混沌等级难度感觉差距不大。每个角色都要从1刷到15得觉醒点,这个过程很无聊。玩法成熟之后基本上每局的套路都是相似的,缺乏变数。建议混沌不要这么多层,或者层数不变增加每层之间的差异,再或者增加更多随机性元素。玩到后面太枯燥了,同样的套路同样的玩法,区别只是遗物顺序、技能加强顺序略有差异。。。
新手刚玩,乱选遗物和天赋的下场就是我这样。。。我有想过我会被打死,但我没想过会卡一下。。好吃内存,电量消耗也不低
大佬们,更新的那个信物保存设置是在哪里的?
sl了好几次,基本都是拿的大红,局内秒伤接近3亿
龙女混沌15通关一次要半个小时 能不能优化下时间啊
单机游戏,如果卸载的话一定要上传云存档哦! #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #肉鸽游戏 #ARPG #单机游戏 #追迹迷城
大佬,追踪箭的闪避攻击伤害可以暴击吗?
怎么搞的没太整明白啊这个存档