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对决!剑之川icon
种田:
小氪5000,策划随意修改,随意暗改,抽卡更是搞笑,310多抽,最后一个连续安慰奖励正好卡在50抽出来,就是故意的呗,概率真好,鼠鼠,退游了88
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张子健:
其他任何主线剧情都是有声音的,除了主线剧情,声音解决一下修复一下声音
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无言:
我很好奇你游每次活动能拿满奖励的人有10%吗?你游策划是完全不考虑普通玩家的死活是吧?玩了这么多年手游了就没见过谁家活动关难度高成这样的
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吾朗美真是个好女人:
其实主要问题是在高防带来的高百分比减伤上,怪防御没变,以2w防怪为例,破甲/封脉和无视防御叠满还有50+的减伤,后面数值更高免伤自然也更高,这样一改大家都打不动了,实际上是变相加难度了(也行吧,现在这些boss太简单了)。如果不想太难,不如就后面多出一些带击破机制的怪,击破的时间作为输出窗口[表情_斜眼笑]
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dhxbj:
那这岂不是可以看队友快死了大招给将星之护,触发后触发天赋再给一次将星之护然后史山代码发力免死[表情_微笑]