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绿条为血量
血量清零角色就会死亡
黄条为护甲
护甲可以无限叠加,过图不会消失,最大上限不会超过角色血量上限,无护盾的情况下受伤会优先消耗护甲。护甲有保护机制,受到超过护甲上限的伤害(例:护甲剩余10,受到100伤害),会强制抵消该次伤害。
蓝条为护盾
护盾可以无限叠加,但是无法带入下一节点,最大上限不会超过角色生命值上限(ps:欧芭除外,欧芭天赋可以让护盾叠到血量上限的200%),受伤会优先消耗护盾,次级消耗护甲。护盾无保护机制
注:受伤抵消仅适用于主动受击,遗物造成的被动受伤(例:诅咒手甲的释放爆发技强制消耗10%生命值上限的血量)不会被护盾/护甲抵消,所以会有带着护盾/护甲的情况暴毙
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攻击属性宝石基本可以都不带,资源拉满最重要,6个魔力,三个事件,三个商店打折,路线三个,不打架,钥匙开局,吃俩个商店的遗物,稳定过15,一图BOSS也是s过。




只有混沌难度难度能选海岛
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