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策划利用攻防机制暗改斗士
如果要评选出斗士的招牌技能,非强袭破甲莫属,作为一个集数值与机制于一身的秘法,强袭一出场就凭借断层的强度为四转斗士赢得了“斗帝”的美誉,但就是这个技能却也是“身不由己”,究竟是怎么一回事呢?
我们先看一下强袭的面板,简单来说就是战技有46.2%(如图1,不朽品质)的破甲,即扣除对方的防御,身上有一层增益效果提升10%,最多三层,可达到60%的减防,字面上就能看出的超标
而在游戏中,攻防有自己的乘区
阿巴阿巴:
刚6转那会,我贤者带着6转已经红了的技能,去打别人6转才黄的斗士,好家伙,我一套下去,好一点的结果对面大残,但大部分,都是被斗士一套秒了。遇到那些速度快的,大部分都比我快,我都出不了手。当时我就知道,斗士强无敌了。整个赛季我pk都不碰斗士。后来,我发现别的职业也不能碰。5转还能越战进50名,这次直接呆在80多名。。。。。斗士的技能每一个都看着很爽,只觉得技能格子不够用。
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其实天使提升蛮多PVP体验的 不过新区不知道跟老区一不一样
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虽然是氪金数值游戏,但是该有的平衡没做好的话,加什么都是多余的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)







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