角色拉满潜能,但是没装备数值和角色高等级属性
支线,支线一坨,很多都没交代正经结尾,少部分有个正经结尾交代,大部分蛇尾。剧情拉胯多看评论都是这么说。
大世界等级,等级限制人物等级,改善,过区域给额外经验获取加成,给多少没说
总结,玩其他游戏去,这游戏没有活动奖励,几乎没有,两个活动(一个4抽一个50级打完能拿4抽),够你10连一个紫,不是一个金,新春活动更是只有30抽,三个紫以上,最多一个金,但是这游戏不满潜不是一个完整角色,欧皇也得180抽以上毕业,非酋至少240抽6个,保底是60一个。加上你开荒资源和送的奖励,不氪金最多一个队,但是后面的池子基本和你无缘,毕竟没资源在限时up抽满等于没有,进常驻池没up无底洞。
主线支线送的抽卡够你养一队,但是没有然后了,大世界等级限制卡的太死了。只能硬等大世界等级了。
日常收菜加周常小肉鸽能筹10抽,有100抽以内(加上你等级够了开新主线,还能更多),一个月一个金到两个吧,不完整的金角色差很多。
我目前132元氪金游戏资源,两个up金拉满,500抽以上,加主角加4其他金,加两个范围自选(等第一队练完再选)。还有3000魂玉,五珠子,新春活动做完各种活动和能拿完的主支线最多拿100抽。20天时间。
能够我不摸up拿到我第一个队的辅助拉满。但是还得存资源抽另一个辅助,还得筹资源练第二队,抽卡资源真的不够了,但是新春活动最多只能给30抽,不一定拿一个金。给的太少,策划真不懂游戏资源转化吗?一个新年活动居然不够一个金,加上日常收菜也才两个金真的对吗?
这不是明日方舟一命可玩,也不是碧蓝有一个就能满,也不是原神和其他的高画质高建模游戏,可以欣赏立绘模型,还有剧情和XP,人人都是强度党不是你这该死的碎片人物党,一个角色一命居然打不动小怪了你不给差不多一半命石,你怎么让别人筹剩下的抽卡资源,靠你那两活动10抽,过年30抽吗?,烟雨江湖也是3000元宝本体,但是过年至少2000元宝,补月卡1200元宝就够了,装备和武功靠肝,你能吗,你月卡能补100抽吗?能让我满命吗,一个月up一次必须满潜的角色,你过了主线得存多久额外资源才有,你在up是给谁用的,新手可以抽的出来,他主线没过还有存款没提,老手已经存够了,但是上个月的新手怎么办,抽还是不抽,不抽。
当你不是新手就可以宣告退坑了,没有额外抽卡资源支持你去玩这个游戏。只有上班收菜。充值另算,
pc玩家268黑神话,手游其他游戏几百块钱也不差,进手游充钱没多少钱建议买快乐,我是买了一点,但是没救这游戏,新春活动给这么扣的。
官方剑之川小铃铛独家记忆 : 感谢大侠的鞭策,鼠鼠已经优化了经验的获取速度~让大家的游戏体验更流畅,如果您还有更多建议,欢迎向我们QQ客服800185955反馈!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
陆陆续续玩了一天了。
我抽卡新手池第一个十抽出金,up池20抽出金,常驻池20抽出金(可惜歪了),应该是比较欧了。
从开服福利和补偿来看,中规中矩 态度还行,因此不算高高在上的开发商。
最后我决定打三星,理由如下
最大的缺点:不好玩。可能是我个人原因,手机上这种抽卡➕即时战斗就没几个好玩的,人物到处飞,别说血条看不清,人都开不清谁是谁。敌人一个大招给我秒了反应都反应不过来。总之操作是会有水平高低,但终究还是看数值。核心还是数值卡牌对撞,只不过加了一些花里胡哨的操作,既不好玩,又不休闲。
箱庭大世界➕聚落探索其实还有点意思,让我想起了当年一些很不错的网页小游戏和单机游戏。但文案和剧情显然水平不足。介绍背景部分就寡淡如水,主线剧情更是有如数值网友一般“去找村长拿两个鸡蛋”那样可有可无。荆成似乎想要做点什么催泪剧情但是写的一塌糊涂,那个什么蜃境就是更是看到就烦。
再就是画风和建模。画风我觉得还行,作为一个手游,不算太差,毕竟不能总跟那几个巨头比,起码他有大世界,有25d有3d,有副本探索。但人物建模实在是难绷。那几个橙色的角色,一个比一个难看,那还是人类吗?感觉比例都不对。
最后是氪金。1888那个皮肤要么你下了吧,我说实话累充奖励我本事不在乎的,但那皮肤真就和别人家白送的皮肤质量没啥区别。氪金抽卡(目前来说没有别的意思太多氪金点了)从概率和池子设定来说还算良心,但说实话,你这游戏的趣味性支撑不了别人氪金抽命座。
所以目前来说,这款游戏不算没良心,不算没新意,但不好玩。因此不至于一星,但最多三星。我不打算买月卡,填邀请码了,因为我感觉我坚持不了多久。打工人每天很累,没办法在一个不能激起我兴趣的东西上强迫自己走太远。
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秦衣成就党 : 松鼠这游戏堪称天地劫青春版,严重怀疑从紫虫那里挖的人做的游戏
玩过 19.1 小时后评价(总时长 22.5 小时)
目前满打满算已体验了六天,女号,剑之川等级22。
并不算高玩,昨日才刚刚磨完主线楚青,多数玩法模块已体验,想写一个尽可能详尽的评价。
依然先谈剧情。
我还是那个所有文本都不放过的家伙,剑之川的故事在我所阅读的剧情里能算上游。我很喜欢这片江湖的一切纠缠,包括所有被点评“杂乱”的支线。真的会满怀期待点开所有地图上的感叹号,看看这次又将带给我什么快乐。
在惯常“纸片人对话”的剧情表演里,你游的立绘乱动和变色也是独一档的灵动,很好玩,请继续。
但并非就是毫无过错,我在很多处发现了男女号未能做好完全差分的问题。例如“小姐”变“公子”,“她”变“他”(如附图1)。虽然貌似在哪篇官方公告中见过声明,有超过百万字的剧情等候翻阅,但这个问题也无可忽视,哪怕你游文本量极多。
当然,尽管如此,剧情对我来说仍然无疑是继续玩下去的动力,但每日能够深入其中的故事也随着等级的提高而愈渐稀薄。
这是一款“非单机”游戏的局限,官方需要长线经营,故而只能“刻意”设计阅读门槛——即所有强到离奇的遭遇战。
我对剧情与战斗绑定没什么负面评价,但难度似乎实在高了点。特别是我至今仍在卡着的雪山主线,不清楚一人一狼打到半路怎么突然统一战线来揍我了,我拼尽全力无法战胜。
而失去了剧情所点缀的江湖,无疑露出了它贫瘠的真面目。
每日除了清体力,就是打擂台。打完擂台记得爬塔,爬完塔继续清体力。除此之外还有每周的试炼和每日有扫荡的试剑。另外你晚间还得蹲一个论剑(突然发现自己没蹲过,只是看见过)
哪怕我已例举了如此一大段,却仍有我没能涵盖的副本与讨伐。
这一切使江湖变得臃肿而乏味,“无法扫荡”更是其中最无法翻越的大山。
很难理解一款即时型自走棋游戏(大概能如此概括),都2025了怎么还没扫荡。战斗并不是你游值得反复体验的玩法,玩家的精力更值得投放的反而是研究如何打过困难BOSS(没有说这个就好了的意思)
其中的乏味程度在每周结算的试炼里得到了充分发挥。(只体验过一次,所以记忆可能有所偏差,欢迎指正)
总计24层,除却三四层奖励层后,你需要参与整整20场乏善可陈的战斗。无加速,无打完之后的自动选择,恼人的点点点持续到后面时,你又会发现难度急剧拔高,故而陷入痛苦的装备刷新。
等好不容易打完一整个难度,你又会发现积分不够奖励条塞牙缝。(不排除是因为我打的难度1所以给的积分少,但难度2我也打不过。)
这已经可以算得上循此苦旅了,甚至以抵的玩家还搞不清楚。
这就是我对你游战斗的总结:特色战斗(如地图上的只能用策略牌进行的战斗)可延续,日常副本需减负。
接下来谈谈重灾区人物建模。
丑。我只能这么评价。每个角色都是独一档的丑陋,指名女号主角,女剑客变大婶的典型(附图2)。
当然这也急不来,毕竟如何将你游画风完美变作3D建模,我甚至脑不出来。
但既然已经端出来了,也别怪我不留情面地扣星。全都丑得惨绝人寰,端下去重做(刁客语气)
最后就是产能。
其实我很怀疑你游能否保持开服时的文本量继续更新,如果不能,那显然我也没有理由继续留下来。如果能,我近期就要看到侠客们的专属支线和好感剧情(撒泼打滚)
好喜欢逗荆成啊这老实孩子,我希望他不仅仅是大世界常驻的副本入口,也是一个活生生的“侠客朋友”。
当然,不急,徐徐图之。在最近的几封补偿信里我也能看出松鼠也想好好完善自己的作品,所以我很期待,期待铺天盖地的有趣剧情又把我淹没的这一天。
最后的最后稍微提一嘴,活动什么时候新增?现在的活动就一个签到一个拉好友还有一个累充,有点无聊。
大概会继续玩下去的,大概的大概也会慢慢补充这篇评价。
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松鼠小生 : 非常感谢剑川之主用心反馈对游戏的看法,您提到的问题我们都高度重视,会认真梳理并和策划团队深入探讨优化方向。我们始终希望能打造出大家喜爱的武侠体验,也欢迎少侠继续给我们提建议,后续有新的调整也会及时和大家同步~
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