只狼算是我个人认为游戏性上最喜欢的游戏了。初玩没搞懂,后来看了攻略再去也依旧难反应弹刀,但在之后的某一天我豁然顿悟,然后一发不可收拾的开始爽快的打铁之旅。
个人认为这一作算是所有魂里面最容易上手蛋也是最难上手的,如果无法理解拼刀的核心就无法游玩,但真的玩懂了,无论是心中的老登也是能稳过的。游玩过程中并不会像魂一样提醒吊胆的担心每个拐角,我们的狼可以大大方方直接一路疾跑走过怪群。
游戏的本质就是叮当刀法,当敌人铛的一声完美弹你刀时,他下一招必是不可打断的攻击,以此对敌人动作进行不用的回应。当理解这个核心之后,游戏就变得全是爽感了,刀剑的碰撞声,识破的踩手,每一次都能带来巨大的爽感。
游戏美中不足的是流程太短了,我也就花费了50h全成就全皮肤。地图的复用率太高了,游戏的三个阶段对应了苇名不同的阶段。但我个人认为这些在每次忍杀与拼刀并非大问题。只不过只狼之后也再无后续的消息真是太可惜了。