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评价
6
论坛
全面战争:战锤 2
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩家评分
9.4
6个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
9.4
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1
媒体综合评分
87
2 家媒体
87
Metacritic
--
TapTap编辑
90
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
长评
1
好评
差评
灬沉吟至今
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏本体的整个背景故事都围绕着“魔力大漩涡”而展开,游戏初始自带的四个种族(即高等精灵、蜥蜴人、黑暗精灵以及鼠人)都为了自己种族的延续而奔赴战场。尽管四大种族的目的与手段不同,但目标出奇的一致:控制大漩涡获取魔法能量。游戏用了许多文笔来刻画背景剧情,这点比一代那简陋的战役剧情好的简直不要太多,并且剧情中间还穿插着大量的过场动画,更是让游戏平添几分代入感。
你好你擦
:
这是个手游还是个端游??
QQ用户8028442
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无需多言,吸血鬼、树精、人类帝国、精灵、龙、兽人、矮人、木乃伊、斯卡文老鼠、混沌入侵,西幻魔法世界,喜欢这类题材的闭眼入。
要是还不满足就一二三一起入,玩三,三合一种族大锅炖。
二狗
:
听起来像魔法门英雄无敌
速子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
全面战争战锤二,如果你当年第一次玩战锤全战,好玩,史诗感拉满!不同于前作半成品,不同于史实全战。忘不了斯卡文鼠鼠们,忘不了黑精灵到处抓奴隶,忘不了南美吃鸡圈,忘不了帝国又被打爆了,忘不了真恐虐木精灵。
全面战争战锤三出了,谁玩战锤二啊!
白狐
:
我想玩
244、王硕
玩过
好玩是好但这游戏里的骑兵,我真是玩其他的游戏的骑兵都挺好操作的拉动就往哪走但这游戏的骑兵真牛逼,我用一队骑兵冲了一两队弓箭手吧然后后冲步兵冲了一波然后我拉出去准备冲第二结果呢骑兵拉出去了刚拉出去,他自个又跑回去了不用纳闷了,我也没让他们后冲啊我是把他拉了,一定距离,然后我就没管它了,然后他自个就跑回去了还有冲对面的炮兵本来我已经点了然后呢跑到半道上,他不动了四五十人被炸的,还剩不到20人
马蹄糕
玩过
这应该是我第一部全面战争系列,也是第一次让我感受到了全面战争系列的魅力。
一开始吸引我的是庞大的奇幻世界观,游戏中包括了四大派系——蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人,每个派系都有其独特的文化、科技树、兵种单位和游戏机制:蜥蜴人拥有强大的魔法和野兽部队,高精灵则依靠影响力和外交手段,暗夜精灵则以奴隶经济和远程支援为特点,而鼠人则擅长隐秘行动和腐蚀效果。这里面我最喜欢的就是鼠鼠了。
这游戏是除了数学之外最让我头疼的东西,但是他又特别好玩。我不仅需要管理内政、经济、军事等方面的事务,还需要考虑外交、盟友和敌人的关系。在战场上,还合理安排兵种布局、阵型变换和战术选择,以应对不同的战斗环境和敌人。此外,游戏还加入了仪式任务系统,每个种族都有阶段性的仪式任务来帮助他们进一步掌控大漩涡,这不仅要关注即时的战斗,还要为长远的胜利进行规划。
游戏的战斗场景设计得非常出色,采用了实时战斗系统,我们可以直观地看到万箭齐发、三角龙突破敌人阵线、强力魔法席卷战场的壮观场面。AI的设计也十分智能,能够根据玩家的军队和战术做出相应的反应,使得战斗过程充满了紧张感和不确定性。此外,游戏中的兵种单位种类丰富,包括弓箭手、骑兵、飞龙等,每个兵种都有其独特的特性和用途,需要玩家进行合理搭配才能发挥最大作用。
游戏的缺点主要是外交系统相对简单、画面表现略显平庸等,但整体上它依然是一款值得推荐的游戏。
朱涛
玩过
我要退款
吕小布
:
😏两百多块的游戏玩起来什么感觉啊
已经到底了
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