从伙伴羁绊谈战斗索敌和伙伴选择
1.测试服更新削弱伙伴羁绊 2.视频中的排位可以让最右侧怪物索敌丢失。 3.玩家每回合有可移动格子数,具体格子数不明,假定每回合可移动五个格子,水刀先走过去攻击(二个格子),后跳到怪堆嘲讽(三个格子),在用碎星(距离怪物一个格子)。由于你没有可移动格子,会导致你打不出碎星。 4.你的索敌恨不得哪个血多打哪个,主打一个雨露均沾,怪的索敌哪里人多先打哪个。怪物索敌机制包括但不限于两个npc扎堆,远近中

修复了骑士能玩的bug
各位斗帝非说绝气斩不行,看看实战效果[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 还有逗比骑士氪金吗?不跑等啥呢
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我还寻思你发啥呢,这S3一点格挡都不出想啥呢
S2 黑/鬼牢术的第100日
副本:仙舟困难4次翻倍2次(金碎片60,总碎片124)
随便玩玩
贫民老鼠还在坚持

暗牧五转伤害可观
首先不引战,不嘴炮职业,四转的贤者地位不行,但是五转的这个咒术爆破确实是抬高了一手暗牧爆发,以后暗牧打直伤比打侵蚀伤害高,这个差我六百多万战的牧师,差点把我的彩10不屈给干穿了(对面技能也全彩)对贤者来说爬塔推图都是好消息,说明暗牧能玩了,后期怎么样暂时不知道#杖剑传说

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结果就是他打你1447伤害,没把你打死,还输了?





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