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只玩了一把,体验就很不好了
建议优化一下各种流程,过图很墨迹啊,一直选图。我很喜欢这种类型的游戏,以前魔渊之刃玩了好多年,但这个,体验比较差,尤其尤其是这个选图阶段,太磨叽了,你直接在地图终点安排两个门或者三个门不行吗?非得选?为啥要吐槽这个选图,费时间是第一,第二就是我用手柄玩,没有适配,很不舒服,要一直换鼠标点。 整体游戏的风格还行,是我喜欢的类型,地图比较简陋,单图内容太少了,可能也是我才玩一把,后面可能会多点内容,
实在刮不动了
武器奖励未激活
武器下面显示,武器奖励未激活啥意思?有人知道吗?
#游戏日常 混沌龙不是有机制撑不住3秒
玩了镰刀发现比牧师还无脑
#游戏日常
挺有潜力的这游戏,支持了
这游戏让我想起来之前没挺过来的浣熊,希望作者加油,我有时间会写点反馈
好玩的,可以试试@
挺好挺好玩的,就是有一点卡卡的。
攻略•提升伤害(属于低难度的攻略)
1:旧日祭坛——平庸之力(建议多拿几次刷新再去,最好在第一章就刷出来)。拿到后会有非常明显的伤害提升,不过注意拿到后无法暴击。所以中/高难度,最好不要拿。可以换成那个双倍血量的,然后去换净化遗物。2:异界之刃/梦之匙(这种增伤的遗物),不过遗物还是优先凑成一整套。3:关于技能的强化选择,最好也是选择成体系的。比如强化普攻,就一直围绕普攻来选择。(注意,最后的龙血非常厚。没有一套好的遗物,会非
等级0 通关
弓箭打了50分钟 慢慢磨死的 最后boss还有二阶段
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处