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非常复杂且没什么用,剑魂是不给池鹭了,都不开大,搞这些花里胡哨的没有用,不如就原来那个,你们自己在策略里面把剑魂类的增伤类的指定给队伍输出角色,不给T和辅助,防御剑魂给肉盾就完了,你们自己角色有分类这个代码写不了吗?
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松鼠你是不是特意给野驴改了个不能减CD的bug,一脚当球踢成路边![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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你每次调整的侠客可不可以像汉家一样加个重置,想退的按一定比例退玉呀,真金白银抽出来的东西就像团泥被你们捏来捏去,不管从游戏质量、运营等各方面看真的草台班子小作坊味道拉满了。汉家好歹还有通用卷呢,越做越回去![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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还有打开一看,哇好多内容,产量一定很高吧。再过把月又能凑一批角色调整开混!这样,这方面你能学汉家,上一次平衡削的下一次原封不动的加回去,这可是两次更新呢![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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