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插秧!库库插秧!

咱圣女就直接插秧!就一直插秧!

瑆涳:
【类型】其他
【具体场景】
1.能否在营地增加遗物与天赋的自选,用于测试伤害和输出模式,也能更快让玩家上手
2.每个角色的觉醒等级是共享的,且每个角色能拿到的觉醒经验有限,也就意味着如果我要给我喜欢的角色拉满觉醒等级,我就必须去玩其他甚至是我不喜欢的角色。这对于某些玩家来说并不友好。
3.游戏内不能看到具体的伤害统计,某些玩家自以为的伤害来源与实际伤害来源不符,导致玩家需要经过多次尝试甚至翻车后才能意识到遗物与天赋的搭配需要更换。
【你希望怎么改】
1.增加训练场区域,玩家可选择已经通关了的难度关卡中的怪物,普通、精英甚至是领主。在训练场中可以自定义解锁过的天赋和遗物,自行进行搭配
2.希望能为每一位角色增加各自的觉醒经验获取渠道,让玩家有更大的选择权
3.游戏内增加伤害统计面板,将当前关卡中的各种伤害来源进行汇总统计,去普攻伤害多少,闪避攻击多少,战技多少,来源于装备多少,精灵等。
这是一款很好玩的游戏,在我玩过的大多数肉鸽游戏中算是很好的,上一款给我这么大惊喜的还是重返深渊,现在的游戏内容我感觉还是不够丰富,希望可以快点玩到新内容,也希望追迹迷城越来越好。