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遗迹旅人

遗迹旅人

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.8776个评价
总结 - 游戏凭借暗黑像素风的即时刷宝玩法与尚可的打击感吸引了部分玩家,但近期因更新限制了核心材料的自由交易,导致拍卖行生态受损,散人玩家战力提升困难。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图58 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩71 画面优秀20 物超所值7 操作流畅6 运行稳定性117 氪金付费74 操作体验45 玩法设计45 日常肝度28 资源获取24 广告频率9 游戏平衡5 游戏福利5 UI设计4 画面视觉3
玩过 54 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
官方遗迹小旅 : 感谢旅行者的支持哦!目前游戏内支持在设置内修改施法模式,可以自由选择【手动施法】或者【简易施法】,若是当前的技能释放模式还是无法满足您的战斗需求,可添加客服进一步为我们提供建议哦!我们会详细记录下来提交给研发查看的,在此感谢您的关注和支持~❤️🌹
玩过 27.4 小时后评价(总时长 60.2 小时)
官方遗迹小旅 : 感谢旅行者的支持哦~\(●´ϖ`●)/
玩过 1131 小时后评价(总时长 2499 小时)
至遗迹旅人的一封信:
从去年2024.12.4号就开始玩遗迹了,一直至今,也见证了这个游戏的起起落落,开区玩家爆满到现在大街上了了几人,一直搞不懂游戏交易为什么要去调整修改,从自由交易到部分材料无法交易,游戏玩家大量流失,游戏本身是一款不错的游戏,游戏节奏慢可以慢慢养成,对比快餐圈钱游戏已经是很良心了。
给游戏几个建议:1.出多少副本 可以增加玩家与玩家的互动性,要不然就是网络单机游戏。
2.拍卖行调整一下可交易的材料,最好改回到之前一样,交易就好比国家贸易,你都不完全放开,怎么会有玩家来玩, 虽然也考虑到你们是防止工作室,但是可以有办法应对,比如开98契约可进行高级材料的交易。
3.游戏幻化,希望出一个可以幻化的系统,把人物的武器 盾牌 宠物外观等
4.符石升级需要大量金币,而金币需要大量时间去肝,要么取消符石升级消耗金币,或增加金币获取副本。
5.新出的宠物派遣,24小时派遣还需要54万金币,那还不如不派遣,其它游戏都是免费派遣, 我7只红宠就搞这个 那那么多金币??
6.游戏长草期太长,不要出圈钱的系统,应该出新的地图、新装备让玩家继续玩下去。
7.主角色强化跟伙伴强化不通用、巅峰等级不通用 就很离谱 还需要重头强化,建议互通,这样可以增加玩家切换职业 体验不同职业带来的乐趣。
8.绿装红装爆率过低,有的伙伴刷了一个月都不出一件,就很离谱。万象激励都到50了都还没出,属实离谱, 刷宝游戏 概率这么低咋玩。
9.增加游戏推广,让游戏获得大量曝光,这么好游戏不推出去也白搭。
10.不要变成滚服游戏,不要去开新区,可以考虑出一个第三世界玩法。
都希望这个游戏越做越好,希望采纳 祝游戏一路长虹。
官方遗迹小旅 : \(@^0^@)/★感谢亲爱的旅行者的五星好评哦!您的建议我们已经收到并记录下来啦,超级感谢您提出的这么多的用心反馈~旅行者的支持就是我们努力的最大动力!期待未来与您创造更多阿卡迪亚斯的传奇哦!!!😽😽😽
玩过
官方遗迹小旅 : ☆ ~(‘▽^人)收到旅行者的好评啦❤❤感谢旅行者对我们的关注和支持~您关于打击感的体验反馈我们已经记录下来啦后续将提交给研发查看,十分感谢您的分享,若您在后续的体验过程中有任何建议或者意见可以随时给我们留言哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 6.6 小时后评价(总时长 10.4 小时)
官方遗迹小旅 : 亲爱的旅行者,十分感谢您对我们的支持和鼓励,您的好评我们已经收到并且未来也会不断努力!您反馈的游戏体验小旅也为您都记录下来后续将提交给研发查看,十分感谢您的提出,若您后续在体验过程中有任何建议反馈也可以随时为我们留言哦,再次感谢您的关注和支持,您的鼓励就是我们源源不断的动力!✌(‘ω’✌)