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告诉大家一个好消息:《追迹迷城》的下载量达到40万次啦!
看到这个数字的时候,我愣了一下,还以为谁把小数点点错了。
谢谢大家愿意来到这里,陪我们一起冒险。无论是刚刚认识我们的新朋友,还是一路玩到现在的老朋友,都真的非常感谢!
为了庆祝这件事,本来我打算趁这个机会歇两天。
结果这几天,营地里反倒热闹了起来。
有些人好像在偷偷准备什么,有些东西也跟以前不太一样了。
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结束时间:2026-10-25 18:00:00 自动开奖
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3661964179闪避流- 双刀 佩特拉
个人喜欢两个玩法,一个是闪避流,一个是大招流,这次主要讲 闪避流。
闪避流:闪避段数可以有4+n段,跟闪避有关的都拿了,中后期就是无脑普工,无脑闪。
角色信物:
启迪之石 就是为闪避而生,闪避命中后造成伤害会附上[重伤](提高1%伤害,最高999层),[重伤]对闪避攻击的加成效果又会加100%,直接成为闪避侠。
武器:
猎王双刃:触发狩猎印记后才会有风蚀,继续闪避攻击,越闪越牛bi。
1. 风蚀会
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真的推双刀的我不知道你们有没有想过新手 有无脑龙女和重击狂战还有平A弓手那么无脑的角色为啥就要推个闪避流的就花妖BOSS你上去10秒别说闪避了持续掉血都给你干自闭了
老玩家对新版本的看法
早上更新第一时间上线体验了一把,怎么说呢玩法没什么特别大的变化,不过祝福还挺好用的,可能是龙女太强感觉不出什么变化,新人物也没上线,期待后续。
这个游戏也是我非常喜欢的模式,也真诚的提出几个建议吧。
1.角色强度平衡:水法光法这种真的加强下吧,伤害刮的我想笑,甚至比牢凯还垃圾,很难想象水法大招竟然不能普攻和释放技能,机制太弱了。
2.开局自选天赋和装备,尤其是那几个好多字的天赋,每次都要刷半天,真
:
1,水法二觉在路上,光法出了新的觉醒,你不能指望10去跟30的比,毕竟各角色机制不一样。光法我昨晚197/15全发育宝石打魔龙也有6000多w伤害
2,开局自选是局外养成给的,今天群里还在问,要做这个要动的东西很多很多,局内局外全都要动,现在召唤和水法二觉在催,4人小厂没时间弄这个
3,宝石…哎,还是产能问题,宝石我也提了很多次建议
现实是4人团队已经在尽力了…召唤师和水法二觉也不能拖了,其他的只能等了
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我昨天也是,没玩明白,刷了几次以后有点了解了,重击流就是开局过图跟前期过渡的,后面还得是靠雪皇套叠冻伤,再战技触发碎冰打BOSS












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