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优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!
各位剑川之主好呀! 江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上! 本周内容都与剑川之主息息相关~ 话不多说!随我来看! <最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~> 视频内容省流版 1. 全新新手流程及创角 2. 蜃境新增设计内容 3. 试剑玩法与通脉系统 4. 剑林ui及传送效果展示 5. 潜能及经脉切换展示 6. 场景2.5D优化展示 以上就是小铃铛来自研发前线的汇报! 还希望知晓什么内容, 欢迎留
超人强:
怎么不改改战斗玩法,打击感差,特效还不好
优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向!
各位剑川之主好呀!
江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上!
鼠鼠们正在加班加点建设剑之川,
第二期的搬砖成果,小铃铛带你抢先看!
*最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~
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==视频内容省流版==
战斗节奏实时化调整 —— 更流畅的战斗节奏
侠客培养体系调整 —— 同步成长,养成优化
策略卡设计调整 —— 告别卡手,新增功能
副本系统调整 —— 自由选择,高效刷本
采集/合
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第一期阔以戳网页链接
优化动向 | 剑之川调优情报速递:在改啦!
大家好~ 新风测试已告一段落,鼠鼠们正在积极筹备下一次与大家见面的版本! 在工作上研发鼠鼠们做了相当多的思考与调整, 希望能真的做到“知错就改”, 希望每一处的建议都能给到具体的回音, 希望能为各位带来更好的下一次相遇! 听人劝,吃饱饭!大刀阔斧向前行! 那么关于之前提到测试中的重点优化方向, 现在研发鼠鼠们完成得如何? 随小铃铛一起来探班吧~ #发现好游戏
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灵湫就两只小鸟?!



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