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新模式,新的玩法怪物支援流。
怪物支援流强势崛起,不要听那些还没开始玩就开喷的人看法,自己玩了才知道有什么,小工作室一月的产能很给力了,没有敷衍我们这些玩家,我也是玩家,也希望产能越多越好。
跑了跑了:
玩怪物一把打4-5十分钟,玩暴击一把20分钟搞定
有没有改进的地方
还是太有操作了#追迹迷城 #追迹迷城公测创作 #追迹迷城公测创作激励
你的爆发固然精彩,可我这飞雷神也不遑多让
龙女重击大招都非常强,但是我感觉闪避手感更好一点,就打了一下15看看能多快,其实我要是用重进大法凹红宝石的话还会快很多,但是大家观感不太好就没刷#追迹迷城 #追迹迷城公测创作 #追迹迷城公测创作激励计划 #追迹迷城公测创作激励
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开局2个天赋怎么选?
摸鱼好游《追迹迷城》,零氪也能玩够的地牢肉鸽!
#游戏冒险家大集结 #追迹迷城
福瑞主控的肉鸽你试过吗❓追迹迷城真的刷不腻→❤→
翻TapTap的时候,我看到制作组的一段自白,看完心里暖了一下。 这是一个从立项时十几人到现在只剩四个人的小团队,在这个项目上泡了整整四年。美术风格换过,战斗系统重构过,Roguelike的build体系拆了又搭了好几轮。中间有过好几次“要不就算了吧”的时刻,也有过凌晨三点对着闪退bug发呆到天亮的时候。 “大概是因为我们四个人的热情和汗水都揉进去了。” 这不比某些大厂流水线产品真诚多了?#游戏冒





伤害有点低感觉可能宝石还有觉醒差点还能提升![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)




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