作为一名开服玩到现在,目前战力第一战士,花费20+个的玩家,我有几句话想要说一下:游戏开始大家都是奔着自由交易,自由打宝的核心玩法被吸引的。但是现状就是开发团队直接关掉了大部分材料交易(所有被砍的材料交易都是玩家提升战力的核心材料),然后开始自己做礼包卖材料,礼包材料的价值是玩家原本市场价值的三四倍!导致所有玩家提升战力的金钱成本大幅增加。既然你们一开始就打着自由交易的口号吸引玩家加入,那么你们如
我角色咋没了?
0-100级第一世界保姆级攻略。
首先氪佬回避,先吐槽一下,各种乱七八糟的攻略满天飞,各种云攻略,看着各种攻略玩结果就是真的玩不下去。1等级别想着什么60级战力多少,抽齐9火等等的,蓝砖存了多少多少去,就去第二世界,然后去那里叫等级高的人带,就算有人带你,这游戏的怪是主动攻击的,你能顶几下?,经验副本里的怪怎么刷的,呢能躲几次?去了你就知道低级的木头,石头少得可怜,你想升个身份技能,简直上天了,就算你氪金你有多少钱去氪金,到最
攻略,申请加精奖励
好游戏,tap上攻略不应该这么少。先说说游戏特色,所有小怪都能掉装备。能一分钱交易行拍卖,靠随机延时上架、即时竞拍购买两种购买方式打压工作室刷装倒卖。新手可以靠生活技能采集卖材料赚钱,拍卖行靠收税避免通货膨胀,有端游经济体系,万众一区不滚服,可以组队实现老带新。1.升级:游戏分一世界,二世界(通过主线出现镜像世界,战力1.3万进入,建议通过强化、升级买装到攻击2500左右再进入,刚达标进入容易
更新公告
亲爱的旅行者们,本次更新内容如下:■内容新增1.新增常驻玩法「幻境迷宫」,旅行者完成「镜像世界」主线任务“击败魔物首领”后即可解锁,解锁后前往游戏主界面点击「幻境迷宫」按钮即可参与挑战。■调整&优化1.调整「钱包」内的货币排序逻辑,方便旅行者更直观地查看。2.调整部分「金币虫洞」场景地图的布局,使虫洞内“盗宝哥布林”分布更集中,方便旅行者更高效地挑战。3.调整时装碎片合成入口,调整后旅
老玩家告诉我一下连爆14次是正常现象吗
游侠帖,零氪雷系是前期最好的出路
如图这是我五天成果的数据,装备一半自己打的,一半市场淘的,我是零氪纯手打的,别问为什么有钻,你前几天去做苦力挖石头卖木头,随便几万无绑钻,石头木头是两三百往上的价位,表世界地图挖完有近三百加物资,现在石头木头也还能卖一百钻,提一嘴,石头木头是不可再生资源,你外面的石头没挖进里世界也是没有了,里世界的挖完也不会刷新至于为什么我说雷盾属是零氪最好出路,其在于养成资源大大小于火系,只要是玩这游戏的都知
#发现好游戏 #遗迹旅人 刺客好玩 遗迹好玩 爱玩 一直玩
卡住狠狠刮[表情_汗]
到底是10啊?还是0.10啊?我就没整明白
长点心吧孩子
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处