吉比特最新Q3财报正式披露,雷霆运营的异世界放置RPG《杖剑传说》交出了相当亮眼的成绩单。大陆版拿下12.4亿元,港澳台与日本版本合计4.7亿元,5月才上线的欧美版也砍下5.97亿元,多区域同步开花。作为主打坎斯汀世界冒险的放置RPG,游戏依靠赛季战令、伙伴收集和连携战斗留住大量玩家,此前登场的佩萝这类锁血增伤辅战员,也持续拉高了版本付费热度。它在东亚市场上线时就稳坐当地畅销榜前列,欧美市场虽
近日,杖剑传说先遣服放出了位面集结竞技场的最新规则调整,随即在玩家社区里炸开了锅。这次改版的核心是赛区扩容,与冒险者跨位面加公会的体系保持同步。按照规划,S4赛季将先行开放2个位面合并,到了S5赛季会进一步扩容至4个位面同台竞技。官方的意图很明显,就是想通过扩大赛区池子,让跨位面大战变得更有看点,提高高水平对局的观赏性。不过,官方也补充说明,竞技场的每日奖励和每周结算奖励数值还在持续打磨,最终方
最近,据吉比特发布的2026年第三季度财报显示,旗下核心产品杖剑传说在2026年1至9月期间,累计流水达到了23.13亿元。作为参考,该游戏在去年上线后仅用7个多月时间就拿下了近25亿的流水,如今依然保持着强劲的吸金能力。作为吉比特在放置类赛道的重要布局,杖剑传说凭借轻量化的日式幻想画风和丰富的联动活动,迅速在市场中突围。今年前三季度再次斩获超23亿流水,这款产品已经成功跨越了爆发期,进入了稳定
斗士三转快100级了,还没有抽到不屈意志,有必要用自选券换一个吗
我看后面挑战赛骑士好像会带个旋风斩,我没有明白是为啥呢,是因为反正骑士够肉不会先死所以正好可以多打点范围伤害来弥补伤害可能不足吗
3转这套行吗队友位面4,6,10我18
这游戏真的很难评,已经玩到了S5尾声,一路走过来真的太多吐槽的,但基本也没啥用,也就打发时间陪跑。从开服第一天到现在没断签过,早8准时打工,比上班都准,努力的玩却越来越发现和氪佬差距无限拉大(当然我也氪了小一千了),明面上的差距没啥,这种副本爆率明显为氪佬设计,别人一个本出货5、6件的时候,我还在为碎片翻倍而窃喜,真悲哀,通过观察、朋友聊、匹配看数据,越来越发现对氪金玩家有隐藏爆率了(当然我无法
hello,大家好,我是李沐泽,今天为大家带来的是《杖剑传说》先遣服 万圣主题活动 惊魂派对 预览。1 活动总页面活动共持续21天,本周为第二周。2 灵契转盘佩萝:佩萝属性:佩萝技能:古遗物:佩萝好感偏好:金银钻玉(高价值首饰)佩萝好感属性:速度%,伤害加成%,会心率%佩萝通讯奖励:20:星之愿*1,命运果实*5;40:结缘绳*2,100晨星;60:30自选技能碎片兑换
本人骑士,目前天使实体化,还有20天左右开熊猫,我想问一下,熊猫实体化之后,是一直换天使还是熊猫因为我打算把钢铁信念拉彩,同时准备着后面的同调,天使已经第4页过半了,后面有星星打算继续拉满第5页希望各位大佬能给点意见
续接上集,我们继续来盘点杖剑神九门强度排行,这期将会排出杖剑强度史上前五的职业,如有异议以你为准第五名,巅峰六转斗 巅峰六斗,统治时间从1月13日术士灵火削弱开始计算,到3月24日先遣服削弱独立乘区,约70天,如果按正式服4月底上线独立乘区削弱来算接近三个月。进入前五的职业开始对同期其他职业有部分玩法形成断档压制,其中巅峰六斗推图靠着狱血溅射BUG断档,进不了前三的主要原因是偏科,挑战赛仍然有