sydsyd:
为啥是破坚毅的,高爆发的都能破吧?还有为啥pvp里有时候会进入坚毅后接着跳出来涅槃策略卡的无敌?我理解的是只要进坚毅了,无论后面伤害多高都不会死,但实际上还是触发了涅槃
:
现在出的玩法是越来越多,就是感觉不好玩,走网游的堆数据这反而犯了单机的大忌,堆那么高数据去打谁?!玩了那么多,还是烟雨耐玩,氪也是真氪,谁叫没有竞品呢!总结:单机游戏,最重要的是要有代入感,NPC要有连续的剧情;任务是相互交错的,有探索感的;每一个角色获得后要有使用感,不能拿了就扔了,角色剧情要持续;数据不要网游化,动不动就几十百万战力,这样稍微的数据提升,不会带来成就感。
:
算了下丰荣调整作参考,原来暖机完10秒循环绝招3380%倍率,自动技3262%倍率,合计6642%倍率;现在暖机完10秒循环绝招4023%倍率,自动技1903%倍率,合计5926%倍率,倍率是原来的89%,主要削弱了自动技的AOE伤害。另外,凌雪这个绝招类型侠客潜能1不能直接重做吗?

























开服跑路只剩几号人,别人都是傻子呗
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


