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剑川循环资源计算
每日统共14抽
每月签到5抽90魂玉
每月商店10抽
擂台每周商店换一抽每月4抽➕结算平均1抽50魂玉
每周地宫320魂玉折合每月8抽8
0魂玉
每周例行更新维护4抽80魂玉
世界boss每周100魂玉统共两抽100魂玉
至玄每月两次600魂玉统共8抽
星图保守估计两月一期每月两抽
以上统共58抽
加上每周平均额外获取魂玉,算一个月120魂玉
以上溢出魂玉为440玉
因为星图为保守计算,所以每月循

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循环资源每月60抽,硬核游戏非满潜没强度,抽一个满潜算240抽吧,基本4个月1个满潜up,不算一次性资源0氪一年3个满潜绝。
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松鼠的任何游戏都会素材复用,不管是哪一款游戏都会,不然没有足够的音乐素材,至于建模,你知道优化这玩意建模要多少钱吗,优化到相对可以的建模一个部落与弯刀赚的钱都不够用,剑川音乐是找仙剑音乐制作人制作的 已经花了大价钱了,你遇到的是一个人数极少产能低的小厂,不是你常玩的大厂![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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感谢您的反馈!经查验该玩家确实存在作弊行为,目前已永久封禁。有劳您向小铃铛私聊提供一下您的名帖ID,小铃铛给您发放感恩礼~
谈一谈游戏感受
也算是经历了松鼠各种操作洗礼坚持玩下来的开服玩家了,谈一下我的游戏感受,希望松鼠能够听见。
1.关于难度。硬核玩法可以在一定程度上让游戏更有深度,但软弱保这类可以扩大受众能够让游戏走的更远,这两者虽然不好平衡但在一定程度上是可以兼得的。比如这次韬略演武活动,我看论坛议论很大,两个玩家群体站在各自的角度上都是没问题的,松鼠你完全可以在设计活动的时候,把星数上限从45颗星变成15颗星,每一天活动最多

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召唤流的核心不是兽王庄的眼镜妹子嘛,专业也对口。俺感觉用阿曼莎当击发器也比玉尺好用。
而这个up嘛,俺不知道穿渐变袜的男人是哪个鬼才的思路。
明明就有现成的,俺看思思木怜阿珍也是风韵犹存。模型优化下完事,故事都现成的


![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)





![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)









