强袭破甲的深入测评
叠满3层是46.2×1.3=60.06%倍率效果60%+30%=90%?(×),100。30+70×0.6=72%(破甲+强袭)60+40×0.6=84%(破甲+暗夜+强袭)75+25×0.6=90%(破甲+暗夜+逗之助+强袭)防御降低buff和无视防御buff独立的,优先级防御降低。比如防御降低叠到95%100万的防御剩余5万再吃强袭破甲无视防御60%(5万×0.6=3%)收益六转斗
巅峰期会随着爆破的削弱走向终结吗
进入s3凭借技能品质,养成进度,速度先手的优势在五转后已经jjc结算前十将近一个月。有对其他职业的优势获胜,也有同职业的养成取胜。复仇的原因面对其他职业玩家影响可能没那么大,但是爆破削弱后单彩爆破面对同职业高氪玩家,秒不掉对面,后续会被其他技能的品阶差距伤害反杀。第一天已经深感危机,如果不能前十,不如又回到以副本门槛为主的时代。但是一切存资源攒收益行为也是为了更好的游戏体验,这个赛季初的体验已经
哈帕迪主题PV丨冒险者,欢迎收看你的《乐园环游记》
「叮,收到一则通知」冒险者!好像是一段影片寄出地址是……「哈帕迪」?让我们一起看看吧!可恶,究竟是谁在恶作剧?!欢迎在评论区分享你对「哈帕迪」剧情的推测 ——这里究竟是童话乐园还是荒诞迷宫冒险者遇到的一切是偶然还是有人在操控呢?我们将抽取5位冒险者送出【杖剑传说金属挂件】一份~
为啥骑士技能削了给回退兑换券,贤者不管?
会哭的孩子有奶吃啊?骑士削了论坛一直叫叫叫,官方顶不住就给补偿贤者削了没人说话就不管了吗?别说啥只削pvp,贤者50%以上伤害都这个技能打的,削了pvp还玩鸡毛啊?技能卷全怼的这个技能,削了就一点不管了啊
五转术士有必要转暗牧不
第一天羽国,装备还没搞好,当时3转抽天雷抽的最多,4转技能等级刚够转职罢了,然后最主要的是暗亲和不是很高,所以在犹豫要不要转暗牧,6转再转回术士(主要五转术士还是那套差不多的技能,真力竭了)#杖剑传说 #杖剑传说手游 #杖剑传说术士
请问你游做游戏不用脑子吗
会心/会抵,格挡/精准,明明都可以单独算乘区,格挡为啥要把会心给抵消了?人家花高价钱堆的会心会伤在格挡面前啥都不是直接废掉??整天把技能改改改,顶氪骑士强无敌的原因就在这里,不要无脑去削弱技能了,你把技能加强点把这个计算机制优化一下所有人都能玩。真没看哪个游戏是这么算格挡的,活久见,不改的话退的人只会越来越多。#机制不优化整天技能乱改
测试服是完全不测pve吗
每天盯着那个3秒钟3票完事的东西吵来吵去,炼狱的匹配环境成什么样子了心里没数嘛。说真的一个区到了六转,单人pvp不全是人情局吗,一眼望过去全是认识的人。所以有没有六转各个职业pve能力的测评,混沌的数据呀。新赛季有几个秘境副本能看到么,贤者pve也还是用五转技能吗。补充:我感觉论坛有很多人都没开最后一个副本就跟着起哄了,最后一个副本时间实在是又臭又长,30天起步,装备给
S2收官,千氪领域一骑绝尘
1200原初,4450w战力,4000+素材,7.2w晨星,8300+氪度,17加速器,500粉+600蓝,下赛季一样爽玩。我素材4444-6666,装备除了最后一个本全卖,最大的坑就是装备,反正除了最后一个本别买装备,碎片全卖。
测试服六转术的个人感受
首先这个六转术士出来基本上生态位是不会变,PVP的的体验主要依靠风系通用性比较强。打术士内战,打贤者,打斗士都可以。同时也有了火系破灭的玩法可以干掉一些没那么厉害的骑士PVE方面更加不依赖光系,主要是以风系和火系为主。五转风系的风暴狂想实在太好用了范围很大(4转风亲和的含金量还在提高),然后风系可以将一转的风神成功换成六转的裂空风轮,倍率很可观,就是范围小了点。被动的那个撕裂多多少少还是有点
【技能搭配】新-五转斗士
前言:由于自动保护太强势,以及平衡之美的影响,同时还下调过一次怪物的会抵,也经历过一次精准和会抵的增强,太多大改动了。因此旧的五转斗士攻略准确性几乎为零。还是得重新做一份五转斗士才行。这下可以放心抄答案了。准确率很高,需要微调的地方很少,就是注意要宠物的选择。除非....官方又乱改,那真的没辙做攻略太难了,他小改动还好,大改动真的太多了,都要全部推翻重
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处