花开会有时:
一个是战技一个是秘法,矢量你想打那些伤害要挨多少打掉多少血,这个反打你基本不用挨几下就触发了
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测试服没数值吧,一般头几天都是召唤nb。不过看技能七转贤者格挡流玩召唤强度是在线的,反而侵蚀直伤感觉加强没召唤大
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你觉得是超级数值怪,攻击力加了百分之百,实际上攻击力被技能白值稀释以后提升大概也就百分之七八左右,而我们高贵的红色职业六转的狱血狂燃已经提升百分之112了。你这个要叠到死才能加那么多,斗帝的112增伤开局就给
【杖剑】关于近期游戏现状和老问题,随便聊几句
一、前言
近期群友们体感上感觉到身边玩家弃坑的挺多,感觉刷到的广告也少了(之前小程序和刷抖音很容易刷到,最近比较少了),或许已经开始从增量在向存量逐渐过渡了(投广告增加新用户转向留住现有用户)。
不过这些只是个人体感(纯个人感受),实际情况不一定如此,反正刚好有这感受,我们就来聊聊这个话题。
挺多人认为是因为洛克王国出来了,冲击了杖剑。
我个人认为这只是一部分吧,但不是主要原因。(一直都会有新游戏

3
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这么高流水的游戏更新频率竟然这么低,氪金系统是一套一套的,装备贬值也是问题 平民凑一套的时间也差不多到下个副本了,然后马上下个副本又淘汰了
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最新消息,卖了5200,我听大家的,后面再吃点好的,以前没吃过细糠











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