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嘴替发言1 带图455 长评209 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4461 画面优秀933 轻松护肝614 物超所值572 福利丰富115 音效动听93 操作流畅36 UI美观25 剧情跌宕22 设定独特9 氪金付费1023 运行稳定性550 玩法设计423 资源获取84 操作体验15 故事情节13
靓仔仔 : 谢谢你先锋侠,雷霆游戏果然不能太高期待
官方坎斯汀小坩埚 : 谢谢冒险者留下这条客观、深入的反馈,我们从中看到了您对游戏玩法的认可,也清晰感受到在长期游玩后产生的落差与无力感。我们会进一步审视平衡付费收益曲线、增加非氪成长空间,降低“只能等人带”的依赖性。
对于您提到由于技能槽位限制、抽卡限制、跨职业受限等问题,实际搭配空间远低于预期。我们将评估适当增加槽位数量、简化获取路径,同时在不破坏平衡的前提下,探索更自由的转职和技能组合方式!
对于副本相关问题,项目组正在调研提升副本匹配机制、优化推荐战力算法、鼓励职业协作的可行方案,并引入更智能的队伍推荐与补位机制,尽量让每位冒险者都能“自己玩,而不是被带”。
我们非常感谢您在感到失望之余,仍愿意理性表达,我们也会继续优化为您带来更加良好的游戏体验!
官方坎斯汀小坩埚 : 非常感谢您花时间详细分享了这段真实的游玩体验!我们理解您作为一位体验了二十多天的玩家,站在新人的角度提出了许多非常中肯的建议!也对部分机制表达了相关的疑惑。这里小坩埚已经全部记录下来了!
目前游戏整体节奏确实设定为“日常完成→挂机成长”模式,初衷是希望让玩家轻松休闲地体验冒险乐趣,但如您所说,部分系统(如宠物、技能等)的投入门槛较高、资源获取偏重抽卡,小坩埚会将此建议反馈上去!
您提到的“推荐战力并不等于能打过”的情况我们已重点记录。特别是机神山困难以及泽之国副本,部分阶段确实对队伍配置与协作要求较高,您可以先尝试调整一下技能搭配试试,后续我们会继续优化匹配机制,增加更多福利!
您提出的建议与反馈对我们而言极具价值,非常感谢您用心撰写这份意见!小坩埚会积极督促开发组的老师们进行处理~还请您能继续关注我们!
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