立明:
这是混沌1还是2吧 太刮痧了吧 ,为什么开局不是选蘑菇诅咒 ?选金币 商店刷在前面你不够钱买5件 ,刷在后面你拖进度 ,还有可能和旧日遗物刷在同一列,选了蘑菇第二区开始能跑9-10图,稳定每局能买100个左右遗物,加上过图的杀敌,成长 ,掉落属性,我在混沌5都秒龙 。遗物第一个选异界80% ,第二个选翻倍160% ,还有500魔精+20%+15%魔精掉落加成,开局两件就直接全局永久增伤不比你凑四件侍卫舒服 ?
虎头阿克斯的暴力美学

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怎么可能刮,简直推土机,有一个觉醒天赋,小怪/精英/领主,对应加1、10、50额外攻击力点出来,开局选降临天赋,和战技延长,这游戏高伤害的逻辑就是先叠基础攻击力,比如史莱姆红宝石+40攻击力,再叠百分比攻击力,比如旧日宝剑200%攻击力,而镰刀这个觉醒天赋我感觉提升很大
图片 新手避雷
营地都没解锁多少NPC,用新手英雄硬生生打到了难度四,难度四 会给怪加buff,开局遇到个精英怪加了魔盾buff(护盾存在时每秒回百分之一护盾量),刚开局什么道具都还没获得,纯靠自身伤害,刮了二十多分钟才把这个鬼玩意盾打掉[表情_捂脸哭],新手最好还是先打前面的难度发育起来再打后面的难度,不然付出和收益不匹配[表情_捂脸哭],难度三 半小时都过了,难度四 开局精英怪都要打半小时[表情_捂脸哭](后

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弄个狂战










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