每一次打完关卡进门下一关的时候都会概率触发,触发后就全程没有背景音乐了,只能通过重启游戏才行。
好玩
给个建议,把龙女战技改为冻伤20层变色,这样一看战技变色了就可以放战技碎冰了,不用盯着状态栏
龙女和斧子好玩
真的太好玩啦
1:角色太强怎么增加难度。(1)可以设计怪物免疫元素属性防护罩,或者次数盾。(2)设计反伤机制,不是以伤害来反伤,而是以怪物短时间内损失生命值而比例反伤,这样就可以杜绝角色后期高数值下暴毙,但又增加角色生存难度。(3)怪物增加技能沉默机制。(4)怪物增加静止闪避机制。(5)怪物增加中毒等持续伤害机制,同样可为新角色设计的机制。(6)增加环境生存机制。暂时想到这些,希望后续大佬补充。
菜里找不到退出游戏啊