前言:好久不见,不知不觉八转了,除了王者,难得还有一个游戏可以玩这么久,术士八转基本都是体系完善和补强,由于火系技能补强,火系玩法可能会超越光系成为主流。(再插一嘴,某些公众号能不能要点脸,直接把我前面的攻略拿去洗稿,最难崩的是还被我自己刷到了。)-----------------------分割线-----------------------①:是的你没看错,八转光系技能组和七转一模一样,不
首先,这游戏零氪和氪几千块钱差距真不大,不氪金落后最多的是等级,因为没有经验加成!这游戏最关键还是要看攻略 要规划,很累人,因为这游戏哪怕你氪几千几万也大概率是每天上线叫大佬带圣兽带副本,这也是弃坑的最大原因,体验感实在不怎么样,如果你能进一个好工会 每天有大佬固定开车可能会好一点,不然靠自己就是折磨!我一直玩斗士,前几个赛季都是囤,除了s2稍微好一点点,但因为0氪 该卡还是卡,s3纯龟,抽技能
百元微氪斗士,入坑一年,目前伊国月之宫殿本。本周双人PVP拿下位面殿军,界域64强平民斗士用心玩,也能玩出一番小天地😄养成小心得:副本碎片高价卖低价合成自用,自选古遗物堆双会(170+),自选技能碎片怼核心上彩(四转强袭,六转浴血、魔印、火拳、绝炎,七转剑意,闪袭),伊国噩梦本第三回合能打掉BOSS血一大半(还是上个本的装备) 个人感受:主打陪伴,心态放平,工作累一天,
前言:最近大家总在关注斗士的聚气流超模问题,实际聚气流仅单挑厉害,并且聚气流已经削弱区间了,现版本的聚气流,风息这个被动已经不再是独立乘区,但同样的,其他独立流派的增伤被动也削弱了,例如:骑士的反击增伤,术士的撕裂增伤,贤者的侵蚀增伤。这些独立流派的增伤乘区已经归类为技能乘区了。既然提到乘区,就得说明一下,这个游戏总共有多少个乘区。现版本只剩下2大乘区,面板乘区和技能乘区。所有能加面板数值的,
看个乐子
很多冒险家可能都有过这样的问题出了一件装备,不知道该不该替掉身上的装备拍卖看到一件装备,不知道该不该拍下来换身上的装备实际上这不是一个标准答案,而是需要结合角色已有的属性(不同玩家遗物收集情况不同,已有词条不同,属性收益自然也不同)将装备词条选择的困扰交给杖剑军师统计全位面价格情况结合游戏真实伤害计算数据进行模拟用真实的数据替代“感觉”和“经验”来给出答案#杖剑传说 #杖剑传说攻略
兄弟你出的也是剑吗
风球是抄牢猴的暗是异界摸的多人pvp是没验证过的(验证完了好像确实是没用(悲)有好的可以评论区发出来让大伙抄下说说风球主动没什么好说的,少吃剑意被动风球增伤+额外风球(一个区了)风亲和+弹射风球(两个区了)减cd+速度(三个区了)剑意(巨额增伤区)反正一套技能有四个乘区它就是应该强的暗减攻击必须要吸血必须要死神小弟补位移和伤害死神小弟补吸血被动死神(限时增伤区)减
早上这火法被动没调整之前还能打死,这更新完伤害直接低了这么多,斗帝直接就是名义上说要削,实则不管不顾,本来还想着存了几个赛季的石头拍了个娴熟杖可以好好玩,合着除了斗帝别的三个职业都是当日本人整的呗。天天别的职业输出高的就说是bug,怪的难度天天就死命加,滚服骗氪也该有点限度吧
顺便分享下自己的一些经验