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求助 宠物养成应该怎么规划?
我橙宠全不朽(凯尔斯除外),在有同调的加成后会出现一种情况。以图中例子说明:
1、哈比50的基础加成,宠物6页多点,原战力448万,岩飞龙20基础加成,1页多点原战力122万。
2、重置素材后重新点,哈比还是6页多,变成468多了20万,岩飞龙0页85万少了37万。
这个例子说明了在同调的加入后,由于宠物页越高需要素材越多,如果拿去点低基础加成的反而能获取的战力更多。
所以这个临界点应该怎么判断?

最后的Old Avocado:
一般是主宠副宠和下面的差三四页,比如962这种。如果不需要水晶的话还是拍卖行买素材划算一点。
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你有别人就没有
不如地图显示还有多少个各类食材 能减少很多时间 不用无意义的找 不过这样看到食材多的 不想找的人也会去找
职业各转强度综合汇总(斗士篇)
老样子,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,可按个人意愿酌情赋分
三转斗士,主要玩法为物理连击,单挑方面进攻克制术士,但防守会被抗拒针对,推图有燃魂
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7转斗士单挑我觉得比6转更有统治力,风球流太强势了。同战打骑术基本输不了,打贤者胜率也不错。6转斗士打骑士非常难受,高倍率的剑舞火踵,剑雨,火拳都很怕反伤。
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回归啥也没有,别吹牛逼











这么吓人










