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亲爱的旅行者,国服版本是一款完全独立的游戏哦,目前正处于共创测试阶段,我们预计今年内开启公测,欢迎旅行者公测时来体验哦~(´ ∀ ` *)
《遗迹旅人》「拂晓测试」结束预告
亲爱的旅行者们:
感谢大家在【拂晓测试】中对我们的支持和关注,本次测试将于2024年11月14日22:00结束,请各位旅行者合理安排时间,测试结束后我们将关闭服务器,并清除本次测试相关数据。
自拂晓测试开启以来,我们收到许多旅行者的热情反馈,这些宝贵意见是我们不断进步的基石,我们会认真记录每一条建议,并且在公测版本中结合实际情况对游戏进行调整与优化;近期我们也收到许多旅行者对公测时间的询问,目

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没玩多久,但是觉得很多地方都很不足,因为觉得玩得太累了,金币奇缺,第一个角色技能都没钱升级,第二个角色就来了,来了又没钱升级技能,有什么意义,自身使用武器暴率奇低,要换角色打才出是吧
人物都40多级了,武器才31级蓝色的,进副本要满地图跑拿材料再进去这个设定只能说没人喜欢,游戏里免费传送次数用完后传送要用卷设定应该也很多人吐槽。想增加游戏和玩家的粘合度不是靠这些把玩家强行留在游戏耗费时间,游戏里现有的机制对于玩家而言只会像是加了502,好像要榨干玩家的时间,只能说不用多久,玩家就会觉得累和无趣,要改进的地方很多,希望慢慢调整吧,刷子游戏就该有刷子的样子,流畅度和优化也需要改善
人物都40多级了,武器才31级蓝色的,进副本要满地图跑拿材料再进去这个设定只能说没人喜欢,游戏里免费传送次数用完后传送要用卷设定应该也很多人吐槽。想增加游戏和玩家的粘合度不是靠这些把玩家强行留在游戏耗费时间,游戏里现有的机制对于玩家而言只会像是加了502,好像要榨干玩家的时间,只能说不用多久,玩家就会觉得累和无趣,要改进的地方很多,希望慢慢调整吧,刷子游戏就该有刷子的样子,流畅度和优化也需要改善





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我可以在野外风餐露宿,但是我的宠物必须有个家——来和我一起看看旅行者的宠物家园吧~