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综合攻略
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两个白嫖工具使用点
1.前期强烈推荐,在查克枪械店,可以直接白嫖npc的美工刀使用,直接做削尖木棍赚钱。 2.在盐湖城铁匠铺处,可以直接白嫖到火源,并且旁边就是湖,后期缺水都是直接去盐湖城就能解决。
机器人掉实验室地图
大地图上的机器人,然后框架不需要装太多,现在地狱难度五百级,属性高了后光神经中枢的百分之五加成就够出几个位置了,装一百个肌肉纤维还不如后期的一个神经中枢,不过预测芯片倒是可以装,幸运值嘛,再多也不嫌多,插件加的时候基础值,也能被神经中枢加成,科学家身份卡去克罗夫镇猫娘可乐那搞,白色报废车辆(如图,而且还能出军事卡)这些问号事件也能出,但爆率感人,也可以去拉斯维加斯转盘转猫粮换积分,不嫌麻烦也可以去
00:05
大杀四方左轮,中期神器
如图,度过前期有点钱以后可以去枪店刷一把带大杀四方的左轮,技能上枪基本拉满,刀剑系速度就是力量-无坚不摧-摧枯拉朽,然后等级不需要很高,属性七八十也就差不多了,一枪下去越是边角的怪受伤害越高,再配一把高伤单手武(我用的钻石剑)结合远近兼备技能,最后的效果就是一枪清屏 主要优点:1、一波怪只要一发子弹,不用担心买不到的子弹2、打打小怪完全够了,可以把等级压着留着后面刷锤子 缺点:打BOSS和部分高血
赚钱方式,转盘bug放评论区,搬砖已换
搬砖因为锤子有概率不刷,容易卡开局 木工锤可以在可乐搜刮sl出来,旧金山贫民窟垃圾堆也有 建议佣兵开局,有专属技能 沙漠营地,接送信任务,买两个水,吃50的饭,卖掉杂物 沙漠营地左上5格左1有金矿,sl最少6个 盐湖镇,装备卖光 铁匠铺sl金锭配方,买木工锤(铁匠铺、黑鸟镇伍德)最少2个 铁匠铺接sl150%装备任务 单件武器最高3000元,单件最高返还4500,任务先接着 黑鸟镇,先别接任务,看
简单攻略
开局商人比较好吧,多两千块。 出生在地图最西南旧金山,城里没啥东西,内城有拍卖和股票,买房10000,外城有药店枪店,酒馆。酒馆里卖黄盒子香烟,需要买七盒做盐湖城的招募任务。(中期) 盐湖城在旧金山的东北面 里面还有个铁匠,铁匠任务,需要两个木炭,三个铁锭,有时候还要加一个铁锭和一个铜锭。 盐湖城还卖草药,还有刮刮乐。比较难刮。 黑鸟城在旧金山的北略微往东,可以买房子三千块。 房子可以存物品。 从
这把锤子的小技巧
锤子进化后,靠人物升级提升属性,所以哪个角色要升级就把锤子换上,这样能涨的飞快。[表情_叹气]这锤子爆杀妖刀
【地图坐标】封面蒂娜,方便新人收藏
<地图坐标> 以地图最左下角为原点坐标系,当前地图整体大小为48*48,具体的坐标可能有1-2格距离的出入,敬请谅解。 ♢———♢ ▶旧金城「5,15」 西海岸大城 ▶拉斯维加城「38,7」 东漠大城 ▶沙漠驿站「44,37」 佣兵开局点 ▶甜樱桃病院「8,28」 字面意思 ▶格罗夫镇「21,28」 中央城市,有猫娘 ▶黑鸟镇「17,33」 工业小镇 ▶月亮村「26,43」 边缘小村 ▶盐湖城「3
第一把500万的武器应该是我造的,当时造了几个小时。 这第二把我知道概率规律,这个bug估计作者快修复了,爽不了多久了。 来个具体攻略[表情_斜眼笑]。 首先第一点,在铁匠做任务可以升级强化概率,这个可有可无,好像有点影响不明显,可以不要。 第二点,准备3~4背包铁锭,要一些铜矿,铜矿大概10个左右就可以了,食物大概4个够了。 第三点,前期(前期就是用了一背包铁锭之前就算前期)最好只选耐久和锤子(
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廉价的暴力
瓶装毒药,旧金山医生概率出售 投掷物技能那栏除了第一排二三个和第二排第二个技能都点满,找好位置一下九点伤害,投掷物熟练度提升,伤害更高。
【队友获得】封面卡洛斯,方便新人收藏
<队友获得> 1.皮特(永久) 一个盐湖城的小男孩,前置触发条件不明确,触发事件是发现一个小男孩抱怨,由于盐湖城逃兵处罚很严重(堪比商鞅),小男孩皮特很害怕所谓委托主角处理,而主角询问无果。 于是小男孩给皮特出的主意是贿赂,给8包好烟(黄色的蜂蜜烟),该烟目前可知是在旧金山的蜘蛛酒馆稳定刷新,一次性买不齐可以再转一圈地图,八包烟交给军官后对方只会丢个嘲讽皮特fw的话,但不会再去处理皮特——玩家就可
甜樱桃病院周边食物分布
做病院找食物任务的时候,总是记不得都分布在哪。所以做了个小图片记录病院周围食物。 #废土新世界
修复工厂小游戏99%相似配方
4苹3梨1水
技能升级的坑
因为某些技能是第二回合出伤,又或许在某些方面不如目前装备的技能,因此建议不点。 刀剑的两个主动技能不要点,只会卡狗刀群体攻击的牌。 长枪的第一排第一个是主动技能,但是没说,很阴。第二个可以点,不卡手。 锤子的群伤目前有bug,莫名其妙的概率,高的离谱的伤害,该不会触发概率和伤害写反了吧。 锤子可以不点蓄力锤,对出伤有速度要求的情况下,不建议点。 可以用未来不用锤子的角色来升级星穹铸造者。 装备建议
关于游戏的部分表层问题[个人看法]③
开局叠甲⚠️:转接①,以下内容承接② Ⅲ.养成内容 这款游戏应该算是养成类游戏吧。。其实养成的内容可以讲的有很多,我分为三块? 1、npc养成 目前来看npc具有好感度,似乎好感度高了之后会解锁更多交易内容,然后,无了。 所以...额..,就像我在②里面讲的一样,可以考虑加入一些npc高好感度后会触发的事件?[例:伊万的旧枪 触发条件:玩家等级≥20 高好感 触发后与伊万发生一段对话,
金银位置
跟个风
关于游戏个人理解有些偏古操作不便,整体还行,战斗方面就算了,根本浪不了一点!!!好了正题:我个人认为游戏其实有没有教程意义不大,大多数玩家是对机制和操作有问题,主界面介绍下应该就能解决大部分,按我的理解就是智能游戏玩多了突然碰到复古的没反应过来,我一开始也没反应过来,好了我简单来说一下我的游戏理解。 1、关于道具在游戏里面我理解有三种,工具/武器、药品/食物、消耗品其机制有些繁琐。①工具/武器拿在
饮料匹配度/饮料厂任务
如图,点击方法为11223312
00:10
邪教徒:专注轻机枪
bug
新更新的存档界面问题
更新完,点存档界面会出现这个。 点设定,再点存档,切换一下界面,就能看见存档了
用完的篝火可以放箱子里
下次拿出来可以接着用
已经到底了
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