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对决!剑之川
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7.8
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209
长评
108
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
926
剧情跌宕
402
画面优秀
236
物超所值
86
音效动听
50
运行稳定性
401
玩法设计
315
画面视觉
249
故事情节
164
氪金付费
110
资源获取
102
操作体验
82
游戏福利
75
日常肝度
62
UI设计
47
嗑瓜子皮
玩过
完了50多小时
先说缺点:剧情表现还在用20年前的纸片人,喷一些又臭又长的台词。硬伤剧情我真是提不起一点兴趣去看。全程跳过。
优点:战斗机制我挺喜欢,就是论剑有时候手残拼手速拼不过。数值养成有,但不多。氪金这块绝对不坑。我充了2000多,两周三个角色要满潜了。就是不知道这是不是坑,养成上限意味着新角色数值膨胀?害怕
总结:这不是武侠游戏,剧情根本没有那种味道。这是二次元养成游戏,适合当日常养成挂着玩就行了。
林
:
氪金大佬觉得这游戏怎么样
遠野ハンナ
玩过
挺一般的,但比换皮圈钱手游好多了。60抽不歪还是挺好的,资源也挺多,就是卡等级设定真的纯搞笑。本来塞一堆剧情和养成就挺累了,战斗也没有爽感,根本没必要卡等级,入坑三天玩了8小时,新手任务里面不是那个塔60层就是这个塔80层的,为什么这么喜欢卡玩家体验呢?给个自选很不舍得吗?
总之前期体验设计的一塌糊涂,建模也让人提不起劲,剧情不错应该是有理想的编剧但我也不是伯乐,只能说打个三分打发点时间了
玉寸
玩过
剧情没逻辑,人设立不住,角色不平衡,装备巨难刷,日常不便利,资源步步卡
苦于没有代餐,边吐槽边打通
不吹不黑,零氪友好,虽然福利给的抠抠搜搜,有时还要还鼠呗,但一想到又没花钱,给多少都是赚就释怀了。怪物机制不难背板,只是个个小作文看着烦,数值、算法全是公开的,看懂了会搭装备,等级达标没有过不去的活动。零氪100%体验。
所以我也不知道这游戏到底有什么需要充的,是买抽象建模,还是买天才运营,是买个过关门槛,买个世界频道看不见10个人的游戏的高玩榜位置,还是买个pve游戏里的一丢丢pvp爽感。你们到底赚不赚钱啊?
要不就一开始做成买断制,我倒还真可以买😁
官方
剑之川小铃铛
:
谢谢大侠的反馈!我们会继续鞭策研发鼠鼠策划鼠鼠的~更努力的为大家优化游戏体验,感谢大侠的支持与理解
葵生向日生流水
玩过
虽然每天都有氪佬在世界交流区带节奏,但我觉得,真正好的游戏,不会因为氪佬的不满而失去所有玩家,反而是坚持做好游戏的松鼠才是我必定支持的厂家。
加油,松鼠!剑之川不算完美,但你们的诚意我能在游戏的点点滴滴中感受到。
剧情没话说,松鼠的游戏我多少都涉猎一点,不太喜欢现在氪金遍布的《汉家江湖》,于是跑这里来了,甚至在玩的时候有种在玩原神的错觉,我是说剧情上,虽然对于智商132的我来说大部分有些幼稚,但是不可否认都也是我辛辛苦苦认识到的人生哲学——
假如说原神是让你看宏观大世界的波澜壮阔;
那么剑之川更多的是点滴人性抉择中的光辉与细水长流。
好巧啊,刚好互补哈哈哈哈哈~~
回到正题
氪金和武侠选择方面:
如今武侠题材游戏氪金大佬太多,松鼠的这款游戏目前首冲六元或者不充都能有很好的体验,平民(例如我)就别想着限定池了,常驻池满潜(命)屈心了解一下(没错,不氪金可以拿到手,只不过所有赠送的绝品武侠盒子都要选屈心)。群伤,持续输出,4次攻击触发高伤,华丽的位移化攻击方式,每次打架都能在美术只能算较好的剑之川游戏里拥有看电影(参考农药里的马超的华丽感,手残党也有优雅的一天)一般的感觉,一看就是俩小时,天天看看不腻啊……
就这样吧,看到某只小松鼠给我ta最最爱的松果被萌到了,还好我使了个坏,选择了【抢走松果】,不然也就没我今天这段肺腑之言啦!毕竟玩的有点上头,不想跑来评论区指点江山呜呜呜……
这是个啥啊
:
像是智商13的言论
悠悠
玩过
,非常牛逼的脑回路和做工。应该为这个作品打call。我不该在学习,我应在江湖悠悠!饮一壶浊酒!姑娘!敢问芳名?看姑娘身姿如燕 谈吐不凡 想必是出自大户人家!不知小生可有这个机会与姑娘一同饮酒作诗?今夜月光莹莹 洒在姑娘发丝与眉眼间 小生不自禁就看醉了~姑娘好功夫!真是巾帼不让须眉啊!在下佩服!佩服!曾经有人与我说英雄难过美人关 在下不信 可如今见了姑娘 才知什么叫金风玉露一相逢 便胜却人间无数~
单打独斗
:
你这是咋了啊?
林
玩过
游戏推荐度6.0
游戏评价
主线前期一队,拉满可以过到55左右,但是要等大世界等级碾压。刷等级吧但是和现实恢复体力挂钩,不可能在一个月拉完到70级的,后期慢慢等等级压制和等资源抽卡练第二队以上
副本两队,50前副本一队差不多,55后两队拉满也要大世界等级,升级资源本没问题,道具比如心法资源本,大海捞针,明明是指定心法的道具,居然能给其他超多不相关属性,还不一定出你需要的品质的道具。装备资源本,本就是过度,居然如此难获得好的装备,月卡刷不出零氪更刷不出,
奖励活动两队以上,更要大世界等级,当一个游戏,常规活动奖励,你每天上线都玩,但是你还是不够资格拿完奖励就知道什么东西了,注意不是排行榜奖励,而是常规抽卡奖励,比如五军连策活动(限时活动,已经过了时间),新手看老玩家拿完,新手看着抽卡奖励拿不了。每天上线,我才才50级,不够拿完抽卡奖励。设计师绝对没算新手在限时活动时间内能拿多少奖励。两活动10抽没有,哈哈不够你拿个金,10连保底一个紫。转换材料够你在来半抽
角色塑造,很少只有大部分文字描述,和基本贴图替换。
游戏玩法,大世界等级限制人物等级刷本玩法
氪金度,氪金只有少量游戏实质提升,氪金不能让你从新手追上老手的程度,最多缩短一点时间,该卡你进度还是卡你进度,除非你氪金疯狂买体力,多升两级,多搞一点装备,但是你50级了还有60级装备不能穿,你还是打不过副本,剧情主线不好意思请55级再来,还是卡死
主线,没等级没主线,主线和体力刷的等级挂钩,没等级你啥也不是,氪5000你也只是角色拉满潜能,但是没装备数值和角色高等级属性
支线,支线一坨,很多都没交代正经结尾,少部分有个正经结尾交代,大部分蛇尾。剧情拉胯多看评论都是这么说。
大世界等级,等级限制人物等级,改善,过区域给额外经验获取加成,给多少没说
总结,玩其他游戏去,这游戏没有活动奖励,几乎没有,两个活动(一个4抽一个50级打完能拿4抽),够你10连一个紫,不是一个金,新春活动更是只有30抽,三个紫以上,最多一个金,但是这游戏不满潜不是一个完整角色,欧皇也得180抽以上毕业,非酋至少240抽6个,保底是60一个。加上你开荒资源和送的奖励,不氪金最多一个队,但是后面的池子基本和你无缘,毕竟没资源在限时up抽满等于没有,进常驻池没up无底洞。
主线支线送的抽卡够你养一队,但是没有然后了,大世界等级限制卡的太死了。只能硬等大世界等级了。
日常收菜加周常小肉鸽能筹10抽,有100抽以内(加上你等级够了开新主线,还能更多),一个月一个金到两个吧,不完整的金角色差很多。
我目前132元氪金游戏资源,两个up金拉满,500抽以上,加主角加4其他金,加两个范围自选(等第一队练完再选)。还有3000魂玉,五珠子,新春活动做完各种活动和能拿完的主支线最多拿100抽。20天时间。
能够我不摸up拿到我第一个队的辅助拉满。但是还得存资源抽另一个辅助,还得筹资源练第二队,抽卡资源真的不够了,但是新春活动最多只能给30抽,不一定拿一个金。给的太少,策划真不懂游戏资源转化吗?一个新年活动居然不够一个金,加上日常收菜也才两个金真的对吗?
这不是明日方舟一命可玩,也不是碧蓝有一个就能满,也不是原神和其他的高画质高建模游戏,可以欣赏立绘模型,还有剧情和XP,人人都是强度党不是你这该死的碎片人物党,一个角色一命居然打不动小怪了你不给差不多一半命石,你怎么让别人筹剩下的抽卡资源,靠你那两活动10抽,过年30抽吗?,烟雨江湖也是3000元宝本体,但是过年至少2000元宝,补月卡1200元宝就够了,装备和武功靠肝,你能吗,你月卡能补100抽吗?能让我满命吗,一个月up一次必须满潜的角色,你过了主线得存多久额外资源才有,你在up是给谁用的,新手可以抽的出来,他主线没过还有存款没提,老手已经存够了,但是上个月的新手怎么办,抽还是不抽,不抽。
当你不是新手就可以宣告退坑了,没有额外抽卡资源支持你去玩这个游戏。只有上班收菜。充值另算,
pc玩家268黑神话,手游其他游戏几百块钱也不差,进手游充钱没多少钱建议买快乐,我是买了一点,但是没救这游戏,新春活动给这么扣的。
官方
剑之川小铃铛
:
感谢大侠的鞭策,鼠鼠已经优化了经验的获取速度~让大家的游戏体验更流畅,如果您还有更多建议,欢迎向我们QQ客服800185955反馈!
白金小帅
玩过
听说过汉家江湖,所以体验了这款游戏,剧情目前无毒点,玩法算是一大特色,策略卡和侠客搭配比较自由,而且这游戏还是比较吃理解和手法的……纯靠数值碾压有些困难(刚玩那会我操作甚至不如自动战斗😂)福利也管够,零氪也能轻松把角色抽满就挺离谱的,确实大方,对我来说唯一缺点就是建模,可以说一言难尽……立绘里各个俊男靓女,结果一看建模差点看瞎我的眼😇希望官方后期能在建模上多化些心思,毕竟一个好建模也能促使玩家更想买时装,这一看到辣眼睛的建模我就一点也没有氪金买时装的念头了😓总的来说除了建模方面的问题和玩法比较吃操作外这游戏还是可以好好体验的
官方
剑之川小铃铛
:
Thanks♪(・ω・)ノ!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天平斗衡
玩过
游戏好评
游戏体验流畅,画面精美,故事情节引人入胜。角色设计富有创意,技能系统平衡且具有深度。游戏社区活跃,玩家间的互动增加了游戏的趣味性和持久性。客服响应迅速,游戏更新及时,不断带来新的内容和挑战。总体来说,这是一款值得推荐的高质量游戏。
由AI生成
silent云歌
玩过
剧情:游戏还是不错的,汉家松鼠的游戏向来擅长游戏剧情,不管主线还是支线都很有意思,每个故事都是认真刻画的,这点非常值得肯定,尤其每个人物性格方面都很饱满,感觉到这个活生生游戏角色。
可玩性:即时性战斗,加手动释放技能,有点类似剑与远征?还不错,就是没一些强力角色的话,难度会比较高。
氪度:还算中规中矩,比起那些骗氪没上限游戏还算良心,紫卡里也有强力的,有些角色本体强度就很高,送的抽也还算看的过去,但纯靠月卡战令,感觉资源是不够的,还好这是单机向游戏,慢慢玩肯定是能玩的,就是进度和pvp肯定是靠后,个人玩的手游还算多,良心度算是中间偏上的。
画面:这个一直是松鼠的薄弱点,立绘还是那种连环画画风,很复古的感觉,但是和主流的游戏ai写实或者二次元风格,感觉第一眼不会那么惊艳,这次3d建模也只能说能看,谈不上艺术美观,只能说比起汉家江湖、部落与弯刀还是有进步的。
其他:比起同类武侠手游,算是个优等生了,其他武侠类手游要么套壳一个武侠外衣,搞传奇武侠版或者就是换装恋爱游戏,要么就是个纯抽卡老虎机,核心的剧情要么啥也没有,要么就是放飞自我乱写了,至少在剧情上让玩家感觉这还是武侠世界,而且能感同身受这个故事里的仁义礼智信、人生的悲欢离合,作为一个喜欢静下心来慢慢体验的手游是个很不错的选择。
扣1分在难度和画面上吧,有些关卡难度梯度设置有些不合理,画面总得来说现在ai技术成熟了,可以整点花活了,但是还是没有与时俱进。
松鼠小生
:
感谢剑川之主的支持!松鼠会持续开发新内容哒~!努力给大家继续创造更好的游戏体验~
≈.你若安好 `
游戏时长 192 小时后评价
老汉批来认真评论下剑之川,先说下目前进度,开服到现在每天都玩,目前57级,pve只剩夜战开封,通天塔100层,试剑265,论剑4070多分,论剑就开服前几天玩了几天,后面基本没玩过。我这个进度目前应该算在比较前列的。其次,我没有玩过这游戏任何一次内测,甚至不知道松鼠出了这个新游,是之前多次参加过内测的汉批群友拉我来玩的,遗憾的是他已经弃坑了。ok,下面我从多方面谈一下游玩松鼠新游到现在的感受。
一、剧情体验: 我在这里愿意给出一星,对比汉家江湖,我觉得剧情这方面是进步的。主线,支线,蜃境的体验在我这里还行。蜃境类似于一些角色的专属剧情,排除一些逻辑bug之外,能好好讲完一个故事,能塑造一个活生生的,有血有肉的角色就可以,但是主线动不动就等待6小时 12小时的真的很离谱,主线本来就是要完整流程的体验,突然要等待这么久真的很割裂。
二、PVE体验:个人是在没有降难度的情况下过了狼王,之后就整体难度大降了。目前毒队和外功队强势,护盾和御伤的机制导致对box的要求比较高,高难越级强势的基本是毒,实在打不过只能睡觉大法等数值够了再打。策略性和自由度个人感觉完全不如早期汉家江湖,汉家主线甚至还会入队一些好用的角色。剑之川只能靠抽,甚至想抽指定甲侠客比指定绝侠客可能还难,其次真的很想吐槽的点,不是玩家不愿意去尝试更多的侠客,通脉丹和洗髓丹资源卡这么死,甚至当成氪金点,甲侠客通脉需要的资源和绝完全一样。到了45之后氪的不多完全是不可能随心所欲的分配资源,需要好好规划,这点刚接触玩家完全不如玩过几次的内测玩家,我觉得这也是你pve一直在被喷,难度经常削弱的原因。目前看策划已经有意识都在活动力投放多通脉及洗髓的资源,这是好的。
三、PVP论剑体验:这里作为深度体验汉家江湖3000+小时的老汉批,我真的勉强只能给出一星,看在松鼠愿意尝试的这种心态把。目前受限于产能,pve现在这个程度我觉得完全构不成你游的核心玩法,论剑才是真正让人能长久玩下去的根本,但是这种手动论剑的模式,真的很耗费精力,我不知道松鼠你对你现在主要玩家都是什么画像,我觉得大部分应该都是已经工作的。目前都论剑模式,需要注意力集中,需要躲技能,放策略,放技能。到了高分还有bp,你觉得大部分能坚持这么玩俩小时么? 论剑从开服的满屏飘连胜到现在开论剑都时间就零星几条连胜公告就已经很说明问题了吧。而且你们是我说要搞什么人机版的论剑 我真觉得意义不大,就搞一个全自动模式的玩家论剑,形式可以和擂台那样也可以你们自己再创新,和目前手动论剑的模式区分开,榜单分开排,同时可以让玩家来设置队伍ai放绝招和策略的优先级,比你们单纯推个只和人机打的模式会舒服很多。
四、结尾:我深度体验了金x,汉家江湖,部落与弯刀以及现在的剑之川,我愿意为情怀再给松鼠一星,所以整体评价是三星,但是建模和立绘个人真的接受不了,尤其是玩过鸣潮,绝区零这种游戏后,立绘动态的都不是,建模纯纯在我这里必须扣一星,感觉被时代甩开了一样。所以是最终是两星。同时我也希望制作组别沉浸在自己和所谓核心玩家的圈子里了,对一些重大研发方向,核心改动,你们不应该发全服问卷问问目前还在玩的人都想法吗? 之前说出什么pve服后面又要改成人机论剑,纯纯跟一拍脑袋想出来一样。再说一下氪金的问题,松鼠你提供好的游戏体验,玩家给你氪金,你继续给玩家带来更好的体验才是双向奔赴。我目前氪度3000 我觉得不值。
最后,以上仅代表个人观点,不代表任何人,不喜勿喷,我希望松鼠能做好,但首先明确好方向才是最重要的。
松鼠小生
:
感谢剑川之主的反馈,我们会传达给策划鼠认真评估优化~加倍努力听取各方意见给大家提升体验;
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