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最强神话:
实验室就武器库和插件室有用,贵重物品都是渣,不值钱[表情_尬笑][表情_斜眼笑]
弱鸡:
那把现在浴血怎么也没了,我刚玩没多久,看评论很强有浴血,结果我拿到的时候没有
西伯利亚幼狼:
应该是三次判定,有一道判定成功就不消耗耐久
自定义:
总结一下,百抗,目前的测试是,
流血中毒,不计代价卡牌,丧尸自爆都能产生攻击。
其他的,例如正常攻击,剑斗士反击,剑术大师反击之舞,机器人反伤,丧尸毒液皮肤,攻击会变成0。
类似技能,盐湖镇兵营卖的刺剑携带技能,反击之舞效果,只有使用技能时消耗耐久,触发反击不消耗耐久,应该属于buff效果。
只对近战武器生效,不是近战攻击,硬碰硬依旧可以造成伤害,效果是自身直接miss。攻击方吃到技能和效果,实际伤害是按攻击方计算。
剑斗士的反击正常造成伤害,不会miss。
如果两个人同时拥有反击之舞,谁攻击谁受伤,不会出现无限反弹。
说个题外话,剑斗士的反击在眩晕状态下依然生效,肌肉记忆吗,哈基斗你这家伙。
辉是木火辉:
顺道问问社交技能怎么提升