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状态和减益的量级是不同的大多数boss都有霸体可以免疫减益类的debuff(比如内伤外伤之类的) 就算不能免疫,也有被驱散的可能。但状态类的debuff 不可免疫不可驱散,极富稳定性,所以优先级要比减益类的辅助高得多。
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主要是武器属性太多了,搞不清它金武器概率是如何挂钩的,我认为应该先判断武器是否是金,再根据总参数随机分布,但这里又存在一个垃圾属性和关键属性分配的问题![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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