灵魂冲击被吃了吗
更新完就这样了

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就是这个问题,灵魂冲击技能描述为召唤物死亡或者消失,请策划解释一下,如果是改动了,那么请在技能描述里去掉消失这个词,如果没改,那么请尽快修复这个问题。
S2 黑/鬼牢术的第101日
副本:仙舟困难4次翻倍1次(金碎50,总碎片174,仙舟副本的第三天)

从伙伴羁绊谈战斗索敌和伙伴选择
1.测试服更新削弱伙伴羁绊 2.视频中的排位可以让最右侧怪物索敌丢失。 3.玩家每回合有可移动格子数,具体格子数不明,假定每回合可移动五个格子,水刀先走过去攻击(二个格子),后跳到怪堆嘲讽(三个格子),在用碎星(距离怪物一个格子)。由于你没有可移动格子,会导致你打不出碎星。 4.你的索敌恨不得哪个血多打哪个,主打一个雨露均沾,怪的索敌哪里人多先打哪个。怪物索敌机制包括但不限于两个npc扎堆,远近中

修复了骑士能玩的bug
各位斗帝非说绝气斩不行,看看实战效果[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 还有逗比骑士氪金吗?不跑等啥呢
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我还寻思你发啥呢,这S3一点格挡都不出想啥呢
S2 黑/鬼牢术的第100日
副本:仙舟困难4次翻倍2次(金碎片60,总碎片124)







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