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猫猫罐头铺

猫猫罐头铺

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.6131个评价
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带图5 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩54 画面优秀31 轻松护肝6 运行稳定性19 广告频率16
玩过 2.8 小时后评价(总时长 4.3 小时)
超级治愈的经营小游戏,每只猫猫都戳中我的萌点!可玩性非超高,不管是按部就班做任务,还是自由探索都很好玩!如果就此为止,也已经很好了,但还有几个小建议希望官方可以看到
1食材真的缺的太快了,每一次营业之后就得补一次货,虽然成本总比赚的钱少,总体来说还是能越赚越多的,但补货有数量限制呀。如果补不了货的话,就不能继续营业了(虽然把它当做一个防沉迷机制还是不错的,但还是要考虑一下大部分用户的感受)。
2预制菜的冷却时间太长了。本来上预制菜就是为了加快上菜速度,但于如果上预制菜都需要冷却的话,还不如直接做菜呢。反正预制菜本来就是用的自己的食材,建议把这个冷却机制去掉,其实也不会影响什么的。
3任务有点bug,拿赚取1k个小鱼币为例,有时候赚到的钱和任务上写的钱不符(在不额外花钱的情况下,主页小鱼币数量显示400,任务单上的小鱼币数量只显示361),只有主动花钱,才能统一两边数值,然而花钱又需要用掉小鱼币,建议修复一下。
4一个任务单上只能显示一个任务,对一些按部就班做任务的用户来说,很容易卡到瓶颈。建议像其他休闲游戏一样,开一个任务专栏,同时显示三到五个任务。
(下面的建议,可能是因为我操作不当操作不当导致或主观评价,如有误会,欢迎指正。)
5在营业过程中,会出现一只小黑猫顾客,点单一个小鱼币,玩下来我还没有找到其他方法完成订单,只能用一张兑换券完成。兑换券是很珍贵的,玩家花了好长时间攒兑换券,遇到小黑猫却不得不用掉,不然他就给差评,有点搞心态。
6提前结束营业,可不可以不要给差评?在现实生活中,由于食材短缺而断货甚至提前闭店是人之常情,并不能算服务不到位或产品不够好,我们作为经营者也很无奈呀。
7建议换个游戏名,比如《猫猫的餐厅》或《猫猫的美食摊》,会更好一点,因为真的不是卖罐头的(小细节,不换也行),玩家可能会产生落差感。
8可以去掉“营地”或者“观光”,因为他们跟游戏主线与联系不大,玩法过多,容易抢了主线的风头,给玩家的负担也更大。
最后夸夸官方,真的做得太用心了,《猫猫的罐头铺》已经是我认为最顶尖的休闲游戏了,继续加油哦!
官方fancy🍬 : 非常感谢这么用心的点评,很多建议都特别好,我们会吸收到后续的游戏设计内。 关于2点:现在间隔已经改到3s了,相当于是个按钮的非连点控制,如果还是5s可能要在tap内启动完成更新一下;关于5点:是索取小鱼干的流浪猫,需要点击左侧的存钱罐打发它~ 关于6点:提前结束不一定会给差评(是中评),也是根据营业时长比例而来(但确实不会有观光币);关于内容玩法:这是我们做的第二款游戏,在被专业评价玩法较为单一后努力做了宽度的丰富,但是深度上也被取舍掉了一些,这些都是经验收获,无关乎对错,后续我们也会更坚定所想。感谢宝子的游玩!
玩过 5.9 小时后评价
新新编:更新了以后广告超级加强,已经决定退游了,玩法还是很推荐的,组合做饭小游戏,但由于游戏虽没有强制广告,但如果想玩的不错还是需要看不少广告的,现在广告很复杂,不是时间长就是要下载,所以还是放弃了。喜欢这种玩法的朋友们可以尝试一下,猫猫们还是很可爱的
一点开就很喜欢的小游戏,给猫猫们做饭也很治愈,就是有点烦看广告,要是出个买断制免广告就好了,愿意为猫猫花钱
又玩了一段时间,发现一些可以改进的小地方:
1.预制罐头,这个东西食之无用弃之可惜,五秒的CD够我做三个的了,这样偶尔使用一下的情况反而会打断我的做饭节奏。建议直接取消CD,因为只有四个罐头位,在菜谱这么多的情况下不会影响游戏平衡。
2.观光地,观光地太少了,我现在12级,已经有多余的观光币了,等到16.17级才能有新的地方,间隔太久了,在这个中间过渡期观光币什么作用都没有,有点浪费
3.猫猫的玩具,基本上等于没用,因为直接可以给猫猫送饭,一个也没用过。
4.研发碎片,研发菜谱多余的会变成碎片,这个碎片只能兑换猫猫的玩具,一点也不想兑换,感觉浪费了我的小鱼币,建议可以兑换成装饰物,以及足够数量可以定向升星,不然等到后期的时候那么几个缺星的是很难抽到的
5.营地里面的钻石,可兑换的东西太少了,根本用不到
6.兑换商店的东西可以继续上新,商品不算多
加油捏希望这些建议可以延长游戏的可玩时间⌯oᴗo⌯
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